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[잡담] (수정)사멸억 샤펀컷 실전성에 대한 의문

아이콘 Oreocookie
댓글: 11 개
조회: 1809
2024-03-12 01:08:44
쓰면 쓸수록 샤펀컷 실전성에 의문이 들어서 실험하나 해봤습니다.

* 조건
1. 셋팅은 치신반반(각인 아드3 억제1)
2. 데슬 기습돌진
3. 이속버프는 크커 날움으로만
4. 비교 쉽게하기위해서 치적 100% 맞추고 예둔 제외


샤편 - 슬래셔 비교

1. 하울링 - 크커 - 데몰 - 쓰임 - 데시 - 라클 - 샤펀
라클: 빠준5, 치명적인일격1, 죽손5(10레벨)
샤펀: 강화된베기5, 수직베기5, 크리티컬컷5
5멸화(크커, 데몰, 데시, 쓰임, 샤펀)


2. 슬래셔 - 하울링 - 크커 - 데몰 - 쓰임 - 데시 - 라클 - 슬레셔
라클: 약포5, 치명적인일격5, 죽손5(10레벨)
슬래셔: 피증, 예리한일격5, 강력한일격5(12레벨)
6멸화(크커, 데몰, 데시, 쓰임, 라클, 슬래셔)


각 스킬셋팅의 문제점은

1. 샤펀컷의 불편한 조작감, 긴 시전시간, 애매한 전진성능으로 인한 빗겨치기 가능성, 
거리가 조금이라도 떨어져 있을때 풀타격 x 
2. 슬래셔의 짧은쿨타임(실전성 문제), 마나소모, 멸화 1개 추가
정도로 느껴지고

한사이클의 딜량차이는 없는 수준으로 나왔습니다.
다만, 샤펀컷 몇틱 흘리면 슬래셔랑 비슷비슷하더군요.


97돌 아드2, 혹은 치신반반셋팅일 경우
아드유지 편의성 상승 + 출혈or광분(럭키돌대) 사용 등 장점도 있으니 충분히 고려해볼만한 셋팅이라고 생각됩니다.
물론 극치명 셋팅이라면 고려할 필요는 없습니다.

*치적 100%로 실험했기에 샤펀컷 3트포 치적효과를 못받아 슬래셔가 유리한결과입니다.
*위 사항까지 고려했을때 실전성이 있는 스킬셋팅인지 다들 의견 주시면 감사하겠습니다.(우리 한번 허수 같이 때려봐요 ㅠ)

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