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[정보] 시즌3 서포터 홀리나이트 상세 가이드(25.12.10)

아이콘 니쯔
댓글: 44 개
조회: 166716
추천: 71
2024-08-31 12:08:57
형제님들 반갑습니다
실리안 서버에서 홀리나이트를 키우고 있는 모닥불따뜻할걸아마두입니다.

이전 홀리나이트 공략글이 오래되기도 했고, 
시즌3 아크패시브가 들어오며 바뀐 부분이 있기 때문에 
공략글을 새로 작성합니다.

제목을 누르면 해당 내용으로 이동됩니다.



0. 홀리나이트



 홀리나이트는 전사 클래스에 걸맞은 전투 능력과 함께 아군을 서포트할 수 있는 신성력을 가지고 있어, 다양한 콘텐츠와 상황에서 전략적으로 자신의 포지션을 정할 수 있는 클래스입니다. 다만 이 글에서는 홀리나이트의 서포터 세팅만을 다룹니다.


특징 

 타 서포터들과의 가장 큰 차별점은 모든 공격력 증가 스킬(천상의 축복, 신의 분노), 실드(신성한 보호)스킬들이 24m 범위를 가져 딜러들과 서포터 자신의 포지션이 자유롭다는 점입니다. 또한 아덴(축복의 오라)을 켜면 피해 증가와 힐, 뎀감이 동시에 들어가며 사용중에 아덴이 잠기는 것이 특징입니다.

 또한 카운터와 순간 무력이 아주 좋기 때문에 공대 내의 카운터와 무력화 기믹을 담당하며 헤드 근방에서 포지션을 주로 잡는 특징이 있습니다.


홀리나이트의 장점

  • 우수한 체방

 홀리나이트는 타 서폿 대비 체방이 좋기 때문에 생존력이 좋습니다. 따라서 중갑 착용각인이 필수가 아니며, 각인 한자리가 자유롭기 때문에 이 부분은 확실한 장점이라고 볼 수 있습니다.



  • 간결한 모션과 짧은 스페쿨

 홀리나이트의 스킬들이 전체적으로 모션이 간결하고 기본 스페쿨(7s, 바드 도화가 - 8s)이 짧은 편입니다. 홀나가 헤드 근방에 위치하기 좋은 장점입니다.

  • 사기적인 카운터와 순간무력

 신성검의 경우 트라이포드 채용 시(빛의 분출-빛의 해방) 독보적인 거리의 원거리 카운터가 무려 3회 발생합니다. 덕분에 미리 설치해 놓을 수 있을 정도입니다. 다른 카운터 스킬인 집행자의 검 역시 넓은 범위를 가지고 있고, 시전속도도 즉발 카운터이기에 굉장히 빠릅니다. 트라이포드 채용 시(넓게 베기) 넓은 범위로 좌ㆍ우 위치에서 부채꼴 카운터까지 가능한 수준입니다. 또한 탁월한 기동성 트포를 찍으면 거의 뒤에서 카운터를 칠 수 있을 만큼 좋습니다. 이러한 뛰어난 카운터 성능을 바탕으로 홀리나이트는 자유로운 위치 선정이 가능하며 공대의 카운터를 전담할 수 있습니다.


  • 24m 공증과 신보(+이동속도 버프)

 타 서폿들과 달리 홀리나이트만 공증스킬 2개가 모두 24m입니다. 최근 3서폿 모두 마흐를 채용하게 되며 퇴색되긴 했지만 그래도 분명히 장판형 공증을 밟아야 하는 순간이 있습니다. 또한 마나 수급과 공속 및 뎀감 20%가 달려있는 천상의 축복이 판정이 좋기 때문에 잘 끊기지 않아 마나회복 버프 및 뎀감을 안정적으로 유지하기 좋습니다. 또한 24m 실드 스킬인 신보는 이동속도 증가 버프에 힐까지 달려 있습니다. 다만 지속시간 증가 트포가 정화라인에 같이 있기 때문에 정화 채용 시 이동속도 증가 효과가 짧은 것이 단점입니다. 따라서 이는 딜러의 포지션이 자유로워지는 확실한 장점이 있으며 일명 버뮤다 타대 삼각지대를 마크할 수 있는 가장 적합한 서폿입니다.


  • 힐에 자원소모가 없음

 홀리나이트는 일반스킬(신보)에 힐이 있는 유일한 직업이며 아덴을 올리면 힐이 동시에 되기 때문에 아덴에서의 저점이 높은 편입니다. 따라서 힐을 할때 아덴을 써야하는 바드, 도화가와 달리 사이클을 굴리기만 하면 자동으로 힐이 되기 때문에 딜러들이 체력 포션을 아끼기 좋습니다.



홀리나이트의 단점

  • 순간적인 피해 복구의 어려움

 지속적인 케어 및 사고 방지에는 탁월한 성능을 보여주나 막상 그 사고가 발생하면 순간적으로 폭발적인 힐을 할 수 없는 홀리나이트로서는 복구가 어렵습니다. 이는 딱렙 트라이 시 높은 피해를 가지고 있는 레이드 등에서 자주 발생하는 문제인만큼 꽤나 신경쓰이는 단점이 아닐 수 없습니다. 물론 그런 사고가 발생하지 않도록 피해감소 스킬을 잘 사용하거나 딜러가 잘 피한다면 문제는 안되지만 무력함을 감추기 힘듭니다.

  • 12m 피해증가 버프(축복의 오라)

 축복의 오라는 바드의 음진(6m), 도화가의 해우물(7m)처럼 장판형 같은 버프입니다. 이는 공증2개가 24m인 것과 달리 홀리나이트가 가지고 있는 패널티이며 내부인원에게 피해증가 버프를 주지 못하는 치명적인 단점이 있습니다. 다만 오라는 홀나 본인을 기준으로 움직일 수 있습니다. 그리고 축오범위에 포함되지 않았다가 다시 적용되는 경우 버프가 즉시 들어가는게 아니라 살짝 느리게 들어간다는 단점이 있습니다. 아크패시브 축오범위 10%/20%/30% 증가로 인해 어느 정도 완화가 되지만 버프형식이 아니라 여전히 패널티가 있습니다.

  • 좁은 스킬 선택폭

 도입부에서 설명했듯이 하이브리드 직업이기 때문에 딜스킬과 서포팅 스킬이 반반으로 구성된 채 출시되어서 타서포터와는 달리 서포팅을 위한 스킬이 적어 선택폭이 한정적이라는 단점이 있습니다. 과거엔 뎀감이 중첩되어 신성지역이 괜찮은 성능이었지만 그렇지 않은 현재 새로운 스킬을 더 줬으면 하는 개인적인 바램이 있습니다.

  • 공깎스킬의 부재

 공대적용의 적의 공격력을 감소시키는 스킬이 없기 때문에 다른 파티에 바드가 없다면 보스의 잡기패턴에 당한 딜러를 케어할 방법이 없고 평소에 실드가 더 얇게 느껴지는 단점이 있습니다.



1. 스킬 선택 가이드


1.1 스킬 종류 & 아이덴티티 스킬



스킬 종류 

홀리나이트는 딜러와 서포터를 오가도록 설계된 직업이기 때문에 서포팅/딜링 스킬이 나뉘어져 있습니다. 

모든 스킬이 그렇지는 않으나 대부분은 아래와 같은 구조를 지닙니다.


 징벌 스킬(푸른색) = 검을 이용한 스킬(딜링 관련 스킬)
신성 스킬(노란색) = 성서를 이용한 스킬(서포팅 관련 스킬)


홀리나이트의 아이덴티티 스킬


신성 파도 - Z / 신성의 오라 스킬 아이콘신성의 오라 - X


신성 파도(Z) - 신성의 힘이 폭발하는 순간 자신 및 24m이내의 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력 10%에 해당하는 보호막을 부여한다. ( 피격이상 면역 )
신성의 오라(X) - 신앙 게이지를 활용하여 자신을 중심으로 12m까지 영향을 미치는 신성한 오라를 내 뿜는다.
신성의 오라 효과를 받는 파티원은 적에게 주는 피해가 10%+@(특화 699당 6.3%) 증가한다( 피격이상 면역 / 상태이상 면역 )
축복의 오라 깨달음 효과 - 신성의 오라 사용 시 추가로 받는 피해가 10.0/15.0/20.0% 감소되고 회복 효과가 발동되어 자신 및 파티원이 매 2.5/2.0/1.5초당 자신의 최대 생명력 2% 만큼 회복한다. ( 7틱 / 8틱 / 11틱 - 14% / 16% / 22% ) 

 오라는 기본적으로 다 채울 때 마다 틀어주시되, 딜몰이 타이밍이 얼마 안 남았다면 아꼈다가 사용해 주시면 됩니다. 각성기로 거의 한번에 다 채워지기에 아덴 사이클이 보통 각성기-축오-아덴 채우기- ... -각성기 의 형태로 이루어집니다.
 신성 파도는 깨달음 4티어 메인노드를 채용하면 사용 시 신성 게이지 10%가 회복되며 피면기로 활용하기 좋습니다.


