-현재 문제점-
축오가 75% 이상 켜질 수 있어 전 보다는 덜 경직된 플레이가 가능해졌지만 아덴을 채워 놓고 기다리는 확정 딜타임 바로전에 기존 바드가 3버블을 모아 뒀다면 지금은 4버블까지 모아 두고 기다리고 있어 고점 차이가 더 벌어짐
(어제도 지인 바드님도 베히모스 실마엘 할 때도 4버블 채워야 되서 너무 바쁘다고 말함)
이걸 극복하기 위해서는 지금 보다 더 유연한 플레이가 되어야 한다고 생각함
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내가 생각하는 개선 방향은 2가지 중 1개임
8/14 패치 기준 깊어진 신앙 1레벨이 75% 이상 축오 가능+ 70% 환급에 범위 10% ㅡ> 2레벨 범위 20% ㅡ> 3레벨 범위 30% 인데 범위 증가인데... 여기서 범위 증가를 제거 (그냥 두면 ㄳ)
1. 축오 켜지는 기준 컷 75% ㅡ> 65% ㅡ> 55% 레벨당 컷이 내려감
이렇게 해서 축오를 좀 더 자주 켤 수 있도록 변경
2. 환급률 70% 환급 ㅡ> 85% 환급 ㅡ> 100% 환급으로 레벨당 환급률이 증가함
대신 축오 재사용 대기시간을 2초 ㅡ> 5초로 변경 (단순 피면용으로 사용 하지는 못 하도록)
개인적으로 1번은 그냥 무지성으로 가동률만 높이는 느낌이라면
2번은 우리의 영원한 깐부였던 타대 아덴 딜러들과 맞춰가며 게임 할 수 있어서 재미+ 고점 둘 다 챙길 수 있는 방향이라 2번을 더 바라고 있음
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본문은 말그대로 아크패시브 변화를 원하는 거고 홀나 깡통에 대한 문제는 아래와 같이 원함
*공속 및 마나 회복 문제는 기본 스킬 트포 위치 변경 or 트포 추가로 해결(가동률 때문에 개인적으로 공속은 신분)
*내부/격돌/잡기 패턴의 문제 또한 아크패시브가 아닌 기본 패치로 개선을 해야함
(피증버프화 or 투명 소환물화-내부에는 미니맵상 좌표가 같으면 들어 갈 수 있도록 알잘딱 만들어주씨오)
*축오 범위 증가는 앜패로 올려줄게 아니라 그냥 올려줘야 함...
지금도 카멘 3관문 축오 켰는데 똥나오면 어케든 최대한 축오 주려고 벽끼고 버티다가 빼고 있고... 베히모스에서 딜러들 교집합으로 줄려고 이리뛰고 저리뛰고....