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[잡담] 신지와 빛충(1/1/1) 아덴 사이클 비교

Gag19
댓글: 10 개
조회: 2567
추천: 3
2024-05-16 18:37:10

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*사전 설명*
신성 지역은 설치형 장판 스킬로써 시전 후 1틱 그 후 5초를 머물며 5틱 총 6틱.
신성 지역의 기절 트포를 채용하면 3틱마다 1틱의 추가타 발생 총 8틱.
빛의 충격은 단발성 발사체 스킬로써 시전 후 발사체 1틱.
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단순 비교를 통해 틱당 밸류 확인.
캐릭터의 스탯을 특화 622, 신속 1818으로 하였을 때.

1. 신지(가호 트포, 완충 24초) : 신분 2회, 정검 4회, 천축 2회, 심빛 4회, 신지 3회(* 6틱 = 18틱)
2. 신지(기절 트포, 완충 24초) : 신분 2회, 정검 4회, 천축 2회, 심빛 4회, 신지 2회(* 8틱 = 16틱)
3. 신지(기절 트포, 완충 22초) : 신분 2회, 정검 4회, 천축 2회, 심빛 3회, 신지 3회(* 8틱 = 24틱)
4. 빛충(공       백, 완충 24초) : 신분 2회, 정검 4회, 천축 2회, 심빛 4회, 빛충 4회(* 1틱 = 4틱)

1번과 3번을 비교함으로써 알 수 있는 것은 신지(영풍) 6틱은 심빛(전풍) 1틱과 비슷한 성능이라고 봐도 된다는 것과 2번과 4번을 비교함으로써 신지(영풍) 4틱은 빛충(영풍) 1틱과 비슷한 성능임을 어림잡을 수 있습니다.

요약하면, 심빛(전풍) 1틱 = 신지(영풍) 6틱 = 빛충(영풍) 1.5틱이 비슷한 성능을 발휘합니다.


단순 비교에 대한 근거.
특화 610인 상태에서 2번 신지(기절 트포, 24초) 사이클을 굴렸을 경우 사이클이 끝났을 때 바로 아덴이 완충되지 않음을 확인했으며 또한, 특화 610과 622의 차이인 신성 스킬 효율 1% 차이가 신지 1틱 이상의 충전량 차이를 발생시키지 않는다라고 생각하고 있기 때문에 신지는 특화 622인 상황에서 16틱을 맞추어야 한다라고 귀결하였습니다. 그리고 4번 빛충 사이클도 특화 610인 상태에서 사이클이 끝났을 때 바로 아덴이 완충되지 않음을 확인했습니다. 이러한 테스트 결과를 토대로 위에 비교한 빌드들이 '신성 스킬 효율이 1%가 낮아지면 사이클을 다 굴려도 완충되지 않는다', '아덴 사이클 24초컷을 만들기 위한 특화가 622이다' 라는 조건이 같아서 이러한 단순 비교임에도 오류 편차가 적을 것이라고 생각합니다.


신지 혹은 빛충을 아덴기로써 성능을 뽑아내기 위한 조건.
신지(가호 트포) : 사이클 내 도합 16틱, 13초를 장판 위에 머무르게 해야함.
신지(기절 트포) : 사이클 내 도합 16틱, 9 ~ 13초를 장판 위에 머무르게 해야함.
빛충(공       백) : 사이클 내 도합 4틱, 사이클 내 모든 빛충을 적중시켜야 함.


스킬이 빗나갔을 경우 리스크.
해당 리스크는 빛충을 사용한 사이클이 제일 큽니다. 빛충 사이클은 마지막 빛충 쿨까지 맞춰야 사이클의 완성되기 때문에 이 중 하나라도 빗맞힌 경우 다음 빛충 혹은 그에 준하는 아덴 수급기 쿨이 돌 때까지 아덴 완충이 밀립니다. 하지만 유틸성이 좋고 투사체가 큼직해서 빗맞히는 경우가 자주 발생하지 않습니다.

신지를 사용한 사이클의 경우엔 오히려 틱 수가 부족해서 24초 동안 아덴을 완충하지 못한다고 해도 사이클의 마지막에 신지의 쿨을 쓰지 않았기 때문에 해당 신지로 16틱을 채워준다면 아덴 풀 충전이 가능해집니다. 즉, 빛충처럼 다른 스킬이나 신지의 쿨이 돌 때까지 기다리지 않아도 되기 때문에 신지 4회를 사용했음에도 16틱을 못 채운것이 아니라면 리스크가 그리 크지 않습니다.


빛충 vs 신지의 아덴 수급기로써 밸류.
빛충 4회 사용, 3틱 이하 적중 = 신지 4회 사용, 15틱 이하 적중.
빛충 4회 사용, 3틱 이하 적중 < 신지 4회 사용, 16틱 이상 적중.

빛충 4회 사용, 4틱 적중 > 신지 4회 사용, 16틱 이상 적중.
빛충 4회 사용, 4틱 적중 = 신지 3회 사용, 16틱 이상 적중.
빛충 4회 사용, 4틱 적중 < 신지 2회 사용, 16틱 이상 적중.

Lv31 Gag19

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