1.2 스킬 설명


 서포터의 스킬세팅은 기본적으로 낙인기, 공증기, 실드 및 뎀감기, 아덴수급기, 카운터 스킬이 필수적으로 배치되어야 합니다. 우선, 낙인기부터 순서대로 나열해 보겠습니다.



낙인 스킬 


 낙인 스킬은 적에게 적중 시키면 몇 초 동안 자신 및 파티원이 주는 피해가 10% 증가하게 되는 디버프 스킬입니다. 적중 시 아래와 같이 표시됩니다.

TMI) 로스트아크 오픈 초기 서포터는 바드밖에 없었기에 바드의 '음표 낙인'과 같은 효과인 홀리나이트의 '빛의 흔적'을 통상적으로 낙인이라고 부릅니다.

<적 체력바 아래>
<적 머리 위>

 홀리나이트의 낙인기는 총 4가지로 정의의 검, 빛의 충격, 신성 폭발, 신의 율법이 있습니다. 다만 신의 율법은 주력 실드스킬이면서 동일 트포라인의 피면을 포기해야 되기 때문에 메인 낙인기로 추천드리지 않아 후술할 실드 스킬 파트에 배치했습니다.


정의의 검 쿨타임 15초 ( 추천 룬 : 전설 속행, 질풍, 단죄 )
추천 트포 : 1-1-1

인 유지를 위해 채용하는 스킬 중 하나로 빛의 충격과 비교하면 비교적 긴 선딜이 있으나 통찰력을 채용할 경우 낙인 유지 시간이 한번 끊겨도 유지될 만큼 길고 넓은 범위를 가지고 있다는 장점이 있습니다. 
 
1트포의 통찰력은 범위를 2m 늘려줌과 동시에 쿨감 3.5초가 있어 한번 끊겨도 무한유지가 가능하도록 해줍니다.
2트포의 경우 성검 소환(낙인 트포)
3트포의 경우 눈부신 빛의 검을 사용하는 것이 낙인 유지 측면에서 좋습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 통찰력( 빠준 -3.5초 )
2트포 - 성검 소환( 낙인 트포 10초 )
3트포 - 눈부신 빛의 검( 낙인 유지 시간 +3초 )

 정검도 쿨이 짧기 때문에 속행룬 추천드리며 선딜이 많이 거슬린다면 질풍룬을 사용하셔도 됩니다. 또한 단심 터트리는 용도로 가장 적합한 스킬이므로 단죄or심판룬도 좋습니다.




빛의 충격 쿨타임 8초 ( 추천 룬 : 전설 속행 ) 
추천 트포 : 1-3 ※ 반드시 7레벨만 찍어서 사용하시기 바랍니다 ※
 
무려 낙인기에 경직 면역이 있으며 모션이 간결하여 선/후딜이 거의 없고 쿨이 짧아 속행룬이 잘 어울린다는 장점이 있습니다. 다만 단점으로는 낙인 여유시간이 0.x초로 난이도가 정의의검에 비해 높은 편입니다. 또한 정의의 검과 비교해서 아덴 수급량도 아주 조금 더 높습니다.

1트포 재빠른 손놀림은 선딜을 줄여주며 사용감이 좋아 가장 많이 채용합니다. 연속된 움직임의 경우 후딜을 줄이는 트포인데 낙인은 선딜이 더 중요하므로 잘 채용하지 않습니다. 그리고 버그인지는 모르겠으나 빛충 쓰고난 직후 경면이 아닌 스킬을 사용했을 때 경면이 남아있는 경우가 있습니다. 넓은 타격은 사거리가 20%늘어납니다.

2트포는 낙인 트포인 빛의 흔적을 채용하시면 됩니다. 신앙심 트포가 있긴 하지만 체감이 되기 힘들 정도입니다.

3트포는 쿨타임이 6초나 늘어나고 논타겟 스킬로 바뀌며 기절이 생기는 빛나는 구체와 데미지 증가인 강력한 충격이 있으나 스킬레벨을 10레벨까지 찍으면 마나소모량만 늘어나므로 2트포까지만 고려하시면 됩니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 재빠른 손놀림
2트포 - 빛의 흔적( 낙인 트포 7초 지속 )

 쿨이 짧기 때문에 전설 속행 룬 추천드립니다.




신성폭발 쿨타임 24초 ( 추천 룬 : 풍요, 질풍, 비전, 압도, 속행 )
추천 트포 : 3-1-1

 경면, 부파, 무력, 아덴수급까지 모두 준수한 종합 선물세트 같은 스킬이지만 낙인 여유시간이 약 2초 정도밖에 없다는 단점이 있습니다. 아크그리드 별 코어 '폭발의 기도'를 채용하면 준비된 폭발 트포 채용 시 2스택에 오라 도중에도 2%씩 회복되므로 보통 코어를 장착하고 사용하는 스킬입니다. 2막 1관문 나로크 같은 파괴 무력이 모두 필요한 곳에서 특히 좋은 성능을 보입니다. 
3트포 폭발의 여파는 캐스팅 이후 터지는 폭발과 5초간 남은 장판에 보스가 피격시 낙인이 적용되어 낙인 유지시간이 최대 5초 늘어납니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 재빠른 손놀림
2트포 - 빛의 흔적( 12초 )
3트포 - 준비된 폭발 / 폭발의 여파(+5초)

 고점은 풍요, 질풍도 무난하며 무력 수치도 꽤 되기 때문에 압도, 비전룬도 잘 어울립니다.



※ 빛의 충격 VS 정의의 검 VS 신성 폭발

 아크그리드 패치 전 대부분의 홀리나이트 분들이 메인 낙인기로 빛충과 정검 둘 중 하나를 많이 선택했습니다. 빛의 충격이 쿨이 짧아 속행 효율을 잘 받으며, 모션이 간결하고 경면이 있어 카운터나 율법 반응속도를 높이기에는 좋지만, 낙인 유지시간이 짧기 때문에 패턴 피하고 축오, 실드, 카운터, 무력 등등 사전작업이 추가되면 잠깐씩 낙인이 비게 됩니다. 따라서 낙인유지 난이도가 더 높습니다.

 정의의 검은 선딜이 긴 편이긴 하지만 한번 비어도 낙인이 유지된다는 장점과 지속시간이 10~13초나 되기 때문에 사전작업(축오, 실드, 카운터, 무력)이 추가되어도 여유롭고 미리 깔아두기가 가능한 점 때문에 낙인의 유지력 측면으로는 정검이 더 좋습니다. 또한 단심 터트리기 좋다는 장점이 있습니다.

 신폭은 전용 코어를 먹으면 고려해볼 만하며 낙인유지 여유시간이 2초밖에 안되므로 스택관리 및 유지에 신경을 더 쓰면 아덴 중 회복이라는 이점이 있습니다. 또한 오라 꺼지고 채울 때 2스택을 활용할 수 있다면 피증 유효율1의 고점을 높이기 좋습니다.

3개의 낙인기 모두 장단점이 있으며 레이드와 취향에 따라 손에 잘 맞는 낙인을 골라 사용하시면 되겠습니다.



공격력 증가 스킬 


 홀리나이트의 공증 스킬은 2가지가 모두 24m 원거리 버프로, 파티원의 공격력을 증가시켜주는 딜버프 스킬입니다. 시간을 보고 버프가 끊기지 않게 번갈아가며 사용해 주시는 것이 중요합니다. 사용 시 아래와 같이 표시됩니다. 

<본인 체력 바 위>
<기본 공격력 수식>
 


신의 분노 14레벨 ( 추천 룬 : 영웅 풍요 )
추천 트포 : 2-2-2

첫번째 공증 스킬이자 아덴수급기인 신의 분노입니다.
스킬레벨이 오를수록 공격력 증가 버프가 강해지므로 14레벨까지 올립니다.
1트포는 강인함 / 넓은 낙뢰 중 택 1을 할 수 있지만 강인함으로 피격이상 면역 챙기는 걸 권장드립니다.

