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[잡담] 소앱 작열 관련 글입니다. (8작, 9작, 10작)

웅깅카
댓글: 6 개
조회: 1537
2025-07-26 16:08:59
해당 글은 소앱 질풍 + 7딜 잔재입니다.

제가 처음 잔재를 입문할때 소앱 전질로 입문을 했습니다.

트리시온에서만 10시간 넘게 최적화 + 작열 돌려가면서해보고
그냥 최적화 없이도 수백번씩 사이클 굴려봤습니다.

그때 제가 내린 결론이
최적화는 딜 손해를 보니 절대 안쓰려고했고
소앱을 진짜 스킬창 안보고 단 한번의 삑사리도 내지 않으려면 10작이여야 한다가
결론이었습니다.

잔재 넘어가기전에 애초에 눈가루님께서 소앱 10작은 되어야 안걸린다라고 하셨고
그걸보고 직접 실험해본 결과 진짜 10작이 아니면 무조건 걸리는 상황이 옵니다.

그리고 10작과 9작 스킬쿨이 똑같이 남는다고 하시는 분도 계시는데
그건 당연히 소수점을 표현해주지 않은 쿨타임이니깐 같게 표현이 되는것이고

9작 10작을 직접 해보시거나 밑에 영상을 확인해보시면
10작이 9작보다 미세하게 빨리 쿨이 돕니다 

정확히 저는 직접 다시 치면서 느낀게

1. 10작은 어슬쓰고나서 소앱스킬을 그냥 미리 눌러놔서 무조건 선입력이 된다
2. 9작은 어슬쓰고나서 '끝나는 모션' 타이밍에 눌러야 안씹힌다

가 결론입니다
애초에 무조건 안되고 타이밍이 존재한다는거 자체가 리스크가 존재하기 때문에
10작 9작은 비교불가 대상입니다.

혹시 7딜잔재 소앱이 아예 진짜 스킬창도 안보고 안 끊기게 하고 싶으신분은 무조건 10작이 '정답'입니다.



10작 영상



9작 영상





9작 영상에서는 처음 소앱 삑사리남
2번째 소앱도 소앱 스킬 아이콘을 보면 한번 빤짝이지만 안나감 다시누름



결론 
7딜잔재에서 소앱이 '무조건' 안걸리고 나가게 하고 싶다? 10작이 맞음
아 8작은 무조건 걸림

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