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[잡담] 충뉴비가 얕은 깊이로 생각해본 개선안

아모디
댓글: 4 개
조회: 1691
2023-01-02 18:29:44
개인적으로 딜증? df스킬추가? 그딴거 다 필요없고 변신 유지시간만 개선되면 자연적으로 dps는 오를것 이라는 마인드로 변신 관련해서만 생각해봤는데

1. 광기처럼 on/off 가능하게 (실현가능성 낮아보임)
-> 제일 좋은 수단이긴한데, 이렇게 되면 혼자서 무력화와 부파 능력 변신 온오프시 피면 이라는 유틸을 챙기기에 어느정돈 조정 들어가야할지도? 특화 특성 효과도 변경되야할꺼고 대공사임 실현가능성 낮아보임

2. 변신 무한유지or현재 환각셋 처럼 공격 적중시 지속시간 갱신
-> 가장좋은듯?

3. 갈증리퍼 처럼 변신 유지하기
-> 변신 지속시간8초로 고정 하고 스킬 사용시 지속시간 갱신(아드유지하는것마냥). 무한변신이 에바라면 변신유지 컨트롤 요소를 추가한것

4. 구 환각 세트처럼 결국에는 꺼지게되는 방식
-> 위 방법 보단 내키진 않지만 이렇게만해줘도 감지덕지. 공격 적중시1초 크리터지면2초씩 지속시간 증가(내부쿨1초) 하는거임. 결국 꺼지게 되나 딜을 잘 넣으면 넣을수록 지속시간이 늘어남. 숙련도에 따른 차이 발생할듯

5. 현 구원셋 같은 방식
-> 아덴을 꽉 채우면 변신무한유지 but '체력이 일정 이하로 내려가면 변신풀림'or '피격시마다 게이지 감소되고(회복안됨) 게이지 다 까지면 변신풀림'  두번째 방식이 신박하고 재밌어보임ㅋㅋ

6. 극신치캐릭터로 변경
->  옆집 두동호크에서 아이디어 가져와봄. 두동홐의 경우 매 유지시간이 3분이고 1각사용시 아덴이 꽉참 그래서 극신으로 각성기쿨을 3분으로 줄임 이러면 정비소에서 한번쓰고 해서 총 12분간 무한 유지가 가능함 -> 근데 이러면 특화 특성효과도 변경하고, 악마스킬 쿨도 증가시키고 깡딜도 증가시켜야하고 해서 대공사 인데다가 옆그레이드 될수도 있고 실현가능성 ㅈㄴ낮음(악세도 싹 바꿔야겠네ㅋㅋ)
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대충 이정도 생각해봤는데 일단 전 깡딜증 그런것보단 변신유지 시간이 좀 증가했으면 하는 바람입니다 그게 곧 딜증이라고 생각해서...
수구용

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