2트포 신앙심은 오라가 켜져 있을 때도 적에게 적중 시 신앙 게이지가 5%, 즉 0.75초가 연장되므로 피면을 활용하여 적에게 맞춰주시는 것이 좋습니다.

따라서 추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 강인함 / 넓은 낙뢰
2트포 - 신앙심
3트포 - 분노 표출

 신의 분노는 주요 아덴 수급기 중 하나로 풍요 룬 고정입니다.
 



천상의 축복 14레벨 ( 추천 룬 : 질풍, 속행, 풍요 )
추천 트포 : 3-3-1

두번째 공증 스킬이자 마나회복, 피해감소, 공격속도 증가 등의 기능을 덕지덕지 달고 있는 천상의 축복입니다. 
쿨타임이 무려 36초인 것이 큰 단점입니다. 스킬레벨이 오를수록 공격력 증가 버프가 강해지므로 14레벨까지 올립니다.

1트포의 신앙심 효과로 오라가 켜져 있을 때도 적에게 적중 시 신앙 게이지가 5%, 즉 0.75초가 연장되므로 적에게 맞춰주시는 것이 좋습니다.

이 스킬은 꽤나 특이한 스킬인데, 피면이 없으나 피격 이상을 당해도 천사가 나와 버프는 들어가는 신기한 스킬입니다. 가끔 시전과 동시에 피격되면 끊기지만, 신의 분노에 비하면 장점이라고 할 수 있습니다. 물론 아덴 수급에 있어서 손해를 보게 되므로 사용 시 피격되지 않도록 주의합시다.

 앞서 소개한 신의 분노의 경우 시전 즉시 공증 버프가 들어가나 이 스킬은 시전 후 천사가 나온 후 천사에게서 빛무리가 나와 캐릭터에게 들어가야만 공증 버프가 들어가므로 공증 버프가 들어가는 데 약 1초정도의 시간이 걸리게 됩니다. 따라서 공증이 비지 않도록 유지하고자 한다면 신의 분노 공증이 표기상 약 1초~0.8초정도 남았을 때 시전하면 깔끔하게 버프가 이어지게 됩니다. 하지만 어차피 공증 사이클은 가장 쿨타임이 긴 천상의 축복에 의해 이어지므로 천상의 축복 쿨타임이 돌 때 연타하시면 공증 유지가 됩니다. 

소소한 팁으로는 조우 사이클의 경우 신분 남은 시간이 표기상 9초 일 때 천축을 사용하면 공증이 끊기지 않고 이어지며 마나버프 가동률이 높아집니다.

주의할 점으로는 신분-천축의 순서로 버프를 이어야 쿨타임상 비는 시간이 적어지므로 신분을 먼저 써주는 것이 좋습니다만 이것은 취향에 맡기겠습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 신앙심
2트포 - 용맹
3트포 - 완전한 축복

 기본 아덴 수급량이 낮으므로 질풍이나 속행룬 등 취향껏 선택하시면 되고, 그마저도 올리고 싶다면 여전히 풍요룬 사용해도 됩니다.




실드 및 데미지 감소 스킬




신성한 보호 14레벨 ( 추천 룬 : 집중, 속행, 질풍 )
추천 트포 : 3-1-2

24m 실드 및 일반스킬에 무려 힐이 달려있고 심지어 정화에다가 이동속도 증가 버프까지 줄 수 있는 엄청난 밸류의 스킬입니다. 다만 경면이 없어 보스 패턴을 잘 보고 끊기지 않는 위치에서 사용해야 됩니다. 안그래도 몇개없는 실드스킬이 끊기기까지 한다면, 딜러가 맞지 않길 기도하며 율법으로 큰 피해를 막을 대비를 해야합니다. 그리고 스킬레벨이 오르면 실드량이 늘어나므로 14레벨까지 올립니다.

1트포의 경우 보통 가벼운 발걸음 트포를 이용해 딜러들에게 이속 버프를 제공해 줄 수 있다는 점이 아주 좋습니다. 2트포 효과 유지와 조합이 좋아 결합하면 10초 동안 이동속도가 24.6%나 증가시킵니다.
마력 조절은 마나가 보통 집중룬이면 충분해서 잘 선택하지 않으며 재빠른 손놀림은 시전속도가 빨라지는 트포입니다. 신보를 쓰다가 끊기는 경우가 잦을 경우 생각해 볼 수 있으며 2트포 보호 강화와 조합이 좋습니다.

2트포의 경우 정화가 필요하다면 정화 트포를, 정화를 사용할 필요가 없는 레이드에서는 효과 유지 트포를 사용하여 지속시간을 늘리는 것이 더 이득이며(예시 : 다르키엘, 나로크), 실드량이 적기 때문에 지속 시간 내에 실드가 뚫리는 경우 보호 강화(예시 : 카멘 4관문, 아브헬)를 고려할 수 있습니다.

3트포의 경우 짤힐(자신의 최대 생명력 8%)을 주는 대신 쿨타임이 큰 폭(+6초)으로 늘어나기 때문에 패널티가 너무 크다고 생각할 수는 있으나 힐 체감이 크기에 채용해주시는 것이 좋습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 가벼운 발걸음 / 마력 조절 / 재빠른 손놀림
2트포 - 정화 / 효과 유지 / 보호 강화
3트포 - 빛의 서약

 룬은 뭘 가도 비슷하기 때문에 원하는 룬을 사용하시면 되며 쿨타임이 길기 때문에 속행룬이 터지는 그 순간에는 쿨타임 감소가 야무지게 되는 장점이 있습니다.




신의 율법 ( 추천 룬 : 태산, 수호, 질풍, 집중, 속행, 단죄, 심판)
추천 트포 : 1-1-1

바드의 광시곡, 도화가의 미리내에 대응되는 스킬입니다. 
차이점으로는 뎀감 갱신주기가 매우 빠르며홀나 자신도 범위 내에 있다면 피해 감소 및 실드를 받을 수 있다는 점, 시전중 본인 뎀감이 없다는 점, 사정 거리가 길다는 점실드의 경우 처음 진이 생성될 때만 생성된다는 점이 있습니다. 물론 피해감소는 들어갑니다.
 
케어의 핵심이며 율법을 잘 사용하느냐 못하느냐에 따라 홀리나이트의 실력이 판가름됩니다. 율법은 적용되는 동안 사실상 무적급(카멘 빨멘같은 데미지 제외)으로 피가 달지 않습니다. 따라서 근접딜러들이 맞딜을 하는 경우 미리 감아주거나 알맞은 타이밍에 순간적으로 아픈 패턴을 막아주는 것이 핵심인 스킬입니다.

1트포와 3트포의 경우 이견이 없는 편이나 일부는 2트포를 피격 면역 트라이포드가 아닌 광휘의 율법(낙인)으로 사용하는 경우도 있습니다만, 낙인은 빛의 충격이나 정의의 검 하나로 무한 유지가 가능하기 때문에 굳이 낙인기로 사용할 필요가 적으며 율법에 피면이 없다면 보스 패턴을 안맞는 곳으로 이동해야 하는 사전작업이 추가되기 때문에 케어가 필요 없지 않는 이상 채용하지 않길 바랍니다. 

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 보호막
2트포 - 강인함
3트포 - 가호

 이 스킬은 공격속도에 영향을 받는 스킬로, 질풍룬을 사용하면 시전시간이 빨라지지만 뎀감 유지시간이 줄어들며 태산룬을 사용하면 뎀감 유지시간이 늘어나는 효과를 볼 수 있습니다.




신성 지역 ( 추천 룬 : 풍요, 심판 )
추천 트포 : 1-3-1

 풀틱을 맞출 시 아덴 수급량 2위인 스킬로, 장판형 스킬로 높은 수준은 아니나 준수한 수준의 피해감소(트포 5레벨 기준 30.3%)를 밟은 아군에게 제공해 주는 스킬로 천축과 축오의 뎀감이 비는 타이밍에 사용하기 좋습니다.
 
 또한 많은 타수를 가진 스킬이기 때문에 단죄 / 심판 룬과의 궁합 또한 좋은 편입니다. 채용 시 추후 설명할 1/7 트리에서 많이 채용하게 되며 2/6 트리에서는 추천드리지 않는 편입니다. 
 
