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[잡담] 즉발잔재 데슬 현 판정 프레임 분석+2트포 성능 예상(희망회로)

키토스
조회: 1330
추천: 2
2024-08-31 20:35:46
현 데슬 판정이 좀 구린편이여서 어떤식으로 되어있는지 알아봤습니다.

모니터60p설정->60p 녹화->60p편집프로그램(약간의 오차는 발생 할 수 있습니다.)

공속은 126정도인데 이번 분석간에 공속을 변경하거나 하지 않을거라 크게 신경 안써도 됩니다.


CL키 눌리는 화면 기준으로 데미지 표기가 언제 나는지 프레임 분석


구간별로 잘라냈습니다.
맨 앞쪽 48프레임(대략0.8초)

앞으로 빠르게 이동합니다. 띄우기 공격은 아직 들어가지 않았으며, 이 0.8초 미만에 스페를 누르면 딜하나도 안들어가고 이동만 하게 됩니다.


그 다음 프레임(49)에 데미지가 들어가는 모습

79프레임(0.5초후)부터 와다다 데미지가 들어갑니다.
128프레임 까지 총 7회.

0.8초이동->0.5초올려치기 1타->0.8x초 7연타 이런 느낌으로 구성되어 있습니다.
화면엔 없지만 잔재 말고 버스트기준으로 스택을 보면 알 수 있듯이 판정 타수도 8타(8스택)
연타중엔 10프레임정도 내에서 무작위하게 1타씩 판정이 흩뜨려져 있습니다.(윈드컷과 판정과 유사할것으로 보입니다. 2타가 동시에 들어가는 경우도 있긴한데 버스트의 윈컷 아츠 판정마냥 이게 잔재에게 크게 중요한건 아니고...)

여기까진 분석이고 아래쪽 부턴 예상


외국발 2티어 도약 노드. 따로 신기한것 없고 1포인트만 주면 나머진 전부 수치놀음입니다.(데슬은 해당사항 없지만 문브의 경우 혹시 공격속도도 조금씩 더 올라가나 찾아 봤는데 그런건 없었습니다. 문브는 직관적이네요. 10프로 빨라진다.)

1타+7타로 나뉘어 있는 판정을 뒤에 몰아서 8연타로 합쳐주겠다.(+띄우기 판정은 없애겠다?)
올려치기 구간이 0.5초정도 인데 이게 빠지고 1타정도(10프레임) 늘어날텐데 

이게 데슬 뒤 7연타의 경우 반정도는 깔아두고 이동등이 가능해서 최대한 긍정적인 방향으로 보면 앞 0.5초정도 늘어지는 시간이 줄어들것으로 예상해 볼 수 있을것 같습니다.

총 시전 시간이 127프레임 정도 나왔는데(공속에 따라 달라지긴합니다.) 최대 0.5초정도 빠져준다고 하면 시전시간이 줄어 공속23%? 정도의 효과를 누릴 수도 있지 않을까요?(시전시간이 적어도 늘진 않겠죠...)

그런데 모션 자체를 새로 찍거나, 그냥 갑자기 선딜이 늘어버리거나 후딜이 늘어버리는 경우도 있으니 포인트 찍히면 보면 되긴합니다. 아래 내용은 희망회로고 윗 부분 정도만 이렇게 나뉘어 있구나 하고 넘겨 짚어보심 될것 같아요.

데슬쪽 트포 딜증이 살짝 더 높은편이기도 하고(문브60<데슬75) 개인적인 사용감 괜찮은 편이여서(그런데 8연타가 된다 한들 고정거리 이동+관통/비관통 모호+올려치기가 사라졌음에도 중간 스페로 스킬딜 증발하는 판정 남아있을 가능성은 남아있습니다....) 기대 됩니다.

스킬 자체가 모션도 빠르고 움직임이 좀 화려한 편이여서 더 그런것 같네요.

그거 외적으로 스킬 자체 총 성능이 좋냐 하면 그건 아닌것같은데(블레 초각성 잘받은건 아닌것 같아요...) 어찌됐든 문브든 데슬이든 써야돼니...ㅋㅋ;

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