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[잡담] 밸패. 속 시원한 점. 아쉬운 점. 희망.

까미여미
댓글: 6 개
조회: 2566
추천: 4
2024-05-09 17:42:52
(아직 개인 사정으로 레이드를 돌아보지 못해서 체감 이야기는 말씀 못드리겠습니다. 이해해주세요.)

속 시원한 점.

1. 주력기의 대폭 상향 - DPS뿐만 아니라, 실제적인 쓰임에 있어서도 큰 메리트가 생김.

3AS의 비중이 더 커졌다고 생각하고, 지딜에서 폭딜 쪽으로 3cm 정도 옮겨졌다고 봅니다. (두 지점간 거리 10미터)

(억제의 경우는 다르지만) 아드 딜몰이가 좋아진 만큼, 레이드에서 조금은 나아졌다고 볼 수 있겠습니다.

(이렇게 가다가 나중에라도 데모닉도 폭딜캐 함 하자..! 하고 던져주면 좋겠다는 마음입니다.)


2. 패싱이 아님 - 즉, 포셔 왈, '패싱=너프' 라는 공식이 있었는데,

충동뿐만 아니라 억제까지 버프 받은 것으로봐서 억제의 위치 또한, 높지 않았다는 것이 증명되었습니다.

(성명문에 억제 강하다고 댓글이 얼마나 달리던지..)

위치상으로는 아쉽지만, 그래도 버프받을 만한 위치였고, 버프받았다는 거에 대해선 속 시원하네요.



아쉬운 점.

1. 주력기를 10퍼센트 이상 올려줘야 할 정도였는데, 튀어나온 지표가 아니었다?

베히모스만큼 딜뻥이 없지는 않지만,

카멘 하드 4관 말미(대격돌이 있는 4-3 혹은 흔히 말하는 6관), 에키드나 0줄 이후 발악패턴에서도

비슷한 딜뻥, 딜몰 구간이 있는데, 왜 그간 건드려주지 않았는가 하는 의문이 남습니다.

딜몰, 딜뻥 구간이 짧아서.. 라는 이유가 있긴 하지만, 그게 주력기를 10퍼센트 이상(102.4x112.2) 높여줄 정도라면...?

격돌이 존재하는 레이드는 당연히 허수 DPS가 크게 작용하는 곳인 만큼, (카멘1~5격, 뱀격)

합리적인 불균형을 꾀했다면 수라 너프 밸패 때에도 어느 정도의 상향이 있어야 했던 게 아닌가 생각이 드네요.


2. 근본적인 아쉬움 - 구조개선은 언제? 

특화 지딜캐 vs 신속(or치명) 지딜캐로 양쪽 직업각인 모두가 지딜 클래스라는 것은 상당히 아쉽습니다.

지금 당장에, dps 상위 클래스들만 보아도 아덴을 '털어낼 수 있는' 클래스들이 주류로 자리잡고 있는데,

양쪽 직업각인 모두가 지속딜러라는 것은 직업각인 어느 쪽도 주류에 올라설 수 없다는 태생이라는 거라..

(신속치명 기반 폭딜러 or 특화 기반 폭딜러 둘 중에 무엇이 답인지는 다른 클래스들이 말해주고 있다고 봅니다.)

일부 클래스는 직업각인만 다를 뿐, 두 가지 각인 모두 특화를 쓰는 경우도 있고..

그 와중에 지딜 각인, 폭딜 각인이 나뉘어 있기도 한 만큼.

억제를 특화 기반으로 돌려서 폭딜러로 내주던, 충동에서 경면을 빼가고 딜을 올려주던...

스마게가 답해주길 바라겠습니다.




희망.

아직 초각성이 남아있고, 패싱되고 있는 다른 클래스들 또한 밸런스에 대한 불만이 고조되고 있습니다.

뇌피셜입니다만,

라이브 방송이 한 번 정도는 더 있지 않을까 하는 생각인데 구조개선에 대한 언급을 해주길 바라는 마음입니다.



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-p.s

스마일게이트는 이번에도 홀리나이트 1파괴/s 라는 밸패 흑역사를 남겼네요.

성명문에 대한 답이 없다면, 후속 조치로는 1인 시위를 생각하고 있습니다.

Lv37 까미여미

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