1트포는 빠준 or 경면인데 많이 끊긴다 하시면 경직 면역 트포도 고려해 볼만 합니다.
2트포는 보통 뎀감용으로 가호를 사용하지만, CC기가 필요한 에키드나 2관문같은 경우에 신성한 표식(3중첩시 기절)트포를 고려할만 하며 3중첩 시 1타가 더 터지기 때문에 아덴수급이 더 늘어난다는 장점이 있습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 빠른 준비 / 우직함
2트포 - 가호 / 신성한 표식
3트포 - 드넓은 은총

 아덴 수급량 2위로 풍요룬과 잘 어울리며 설치기로써 단심과도 잘 어울립니다.



아덴 수급기 



심판의 빛 ( 추천 룬 : 전설 풍요 )
추천 트포 : 1-2-2

아덴 수급량 1위 스킬 + 파괴 1레벨이 있는 심판의 빛입니다.
홀리나이트 아덴수급의 핵심이며 이를 채용하지 않는다면 축오가동률이 확연히 떨어지게 되므로 대부분 필수채용이며, 신성 지역으로 이를 대신할 수 있지 않냐고 하실 수 있는데 신지는 풀틱을 맞춰야 하기에 실전성이 떨어지고 심빛은 1타에 모두 수급이 되므로 아덴수급 면에서 대체가 불가능합니다.

눈여겨볼 트라이포드는 2트포의 신앙심(아덴수급), 3트포의 지속력 강화입니다.
1트포는 마나가 너무 마른다고 생각되시면 마력 조절 트포를, 아닌 분은 빠른 시전을 위해 재빠른 손놀림을 사용하시면 되겠습니다. 
2트포는 신앙심을 찍어주도록 합시다. 어차피 이 스킬의 존재의의는 아덴 수급이기 때문입니다.
3트포는 정의의 빛 사용하시면 됩니다. 지속력 강화와 정의의 빛 트포는 아덴 수급량에서 거의 차이나지 않기 때문입니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 재빠른 손놀림 / 마력 조절
2트포 - 신앙심
3트포 - 정의의 빛

 심빛은 홀나 아덴수급의 핵심이기에 전설 풍요룬 필수입니다. 




카운터 및 무력화 스킬


 회오리 수류탄 무력화 수치가 81이라는 것을 알아두시면 스킬 무력화 이해에 도움이 되실 겁니다.(무력화 수치는 전투 분석기 나오기 이전에 측정한거라 전분 수치와는 다른 기준입니다.)


신성검 ( 추천 룬 : 전설 압도, 풍요, 비전, 심판, 질풍 )
추천 트포 : 2-1-2

 홀리나이트의 무력화 1순위 스킬이자 설치형 원거리 카운터 스킬입니다. 아덴 수급량도 2순위인 신성지역 풀틱과 비슷하여 아주 좋습니다. 그러나 아덴 수급기로 사용한다면 마나소모량이 크기 때문에 전용 별 코어 또는 난사를 하기 위한 트포 및 룬 또는 각인 조절을 하시거나, 마나 상황을 보고 사용하셔야 합니다.
 
장점으로는 그 어떤 카운터 스킬도 신성검 앞에서는 따위가 되어버릴 정도로 탁월한 카운터 성능입니다.
특히나 2트포의 빛의 분출, 3트포의 빛의 해방 트라이포드를 사용하게 된다면 미친 성능의 카운터가 원거리에서 최소 3번이나 나가기 때문에 깔아두기 카운터까지 가능한 지경입니다. 또한 타수가 많고 항상 아낄 수 있어 심판으로 사용하기도 괜찮은 스킬입니다. 그리고 아덴 수급량이 신지와 비슷해졌으므로 아덴 수급기로도 괜찮은 성능을 보입니다.

단점으로는 쿨이 길고 마나 소모량이 엄청나며 선후딜이 꽤 있다는 점입니다.

알아 둘 점으로는 1트포의 재빠른 손놀림의 경우 질풍룬과 비슷한 효과로 카운터성능에 초점을 두신다면 채용할 수 있습니다. 추진력의 경우 가끔씩 신성검이 제자리에서 찌르는1타 + 후속 타에서 찌르기 1타와 후속1타사이에 보스 카운터시간이 끝나는 경우 아쉬울 때가 있는데 이를 보완하는 트포이며 카운터가 신성검 밖에 없는 1/7에서 고려해 볼만합니다.
보통 신성검은 즉발 카운터보다는 무력화 용도이므로 무력을 조금이라도 올릴 수 있는 성흔 추천드립니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 성흔 / 재빠른 손놀림
2트포 - 빛의 분출
3트포 - 빛의 해방

 신성검은 스킬 한번에 기본 무력화 수치가 무려 139(성흔 채용시 147)이나 되기 때문에 전설 압도룬을 가장 추천드리며 선딜이 거슬리더라도 적응하시는 것을 권장드립니다. 무력화가 크게 중요하지 않은 레이드거나 선딜때문에 카운터를 많이 놓치는 경우 비전, 질풍룬 순서로 자체 완화 해주셔도 됩니다. 또한 타수가 많고 거의 상시로 남겨놓는 스킬이라 심판룬과도 잘 어울립니다. 아덴 수급량도 높아 졌으므로 영웅 풍요룬 채용도 추천드립니다.




집행자의 검 ( 추천 룬 : 압도, 비전, 질풍, 속행 )
추천 트포 : 3-1-1

홀리나이트의 무력화 2순위 스킬이자 , 즉발 카운터 스킬입니다.
특이사항으로는 첫 번째 타격에만 카운터가 발생하기 때문에 카운터 용도로 사용 시 정확한 타이밍에 사용할 것이 요구됩니다.
또한 부위파괴 1레벨이 있습니다. 부위파괴의 경우 2번째 타격에 들어갑니다.
 
눈여겨볼 트라이포드는 1트포의 탁월한 기동성, 3트포의 집행자의 일격, 넓게 베기입니다.
1트포는 이동기 및 다양한 각도에서 카운터를 좀 더 편하게 치고 싶으시다면 탁월한 기동성을, 무력화를 약간이라도 올리고 싶은 다면 성흔을 채용하시면 됩니다.
2트포는 부위파괴가 필요하다면 부위파괴 강화, 후딜을 없애고 싶다면 호흡 조절을 채용하시면 됩니다.
3트포는 무력화를 늘리거나 시전속도를 줄이고 싶다면 집행자의 일격, 카운터 각도를 늘리려면 넓게 베기를 사용하시면 됩니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 성흔 / 탁월한 기동성
2트포 - 부위파괴 강화 / 호흡 조절
3트포 - 집행자의 일격 / 넓게 베기

 집검은 무력화 수치가 58(성흔+집행자의 일격 85)로 무력 2순위 스킬이지만 신성검에 비하면 절반가량밖에 되지 않기 때문에 압도룬을 강제할 정도는 아닙니다. 따라서 질풍룬으로 빨리 박고 스킬하나 더 쓰겠다는 마인드로 가셔도 됩니다. 이러한 시선에서 비전룬이 가장 잘 어울리는 스킬이라고도 볼 수 있습니다.




처단 ( 추천 룬 : 압도 )
추천 트포 : 2-2-1

집행자의 검과 비슷한 무력화 수치(82)이며 부위파괴 1레벨을 가져갈 수 있는 스킬입니다(3트포 채용시 2레벨).
유틸은 괜찮으나 스킬이 들어갈 자리가 없어 버스를 하는게 아니라면 채용하지 않는 스킬입니다.
 
눈여겨볼 트라이포드는 1트포의 뇌진탕(무력수치증가), 3트포의 이중 강타(부파, 무력화 증가)입니다.
3트포 이중 강타의 경우 무력화, 부위 파괴를 두배로 늘려주기 때문에 유틸적 측면에서 굉장히 좋습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 뇌진탕
2트포 - 신성한 처벌
3트포 - 이중 강타



기타 스킬



돌진 ( 추천 룬 : 속행, 질풍 )
추천 트포 : 1-3

이동기로 사용되는 스킬로 경면이 있으며 자가 실드를 부여하는 트라이포드가 있어 생존성에 큰 도움이 되기도 합니다. 아브헬 2관문(아브 4관문)과 같이 맵이 넓고 이동거리가 길며 토마토, 메테오 처리와 같이 이동기가 있으면 확실히 좋은 패턴이 있을 경우 채용을 고려할 수 있습니다. 또한 쿨이 짧아 속행 효율도 잘 받습니다.
 
