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[잡담] 단조로운 충모닉 플레이를 변화 시킬 아이디어는 많다.

Writer93
조회: 1333
2023-01-17 10:16:21
1. 변신 후 일정 시간 충동 버프
(딜증, 공속, 쿨감 등. 쿨감이 생길 경우 4as 가능
하다 못해 무력화 증가 같은 거라도 되서 찐무, 기믹기여 상승 + 사진에 좀 더 가능성 있게도 가능)

2. 각성기 사용시 일정 시간 버프
(여러 아이디어로 버프 만드는 것 가능. 약간 각성기 썼을 때 진짜 확 빠르게 몰아치기 가능 하면 멈출 수 없는 희열을 느낄 수?..)

3. 변신 종료 후 일정 시간 충동 잔재 버프
(게이지 수급 증가 or 공속 증가. 등 외에도 색다른 아이디어 활용 가능)

4. 변신 후 아덴 x 키 활성화 
(딱한 번 변신 때 마다 누를 수 있고, 누르게 되면 한번의 충동 방출, 
대신 변신 게이지 일정량 소모 or 변신 바로 풀림) 

5. 이건 변신 캐 공통일 것 같은데, 7번째 스킬 추가. 
(이건 조심 스럽 긴 하겠지만,
쿨타임이 엄청 길고 한방 딜이 쎈 그런 스킬로 나오면 꿀잼 요소 될 수 있을 것 같아요.) 

뭐... 이 외에도 캐릭터가 보다 다채로워 질 수 있는 아이디어는 많을 것 같네요.
고냥 한번 재미로 생각해 본 건데 
한 두 개 씩만 들어와도 나름 재밌는 요소 생길 것 같응.

어때요 개발진 여러분,,! 
한번 충모닉에 여러 요소를 추가해 보는 것도 재밌을 것 같지 않나요?

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