1~4관문 30분 전후로 클리어했습니다.
스펙이 점점 올라오고,
최근 밸패로 인해 특정 직업들이 상향됨에 따라 클리어 타임이 상당히 줄어들었습니다.
1관문
별거 없고 그냥 딜 -> 기믹 -> 딜 -> 기믹 식으로 진행되었습니다.
신성검 최고대미지 2억 전후까지 봤습니다.
27초짜리 딜홀나 주력기 수준 어휴...
성흔 트라이포드 안고칠래?
이번주는 그냥 멍때리다가 꽃에 너무 많이 잡혀서 딜을 많이 못했네요
투사로 마무리하였습니다.
2관문
익숙해져서 이제 그냥 조우 후 첫 라카이서스 피 -> 암수 + 폿아덴 굴려서 딜몰고
그 이후로는 무한 힐콜해서 무지성 딜 박아서 끝냈습니다.
딜이 쎄짐에 따라 무무무카무무파 사이클에서 무무무카무파로 바꾸거나
아에 무무무파 식으로 변경하는 식으로 해서, 유동적으로 플레이하게 되었습니다.
강투로 마무리하였습니다.
3관문
치토스 한번도 안보고 딜로 쭉 밀었습니다.
첫 불장판에 5스택 넣고 암수 -> 용맹 이후, 첫 박치기에 파괴 성공시켜서 무지성딜 했습니다.
트라이 때 가장 까다로운 보스였는데
익숙해지고 나니까 그냥 불타는 샌드백같네요
3관문에서 사멸쓰는 딜홀나는 유틸 부분에서는 그냥 신입니다.
파괴가 무려 4개씩이나 있어서
첫 박치기 때 부식넣고 파폭 던지고 질베 -> 처단 -> 집검 -> 질베(이건 맞을때도 있고 안맞을떄도 있음)
사이클이면 무려 혼자 파괴를 5개씩이나 욱여넣는 미친놈입니다.
거기다가, 천상의 축복이나 신의 분노로 시너지 넣는게
도화가나 바드의 단점인 '장판형 공증'문제를 해결해줘서, 돌진이 많은 몹일 때 정말 좋다고 느낍니다.
강투로 마무리하였습니다.
4관문
공습이 무려 3번씩 나와서 참... 더럽게 진행했습니다.
찐무력화 이후 파괴를 넣더라도 굳이 장판 복구를 안하고 무지성 딜해서 찍어눌렀습니다.
별패턴 한번, 구슬 한번 이런식으로 특수패턴도 골고루 본것같네요
4관 역시 돌진이 많은 지X맞은 몹이기 때문에, 신분 천축의 효과가 눈에 보이는 보스이기도 합니다.
4관에서도 딜홀나의 유틸은 빛납니다.
11223344때 신성검으로 카운터넣으면 무력이 겸사겸사 되질 않나
구슬 패턴 때도 그냥 빽잡고 때리기만 하면 공하고 라자람을 동시에 타격 할 수 있습니다.
근데 솔직히 딜넣는게 빡세긴합니다.
상하탑 보스 중에서도 1관문 보스 다음으로 빡세다고 느낍니다.
마지막 보스 지형 부파 때 딜몰아서 거의 끝내버리자는 식으로 딜을 넣으니까
사실상 강화패턴을 거의 안보고 끝냈습니다.
강투로 마무리했습니다.
딜홀나...
존나 문제가 많습니다.
아이덴티티만 잘 유지됐어도 정말 좋을 것 같아요
딜시너지도 하나 해줘야하고
성흔 이 쓰레기같은 트라이포드는
1관문 보스처럼 반사대미지 기믹을 만들 것 같으면 없애던지 뭘 좀 하던지
딜홀나 개선좀
딜홀나 포에버