특이사항으로는 3트포가 죄다 서폿 홀나에게 불필요한 트포밖에 없어서 7레벨까지만 찍는 것이 10레벨까지 찍는 것보다 더 좋다는 점이 있습니다. 
1트포는 셋 다 준수한 효과가 있으며 탁월한 기동성(탁기)은 아쉬운 이동거리를 6m->10m 로 증가시켜 주고, 빠른 준비는 기본 쿨 12초->8초로 줄여주어 속행룬과의 시너지가 좋아집니다. 재빠른 손놀림은 질풍룬과 같은 효과로 돌진의 준비 시간이 짧아집니다.
2트포의 빛의 보호는 꽤 많은 양의 실드를 제공해주기 때문에 생존 측면에서 채용 가치가 큽니다. 날렵한 움직임은 적중시 자신의 이동속도 증가인데, 신속 기반 홀리나이트에게 큰 의미 없습니다.

추천 트라이포드는 다음과 같습니다.

1트포 - 탁월한 기동성 / 빠른 준비
2트포 - 빛의 보호

 쿨이 매우 짧아 속행 룬과 잘 어울리며 시전속도가 빨라지는 질풍 룬도 좋습니다.




정의 집행 ( 추천 룬 : 수호, 철벽 )
추천 트포 : 1-1-2

 오직 피면기로 사용하는 스킬입니다. 과거 너프전 카멘 3관문에서 어그로 고정 및 율법 케어각을 더 열기 위해 종종 채용된 전적이 있습니다. 들어가는 자리가 2/6에서 신성검or집행자의 검 자리인데 여기 정의 집행이 들어간다면 카운터를 잘 치는 홀리나이트의 장점이 퇴색될 수 있기 때문에 채용 시 주의를 요하는 편입니다. 실드트포도 있어 생존력 상승에 아주 큰 도움이 됩니다.
 
1트포 수호 방벽의 경우 최대 생명력의 25%에 해당하는 실드가 생기므로 생존력에 도움이 됩니다.
2트포 마지막 일격을 채용하면 홀딩스킬로 바뀌기 때문에 원하는 타이밍에 끊을 수 있습니다.
3트포 빛의 폭발을 채용하지 않으면 피면이 아니기 때문에 필수로 채용해야 합니다.

1트포 - 수호 방벽
2트포 - 마지막 일격
3트포 - 빛의 폭발(피면 트포)



초각성 스킬 




신성한 정의

 3서폿 모두 적에게 주는 피해량 증가 버프를 받았으며 쿨타임 60초에 10초간 적에게 주는 피해 증가 10%초각성기 피해량이 20초간 20% 증가하는 스킬입니다. 

 각종 쿨감을 받고나면 쿨타임이 대략 30초가 되는데 이런 짧은 쿨타임은 축오15초+나머지 아덴 채우는 시간 해서 축오와 같이 사용하기 좋습니다. 각성기로 인해 한번씩 타이밍이 어긋날 수 있으나, 속행과 보스 패턴 등으로 다시 주기를 맞춰줄 수 있습니다. 물론 축오와 맞춰쓰는게 딜을 몰 때는 좋으나, 딜타임이라는게 일정하지 않기 때문에 고정 딜몰이 제외 각보이면 바로바로 사용해주시는게 좋습니다. 4서폿이 가동률은 같으나 쿨타임(바드90초 도화가 72초 발키리 30초)이 가장 짧고 지속시간(바드 15초 도화가 12초 발키리 10초)도 가장 짧습니다.

 초각성 스킬의 피증 버프는 오라와 합연산되며 스킬 판정이 천상의 축복의 스킬이 끊겨도 공증 버프가 들어가는 것처럼 끊겨도 빛의 구슬을 생성하고 폭발할때 피증 버프가 들어가는 형태입니다.



각성기



알리사노스의 심판

 순간적으로 뛰어올라 신앙 게이지의 80%를 회복하고, 지정한 위치로 모험가 및 주변 몹의 충돌을 무시하며 날아가 공격합니다. 착지지점에서 자신으로부터 반경 24m이내의 자신 및 파티원에게 10초간 자신의 최대 생명력의 100%에 해당하는 보호막을 부여합니다.

 홀리나이트의 핵심인 각성기입니다. 시전시간이 짧은 편이며 축복의 오라의 가치가 높기 때문에 어느 정도 장점은 있습니다. 축복의 오라 사이클이 이 각성기에 맞춰 돌아가며 축복의 오라가 켜져 있는 동안에도 신앙 게이지가 80% 회복된다는 특징이 있습니다.

 기믹 전에 미리 사용하여 채워 놓고 쿨을 돌리거나 유각, 단심, 어빌리티 스톤 각성 연마 효과, 마흐 등으로 각성기 쿨타임을 줄이면 축오 가동률을 높일 수 있습니다. 



초각성기



알리사노스의 헌신

 기존 각성기에서 위기모면 효과를 추가로 자신 및 파티원에게 30초간 부여하며 그 동안 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초간 무적 상태로 만들어 줍니다.

 위기모면 효과가 부여된 동안 자신 및 파티원에게 날개가 달리는것이 특징입니다.



1.3 스킬트리


 홀리나이트의 스킬트리는 대표적으로 2/6과 1/7로 나뉘어져 있으며 과거 3/5, 4/4트리는 현재 사장된 트리로 사용하시는걸 추천드리지 않습니다. 숫자의 의미는 순서대로 징벌스킬신성스킬의 개수입니다.

- 2/6

홀리나이트의 장점이 잘 드러나는 가장 메이저한 스킬트리입니다.

스킬 코드 : E38201FA388521EA9AA4A3E9B87AC8CB3FD3B05C75A460162F0F02A9CDA1B0D22D4F2195F406125FF4A5B195C015100CF11088CDA3ADBF4AD9A1C5F73FAEDC4A

- 1/7
아군의 보호 및 축오 가동률에 중점을 둔 스킬트리로 징벌스킬 한자리에 카운터 스킬인 신성검 or 집행자의 검을 채용합니다.

스킬 코드 : 6183120969B85D0D79B8180C2025A9DE715E69AEA4DEE063B8D7BD96493A9FB98048EA34433133E41D8539375051EEDBBA0AF70A601907360BA9C10E8137E132

- 쿠르잔 전선(카던)

카던트리는 쓰고싶은대로 사용하셔도 되므로 제가 쓰는 카던 스킬 코드만 공유하겠습니다.

스킬 코드 : A28FA4EA5B7D251B51B6939B3883FB382EC3CE08EEE23355C98A48CBB874D40EB60798764B8F9FDF734E8C672FC3A3B049923686F29E8CE0A7E11186801D4AA5


1.4 보석


 보석은 3티어 이전은 쓰는 스킬 홍염 8개만 끼셔도 되고, 4티어 이후는 보통 겁화 3개 작열 8개 이며 겁화는 오라, 천축, 신분에 고정. 신보나 율법 같은 케어 스킬에 겁화를 주게 되면 실드량이나 힐량이 올라가는 효과가 있습니다.

추천 작열

천상의 축복, 신성한 보호, 신의 분노, 신성 스킬(신성 파도), 신의 율법, 낙인 스킬(빛충 or 정검 or 신폭), 심판의 빛,
신성검 or 집행자의 검 중 택 1 (1/7은 카운터 or 신성 지역 작열 택 1)
신의 분노 작열을 쓰지 않아도 공증이 무한 유지된다면 자유롭게 보석 하나 선택 가능(속행 터질 때는 신분 작열 유의미)

보석 업그레이드 추천 순위

겁화 : 신성의 오라 ≒ 천상의 축복 ≥ 신의 분노
작열 : 천상의 축복 > 신성 스킬, 신성한 보호, 신의 율법 > 나머지



2. 아크패시브&그리드 정리 및 가이드


2.1 진화


진화 1티어 - 특성


 4T보석, 선각자, 마나의 흐름 각인 개편으로 인해 극신속으로 고정됐던 홀리나이트 특성이 시즌3에 들어서며 보다 유동적으로 바뀌었습니다. 신속을 높이면 공증 안정성, 케어 및 초각성 스킬 가동율과 아덴 가동률이 올라가며, 특화를 높일수록 축복의 오라 피해증가 수치 및 신앙 게이지 획득량이 올라갑니다. 스펙과 상황에 따라 무한 공증이 가능한 내에서 조절해주면 됩니다. 아래에 적당한 가이드라인만 제시하겠습니다.


