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[잡담] 1660 잔재 블린이 형님들께 질문 드려요~

해뜨는곳
댓글: 6 개
조회: 1760
2025-06-20 11:57:00
 1660 7겁작 끼고 잔재 블레이드 해보고 있는데요, 

 1. 딜 사이클 굴리다보면 데스슬래쉬가 쿨이 애매하게 남을 때가 있는데, 

  보통 5초? 전후로 남을 때가 많더라구요. 이럴 때는 그냥 버스트 날려서 

 쿨감 시키고 쿨 줄인 뒤에 그 다음 사이클에 터는게 맞죠? 

그리고 데스슬래쉬 쿨이 1~2초 남았을 때는 좀 기다렸다가 털고 나서 

버스트로 쿨 줄이는게 맞을까요? 


2. 딜 사이클을 트쉐 - 데센 - 마엘 - 터닝 - 어슬 - 소앱 - 보이드 로 하라는 

걸 봐서 대체로 저런 순서로 굴릴라고는 하는데, 그 하다보면 어슬을 굳이 안 써도

소앱이랑 보이드로 딱 게이지를 다 채울 수가 있어서 그렇게 하고 나서 버스트를

터는데(카운터 아낄라고) 이렇게 하는게 맞는지 그냥 어슬도 사이클에 다 넣어서

굴리는게 맞는지 궁금합니다. 


3. 백 포지션 잡을라고 스핀 쓸 시간 있으면 그냥 옆구리 헤드에라도 빨리 털고 

   버스트 한 번이라도 더 빨리 굴리는게 맞나요? 사멸이 본부캐라 자꾸 백에 

   가고 싶어하는 습관이 있는 것 같은데, 잔재도 이렇게 하는게 맞는건가 싶어서... 

아직 손에 다 익지 않고 사이클 유동적으로 배분하는 것도 좀 어려워서 
(예를 들어서 마엘과 터닝을 쓰는 타이밍이라든가) 

조언 좀 부탁드립니다. 아니면 참고할 만한 글이나 리플이 있는 글 소개도 감사히 받겠습니다. 

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