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[잡담] 현재까지 억모닉 개인적으로 체감 좋았던 스킬/진화트리

아이콘 Hamist
댓글: 38 개
조회: 5359
추천: 15
2024-08-19 20:09:22

개인적으로 스킬트리를 짜면서 제일 중요했던건 잠식흡수 레벨입니다.

잠식흡수 0레벨 - 기존 쓰던거 써야합니다. 변경사함 있기 힘듭니다.

잠식흡수 1레벨 - 사멸/비사멸 구분없이 쓰던 서브딜링기>해방기 or 수급기 1개>서브딜기 교체가
가까스로 가능한 수준. 진짜 빡빡하게 굴러감. 혹시라도 특화 1~3개정도 주는 미라클 특성분배가 있을까?
아게오롱이 수십마리를 조지면서 특화도 200까지 주고 굴려봤지만 그딴거 없ㅋ음
그리고 앜패 특성상 4T노드가 치명 or 신속을 타이트하게 요구하기 때문에 (입식 제외)
배보다 배꼽이 더 커지는 느낌을 많이 받았습니다.
여기는 내가 진짜 게이지나 이런거 타이트하게 굴려보고 싶다 하면 스킬 교체 추천
혹은 금단의 비술을 마지막에 첨부합니다.

잠식흡수 3레벨 - 여기서부턴 뭘해도 되는 수준. 잠식흡수 1레벨에서 스킬을 교체하면서 발생했던
잠식게이지 수급에 관한 문제들이 거의 다 해결됩니다.
확실히 스킬트리의 변화를 줘도 되는 수준. 하지만 수급기 삑나거나 딜 다 쏟고 게이지 땡길 때
기믹 간다거나 하는식으로 중간에 좀 꼬이게되면 살짝 버겁긴 합니다. 근데 크게 문제 안되는 수준.
어쩔 각성기로 다 해결됩니다.

잠식흡수 5레벨 - 금단의 4해방도 가능할 수준으로 게이지 수급이 여유로워집니다.
근데 이건 아마 깨포가 풀리고 또 풀려서 스톰 다 찍고 이거 5렙주는 
106포인트까지 깨포가 나와야 찍거나
아예 스톰 지분을 포기하고 작정하고 잠식흡수 5레벨 주는 분들이 스톰1,2를 주고 쓸 법 합니다.





잠식흡수 0레벨
기존 하던대로 쓰십쇼.


잠식흡수 1레벨
사멸

고치명 / 예감2한돌1 - 일격 or 혼강 - 뭉가
고신속 / 한돌3 - 일격2 or 혼강2 or 무마2 - 음속돌파



고신속 / 한돌3 - 일격2 or 혼강2 or 무마2 - 입식



딜 기댓값이 제일 낮은 샤펀을 버리고 그체를 채용합니다.
잠식흡수 1레벨에서 데시-영풍 / 제노-전풍으로 지~인짜 쥐어짜듯이 하면 돌아갑니다.
딜적인 측면이나 플레이 스타일상 샤펀하나를 그체하나로 교체한것만으로도 쾌적함이 말도 안되게 큽니다.
약간 옛날 잔재 문라역할을 그체가 해주는 느낌이 강합니다.

고치명은 돌대효율을 위해서 고신속-음돌일 경우에는 음돌효율을 위해서 슬래셔 채용이 좀 강제됩니다.
슬래셔가 진짜 싫으시다면 라클채용하시고 반반~고신속/입식 하시고 신속 돌대 자연풀효율(26%)
나올 정도만 주시고 치명 주시면 잘 굴러갑니다.



비사멸

반반/ 예감2한돌1 - 혼강2 - 뭉가2
고신/ 한돌3 - 혼강 or 무마 2 - 음돌 or 입식 2



 >> 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
유틸less 딜악귀



얘는 기본적으로 해방기중 제일 쿨이 짧은 데몰>스웨 인 점 빼곤 사멸과 비슷한데
이때문에 위에 소개한 사멸트리보다 게이지 관리가 쉽습니다.

피쏜하고 쓰임은 개취입니다.
저는 근데 개인적으로 쓰임이 일반기이기도 하고 쓰임백스탭에 스웨 연계하는게 좋아서
쓰임도 써본건데 나름 괜찮더라고요.
제노를 데슬로 대체했기에 유틸도 매우 좋아졌습니다.

나는 진짜 딜에 미쳤다. 이동기는 사치다. 어짜피 비사멸억은 이동기 없이 살았다.
그냥 기존 트리에서 제노 빼버리고 쓰임 박아버리셔도 됩니다.
근데 이거 스톰 생기고 나서 스톰 각 재는거도 중요해지고
지배 사라지면서 이동기 쿨타임 역체감 심해서 ... 어... 화이팅입니다!


왜 대체 스킬이 쓰임이냐?
사멸/비사멸 공통적으로 말머리에 적었듯 딜 기대값이 낮은 스킬을 
해방기로 교체했기에 당연히 딜은 좋아졌습니다만
잠식게이지 수급을 잘 관리해줘야 합니다. 
약간 그 옛날 비사멸 트리 나오기 이전에
개똥같았던 잠식관리 에로사항을 겪어봤던 진또배기 유저들은 금방 익숙해질테지만
이게 좀 까다로우시다면 쓰임 3트포를 잠식하는 힘 주고 쓰시면 지~인짜 잘굴러갑니다.
쓰임 한방딜은 1/3 토막 나지만 여기에 속행박고 줄어든 쿨 활용해서 돌리면 dps 크게 안떨어집니다.
그래서 쓰임을 채용했습니다.
상깨물이든 추가 내실이든 깨달음 물약이 수급될 때마다 스킬 한두개씩 보석 계속 돌려치기 하게되면
스트레스 장난 아닙니다.
때문에 사멸<>비사멸 주력기야 어쩔 수 없다지만 적어도 내가 사멸이나 비사멸 하나 정했다면
적어도 이 범주 안에선 보석을 최대한 안바꾸면서 게임을 진행하는게 속이 편하기에 여기에 입각해서
실전성 있으면서도 알짜배기인 스킬을 찾다보니 쓰임만한게 없었습니다.
잠식흡수 레벨 딸리면 내가 게이지 수급을 잘하든 아니면 쓰임을 트포 바꿔서 쓰고
잠식흡수 레벨 올리면 바로 딜트포 바꿔서 딜템포 올려도 되고 다재다능하게 굴리기 좋더라고요.
물론 이건 제가 찾은 임시방편일뿐 나중에 다른분들의 더 질좋은 연구하에 정립되는 스킬트리가 나올겁니다.
하지만 이 캐릭 신규스킬이 생기지 않는다면 어짜피 갈아끼울 스킬이 거기서 거기라....
이거저거 많이 굴리면서 실링 한 1억은 넘게 보석에 태웠는데 저는 이렇게 갈 거 같습니다.

간단 정리 
깨포에 따라
잠식흡수 0레벨 : 쓰던거 쓰시라
잠식흡수 1레벨 : 바꾸고 싶으시면 바꾸는데 진짜 타이트하게 굴리거나 쓰임트포 바꾸거나 쓰던거 쓰시라
잠식흡수 3레벨 : 바꾸면 강해집니다.
잠식흡수 5레벨 : 금단의 4해방 쌉가능 영역. 


일단 이번주차에 5피스 뽑고 아직 레이드를 많이 못돌려봐서 중간보고 식으로 글을 남기고
다음주~ 다다음주 정도 실전이랑 다 섞어서 공략글까지 수정해보겠습니당.





 


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