천상의 축복 7작열 이하 : 극신속

천상의 축복 8작열 이상 : 링크참고 후 조절

(상시공증을 위한 홀나 신속&보석 세팅 정리 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/76590)


진화 2티어 - 공이속


기존 갈망세트의 공이속이 축복의 여신이라는 이름으로 넘어왔습니다.

적용 범위가 맵 전체이고 심지어 카멘 4관문 280줄 같은 내부 인원에게도 들어갑니다.

기존에 비해 3퍼센트 낮지만 서포터 본인에게도 적용됩니다.


진화 3티어 - 진화형 피해 & 아덴게이지 획득량 증가


과거 갈망세트의 피해증가 및 아덴게이지 획득량 증가가 정열의 춤사위라는 이름으로 넘어왔습니다.

축복의 여신을 찍어야 올릴 수 있는 연계효과이며 이에 더해지는 효과입니다.

추가되는 진화형 피해 14%는 딜러의 진화형 피해와 합연산됩니다.

딜러 진화형 피해가 52%라면 딜증 9.2%정도 됩니다.


진화 4티어 - 버프력 증가


과거 엘릭서&초월 효과가 아크패시브로 넘어오며 만들어졌습니다. 공통적으로 최대 생명력 6% 증가가 있으며 총 3개중 2개를 선택할 수 있습니다.


선각자(추천)
이동기 및 기상기를 제외한 스킬 사용 시 10초간 '통찰'효과를 얻습니다. '통찰' 중첩이 최대에 도달하면 아군 공격력 강화 효과가 추가로 11% 증가하고, 기상기 및 각성기를 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 5% 감소합니다.
통찰 : 아군 공격력 강화 효과 2.2%, 최대 5중첩

아드레날린 각인의 서포터 버전이며 스택유지 시 쿨감5%와 아공강 22%를 얻을 수 있습니다. 4중첩일 때 사용하는 5번째 스킬은 선각자 효과를 받습니다. 레이드 중간에 끊기지 않도록 신경써주시길 바랍니다.

진군
아군에게 보호 효과 사용 시 자신의 5m 이내에 '진군 에테르'를 생성합니다. (발동 재사용 대기시간 7초)
진군 에테르 : 15초간 아군 공격력 강화 효과 +24% / 공이속 +4%

주의하셔야 할 점이 진군 에테르 공이속 효과는 본인에게만 적용됩니다. 따라서 공이속 4%는 딜러에게 줄 수 없습니다.
다른 두개에 비해 작지만 낮은 버프력으로 비추천드립니다.

기원(추천)
아군 공격력 강화 효과가 22% 증가하고, 낙인력이 4% 증가합니다.

총평 : 선각자, 기원 고르시면 됩니다.


진화 5티어 - 낙인력 증가


기존 갈망세트보다 확실하게 좋아지는 시점입니다.


입식 타격가 - 스택 패널티
낙인력이 8% 증가합니다. 전투 시작후, 스택을 최대(6스택, 1스택 당 2%)로 얻고 시작합니다.
피격 이상 시 중첩을 3회 잃습니다. (2초당 1스택 획득)

보스 패턴에 숙련이 될 수록 패널티를 상쇄할 수 있습니다.

마나 용광로 - 마나 패널티
낙인력이 20% 증가합니다. 스킬 사용 시 최대 마나의 2%가 추가로 소모됩니다.

마나 패널티를 음식만으로 상쇄하기 쉬운 편인 홀리나이트에게 가장 추천드리는 선택지입니다.

안정된 관리자 - 아덴 패널티.
낙인력이 20% 증가하지만, 아이덴티티 게이지 획득량이 6.0% 감소합니다.

아덴 게이지 획득량 6%감소 패널티만 감수하면 낙인력은 보장되는 저점 보완 선택지입니다.

총평 : 마나 해결되면 마용, 안되면 입타, 입타 패널티 싫으면 안관 선택하시면 됩니다.



2.2 깨달음


 장신구 기반으로 활성화되며, 3T구간에서 전투 특성 및 세트장비 효과를 대체하는 아크패시브 깨달음 타입입니다.



깨달음 추천 트리

신성 보호 (24p) -> 축복의 오라 3 (24p) -> 신의 가호 3 (24p) -> 신성 해방 1 (8p) -> 빛의 흔적 1 (2p) -> 자유


깨달음 1티어


- 신성 보호

 징벌(파랑) 스킬을 사용할 수 없는 대신 Z가 '신성 파도' 스킬로 교체된다.


깨달음 2티어


- 축복의 오라

 기존 3티어 직업 각인 효과입니다.

 100%에서 사용 후 가만히 있다면 15초 지속 및 총 11틱으로 1틱당 2%씩, 15초 동안 파티원에게 홀리나이트 최대체력의 22%만큼 회복시켜주며 동시에 뎀감 20%를 부여합니다. 신의 분노, 천상의 축복 적중 4티어 깨달음 이후의 신성 파도 사용, 각성기 등에 따라 지속시간이 늘어날 수 있습니다.


깨달음 3티어


- 신의 가호

 신성의 오라 범위가 10% / 20% / 30% 증가하고, 오라 효과를 받는 동안 자신 및 파티원의 전투자원회복량이 5.0% / 10.0% / 15.0% 증가합니다.

 타 옵션과는 달리 '마나 회복량'이 아니라 '전투자원회복량'이므로 마나 회복 뿐만 아니라 기술 스카우터의 배터리와 같은 자원도 회복시켜주는 효과가 있습니다. 


- 빠른 구원

 신성의 오라 상태에서 신성 스킬 사용 시 신성 파도의 재사용 대기 시간이 0.25초 감소한다. 낙인력이 0% / 1.0% / 2.0% / 3.0% / 4.0% 증가한다.


기존에 오라가 켜진 동안 여유로웠던 홀리나이트가 이젠 신성(노랑) 스킬을 바쁘게 굴리면 '신성 파도' 쿨타임을 줄여 아덴 가동률을 높일 수 있게 만들어 주는 사이드 옵션입니다. 


깨달음 4티어


- 신성 해방

신성의 오라의 기본 효과가 10.0% / 15.0% / 20.0% 증가하고, 신성 파도 사용 시 즉시 신앙 게이지를 10.0% 획득한다. 신앙 게이지가 75.0% 이상일때 부터 신성의 오라를 사용할 수 있고 사용 도중 종료할 경우 남아 있는 신앙 게이지의 70.0%를 회복한다.


첫째로 신성의 오라의 기본 효과가 원래 적에게 주는 피해 증가 10.0% 증가인데, 이게 11.0% / 11.5% / 12.0%로 증가하는 효과가 있습니다.


두번째로 신성 파도(Z) 사용 시 즉시 신앙 게이지 10%(1.5초 연장) 획득은 오라 사용 중에도 아덴이 차므로 오라 가동률 및 지속시간을 늘려줍니다.


마지막으로 깊어진 신앙을 찍기 전에는 100%를 채워야만 피증 버프를 줄 수 있어 딜타임이 나왔음에도 불구하고 축오가 늦는 경우가 발생했습니다. 

 신앙 게이지 75%부터 오라를 켤 수 있기 때문에 바드의 2버블과 유사하게 일찍 털 수 있게 되며 경직된 홀나의 아덴을 조금이나마 유동적으로 운영할 수 있게 만들어 줍니다.

 또한 축오를 털고 기믹하러 갈 수 없었는데 켰다 꺼도 이젠 70%를 돌려주기 때문에 털고 다시 채울 수 있습니다. 

홀리나이트 깨달음 효과의 핵심이라고 볼 수 있습니다.


- 빛의 흔적

오라 사용 시 24m 범위 내에 있는 적들에게 낙인을 8초간 부여합니다. 낙인력이 0% / 1.0% / 2.0% / 3.0% / 4.0% 증가한다.


 4서폿 공통으로 받은 효과로 낙인, 공증, 아덴, 초각성 스킬의 총 4가지 버프를 넣는데 있어 아덴만 켜도 낙인이 들어가게 하여 사전작업을 줄여줍니다. 초각성 스킬의 추가로 인해 바빠진 서폿에게 필수급 옵션으로, 깊어진 신앙 1레벨을 올리셨다면 빛의 흔적 1레벨은 꼭 올려주시는 것을 추천드립니다.




2.3 도약


 초각성기&초각성 스킬을 더욱 강력하게 성장시킬 수 있는 아크패시브 도약 타입입니다.


도약 추천 트리


1티어 즉각적인 주문 3 잠재력 해방 5 + 각성 증폭기 or 충전된 분노 or 초월적인 힘
2티어 : 성스러운 빛 or 정의의 빛 택 1

도약 1티어
즉각적인 주문 3레벨, 잠재력 해방 5레벨은 필수로 채용해주시고 나머지는 편하신 대로 골라 찍으시면 됩니다.

- 초월적인 힘(1레벨 당 4p)
초각성기 피해량이 10.0% / 20.0% / 30.0% / 40.0% / 50.0% 증가한다.

서포터의 초각성기도 꽤 강력하기 때문에 무난하게 채용하기 좋은 선택지 입니다.

- 충전된 분노(1레벨 당 4p)
초각성기 게이지가 가득 차면 각성기의 남은 재사용 대기 시간이 즉시 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 감소한다.

 초각성기 게이지가 가득 차기 직전에 각성기를 사용해 쿨타임 감소 효과를 최대한 챙기는 형식의 운영이 가능해집니다. 또한 게이지가 찼을 때 빠르게 초각성기를 사용할 수 있도록 도와주는 옵션입니다. 활용에 관해서는 아래 관련 실험 글 하나 링크해 놓겠습니다.


- 각성 증폭기
각성기 사용 가능 횟수가 1 / 2 / 3회 증가한다.

각성 유물 각인서를 다 읽으면 10회이고 각성 증폭기를 마스터하면 최대 13회 사용할 수 있게 해줍니다. 만약 다 쓸 수만 있다면 유효한 옵션입니다.

- 풀려난 힘
초각성 스킬이 적에게 주는 피해가 3% / 6% / 9% / 12% / 15% 증가한다.

서폿 홀나의 초각성 스킬은 약하기 때문에 큰 의미 없는 선택지입니다.

- 잠재력 해방
초각성 스킬의 재사용 대기 시간이 2.0% / 4.0% / 6.0% / 8.0% / 10.0% 감소한다.

초각성 스킬의 효과가 무려 적에게 주는 피해량 10%증가이니 만큼 쿨타임 감소는 도약 1티어에서 가장 핵심이 되는 옵션으로 5레벨 필수채용입니다.

- 즉각적인 주문
초각성 스킬의 시전 속도가 4.0% / 8.0% / 12.0% 증가하고, 마나 소모량이 30.0% / 60.0% / 90.0% 감소한다.

초각성 스킬의 기본 마나 소모량이 무려 882나 되므로 최소 1레벨은 찍어야 마나가 마르지 않으며 시전 속도도 빨라지기 때문에 아주 좋은 선택지입니다.

도약 2티어
- 성스러운 빛
신성한 정의 사용 시 자신 및 24m 범위 안에 있는 파티원에게 10.0초간 자신의 생명력의 7.0% / 14.0% / 21.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.

신성한 정의 적주피 증가 버프 지속 시간인 10초 동안 보호막이 부여됩니다. 케어가 좀 부족하다 싶거나 맞딜 각이 자주 나오는 레이드라면 체감 성능이 아주 뛰어난 옵션입니다. 실드 스킬이 율법 신보 2개밖에 없는 홀리나이트에게 범용적으로 아주 좋습니다.

- 정의의 빛
신성한 정의 사용 시 6.0초간 매 초 마 신앙 게이지가 1.0% / 2.0% / 3.0%씩 회복된다.

축오 가동률을 올리고 싶다면 정의의 빛을 사용하면 좋으며 축오 도중에도 아덴 게이지가 회복됩니다. 실드 케어가 별로 필요 없거나 신보 율법 등 기존 케어가 충분하다면 정의의 빛을 선택하시는 걸 추천 드립니다.

2.4 카르마



카르마의 성장은 레벨과 랭크 성장으로 구분되며, 레벨과 랭크 성장에 따라 아래와 같은 효과를 얻습니다.



도약의 카르마는 팔찌 도약 포인트(유물 9, 고대 18)에 1랭크만(도약+2) 더해지면 도약 2티어 노드를 1레벨 올릴 수 있고, 6랭크 시 2레벨 더 올릴 수 있게 됩니다.

추천 카르마 순서

 만약 유물악세 착용 또는 품질로 인해 깨달음 포인트가 부족하여 4티어 메인노드와 아덴 켤 때 낙인 묻는 4티어사이드 노드 '빛의 흔적'과 신성파도 쿨타임 감소가 있는 3티어 사이드 노드 '빠른 구원'을 1레벨도 찍지 못한다면, 찍을 때 까지 깨달음의 카르마 랭크부터 올리시기 바랍니다. 따라서 추천 카르마 순서는 다음과 같습니다.

깨달음 84p 이전 : 84p까지 깨달음 랭크up - 도약 6랭크 이후 자유

깨달음 84p 이후도약 6랭크 이후 자유



2.5 아크 그리드



서폿 아크그리드는 '질서의 별'코어만 플레이 스타일에 변화를 주고 나머지는 단순 버프력 증가 코어입니다.

또한 공통적으로 '질서의 달' 14p를 활성화해야 '질서의 해'의 핵심적인 효과를 받을 수 있습니다.

아크그리드 선택 가이드
우선 들어가기에 앞서 고대코어가 뜨셨다면 1티어 유물코어보다 좋기 때문에 해당 부위 착용하시면 됩니다. 
다만 혼돈 고대코어는 1티어가 아닌 경우 젬에 신경쓰지 않으면 전투력이 오히려 유물코어보다 낮을 수 있습니다. 꼭 1티어가 아니더라도 이미 유물코어를 획득한 부위를 제외한 곳부터 완성하시는 걸 추천드립니다.

최종 완성 목표(1티어 구성)
질서 코어 17P 유물 기준

질서 해 : 진정한 정의 
질서 달 : 신성한 대의
질서 별 : 취향

혼돈 코어 17p 유물 기준

혼돈 해 : 신념의 강화
혼돈 달 : 낙인의 흔적
혼돈 별 : 무기
수치 참고 자료 : 라이츄꼬부기 님의 '바드 아크그리드 간단설명' (https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/169611), 리연 & LOALAB 유튜브

추천 정가 전략
일단 유물 코어의 경우 이미 얻은 부위를 제외한 곳부터 아래 우선순위에 따라 제작하시는 걸 추천드립니다.
질서의 별 코어의 경우 플레이 스타일, 즉 유틸에 변화를 주기 때문에 가장 먼저 제작하셔도 되고 전투력 상승이 우선이라면 아래 순서를 따라 가시는 것을 추천드립니다. 유물 질서 해 코어가 달 보다 버프력이 아주 조금 높지만 있으면 운명 발동에 젬 비용을 아낄 수 있어 앞 순서에 놨습니다.

질서 달 >= 질서 해 > 혼돈 달 > 혼돈 해 > 혼돈 별 (논외 : 질서 별)

별 코어 정리

 별 코어는 3개 전부 다 무난하며 마음에 드는 것이나 뜬 것으로 사용하시면 됩니다. 획득 전이라면 수련장에서 사용해보고 선택하시는 걸 추천드립니다.

질서의 별 코어 : 검의 기도 (축복의 오라 전용)

[10P] 집행자의 검, 신성검의 시전 속도가 20.0% 증가하고, 마나 소모량이 70.0% 감소한다.
[14P] 집행자의 검의 '넓게 베기' 트라이포드 적용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
[17P] 신성검의 ‘빛의 해방’ 트라이포드 적용 시 빛 공격 적중으로 인한 신앙 게이지 획득이 불가능해지지만, 대신 신앙 게이지 최대량의 2.0/3.0%를 고정적으로 회복한다.
[18,19,20P] 신성검의 재사용 대기시간이 2.0% 감소한다.

 검의 기도를 선택하신 경우, 기존 2/6트리에서 신성검에 압도룬을 채용해도 마치 풍요룬을 장착하고 아덴기로 사용하듯이 플레이 할 수 있습니다.(아덴 획득량이 고정되므로 신성검에 풍요룬은 장착하면 안됩니다.)

 신분, 천축처럼 적에게 맞추면 오라 중에도 아덴이 회복됩니다.(1타 당 2.0/3.0% 회복) 또한 부가기능으로 집행자의 검은 '넓게 베기' 트포 적용 시 피면으로 업그레이드 됩니다.


질서의 별 코어 : 폭발의 기도 (축복의 오라 전용)
[10P] 신성 폭발의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
[14P] 신성 폭발의 '준비된 폭발' 트라이포드 적용 시 스택이 가능하게 변경되고 최대 2회까지 충전된다.
[17P] 신성 폭발의 마지막 폭발 공격 적중 시 신앙 게이지 최대량의 2.0/3.0%를 즉시 회복한다.
[18,19,20P] 신성 폭발의 신앙 게이지 획득량이 4.0% 증가한다.

 폭발의 기도를 선택하신 경우, '준비된 폭발' 트포 적용 시 신폭이 2스택으로 바뀌고 오라가 켜진 상태에서도 폭발을 맞추면 신분, 천축처럼 아덴이 회복됩니다.


 다만 극신 기준 신폭 쿨타임이 10초 남짓 유지시간이 12초이므로, 낙인 여유시간이 2초 정도로 빡빡한 편이기에 낙인 유지와 스택 관리에 더 신경쓰셔야 되고, 1/7 트리에서 신성지역 자리에 쓰고 2낙인 겸 아덴기로 사용해도 좋습니다. 아덴이 꺼질 때쯤 끄고 심빛과 신폭 2스택을 활용할 수 있다면 더욱 맛있게 코어를 활용할 수 있습니다.

질서의 별 코어 : 빛의 기도 (축복의 오라 전용)
[10P] 심판의 빛의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
[14P] 심판의 빛의 시전 속도가 20.0% 증가한다.
[17P] 심판의 빛의 신앙 게이지 획득량이 32.0/48.0% 증가한다.
[18,19,20P] 심판의 빛의 신앙 게이지 획득량이 2.0% 증가한다.

 빛의 기도를 선택하신 경우, 심판의 빛 시전속도 감소 및 무력화 증가 + 신앙 게이지 획득량까지 플레이스타일에 큰 변화는 없지만 기존 플레이를 더 원활하게 해주는 윤활유 같은 코어입니다.


3. 각인 선택 가이드


3.1 필수 각인



각성 : 각성기의 재사용 대기시간이 44.00% / 45.50% / 47.00% / 50.00% 감소하고, 사용 제한 횟수가 1 / 5회 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
각성기의 재사용 대기시간이 추가로 [ 6.00% / 7.50% / 10.50% / 12.00% ] 감소한다.
각성기 쿨타임을 무려 절반 이상 감소 시 켜주기 때문에 각성기 의존도가 높은 홀리나이트에게 아주 필수적인 각인입니다. 어빌리티 스톤 효과에 쿨감이 있기 때문에 돌 깎으실 때 포함 시키는 것을 추천드립니다.

마나의 흐름 : 이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 시 10초 동안 마나 회복 속도가 2.00% 증가하며 (최대 10중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 추가로 4.00% / 7.00% / 10.00% 감소한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.
어빌리티 스톤 효과
효과 중첩당 마나 회복 속도가 추가로 [ 0.60% / 0.75% / 1.05% / 1.20% ] 증가한다.
전체적으로 쿨타임이 긴 홀리나이트에게 날개를 달아주는 필수각인입니다. 선각자와 같이 스택을 유지하셔야 하며, 특히 천상의 축복이 마나의 흐름 쿨타임 감소 효과를 받게끔 플레이하시는게 좋습니다.

전문의 : 자신 및 파티원에게 사용하는 실드 및 생명력 회복 효과가 20.00% / 24.00% / 28.00% 증가하고, 대상의 생명력이 50.00% 이하인 경우 해당 효과가 추가로 8.00% 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
생명력이 50% 이하인 대상에게 주는 실드 및 생명력 회복 효과가 추가로 [ 4.00% / 5.00% / 7.00% / 8.00% ] 증가한다.
모닥불에서 화톳불로 만들어주는 각인 전문의입니다.
율법을 제외하면 실드가 얇은 홀리나이트에게 케어면에서 필수적인 각인입니다. 
직업 특성상 실드가 비는 타임이 타직업에 비해 길 수 밖에 없는데, 
이를 축오 힐과 신보힐로 버틸 수 있도록 해주기 때문에 채용하시길 바랍니다. 

3.2 선택 각인



급소 타격(추천) : 무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 27.00% / 32.00% / 37.00% 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
무력화 공격 시 주는 무력화 수치가 추가로 [ 4.00% / 5.00% / 7.00% / 8.00% ] 증가한다.
무력이 필요한 레이드라면 필수급 각인이 되는 급소 타격입니다.
각종 수류탄에도 적용되며, 대부분의 레이드에서 무력이 필요하므로 추천드립니다.

구슬동자(추천) : 적을 타격 시 일정 확률로 자신의 8m 이내에 에테르를 생성한다. 
(발동 재사용 대기시간 16초 / 10초) / 16.00% 강화된 에테르를 생성한다.
어빌리티 스톤 효과
에테르의 효과가 추가로 [ 12.00% / 15.00% / 21.00% / 24.00% ] 강화된다.
무난하게 채용하기 좋은 파티 딜 증가 및 유틸에 도움되는 각인입니다.
구슬동자에 대한 자세한 내용은 한페이지에 담기 너무 많기 때문에 링크글로 대체합니다.
딜러들이 알아두면 좋은 구슬동자에 대해 알아보는 글 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/80624
구슬동자 10분간 때린 결과 : https://arca.live/b/lostark/37927405
아크패시브 구동 효율 계산 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160147
구동은 보이는 수치가 착시를 일으킴 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/160682

폭발물 전문가(추천) : 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 소지 제한 개수가 1 / 5개 증가하고, 폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 피해량이 추가로 80.00% 증가한다. 폭탄 및 수류탄 배틀아이템 사용 시 20% 확률로 아이템을 소모하지 않는다.
어빌리티 스톤 효과
폭탄 및 수류탄 배틀아이템의 피해량이 추가로 [ 40.00% / 50.00% / 70.00% / 80.00% ] 증가한다.
공대단위로 적용되는 암흑수류탄을 무려 8개까지 사용할 수 있게 해주는 각인입니다. 
암수를 모두 소모하는 빡빡한 레이드에서는 딜 증가 기대값이 구동보다 조금 더 높으며
덤으로 수면 폭탄, 성스로운 폭탄등 폭탄류도 늘어나기 때문에 유틸적으로도 좋습니다.
구슬동자와 더불어 공대 딜증에 기여할 수 있으므로 추천드리는 각인입니다.

3.3 기타 각인



중갑 착용 : 모든 방어력이 74.00% / 90.00% / 106.00% 증가한다. 중갑 착용으로 인해 증가된 방어력은 방어력 감소 효과에 영향받지 않는다.
어빌리티 스톤 효과
모든 방어력이 추가로 [ 12.00% / 15.00% / 21.00% / 24.00% ] 증가한다.
홀리나이트가 체방이 높긴 하지만 중갑낀 도화가 바드에 비해 낮긴 합니다.
따라서 맞아주는 패턴이 있을때 끼면 안정성이 올라가게 되어 보다 이타적인 케어를 할 수 있습니다.
케어 안정성 및 생존력을 높이고 싶다면 추천드리는 각인입니다.

최대 마나 증가 : 최대 마나가 24.00% / 28.00% / 32.00% 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
최대 마나가 추가로 [ 4.00% / 5.00% / 7.00% / 8.00% ] 증가한다.
징벌 스킬 아덴 게이지 수급량 100%증가, 서폿 개편(신성 파도) 패치가 들어오면서 오라가 켜진 동안 스킬 사용량이 늘었습니다. 이는 곧 마나 사용량 증가로, 마나 해결책인 단심, 집중룬, 마력조절 트포 등으로 부족하거나 룬과 트포에 대한 자유도를 높이고 싶다면 고려할 수 있는 각인입니다.

위기 모면 : 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초 간 무적이 되며, 효과 적용 중 받은 피해의 40.00%를 회복한다. (재사용 대기시간 640 / 560 / 480초)
어빌리티 스톤 효과
위기 모면 효과 적용 중 받은 피해에 의한 회복량이 추가로 [ 30.00% / 37.50% / 52.50% / 60.00% ] 증가한다.
카멘의 등장으로 더욱 떠오르게 된 각인으로, 쿨타임이 매우 길지만 즉사급 데미지를 견딜 수 있는 각인입니다.
체방이 든든하여 웬만하면 맞아 죽을 일은 없지만 위기모면이 있다면 즉사급 데미지 패턴에도 본인에게 율법을 감지 않고 더 과감한 케어각을 볼 수 있습니다.
또한 여러 즉사 패턴에서 안일사를 방지해주므로 상황에 따라 채용 할 수 있습니다.

정기 흡수 : 공격 및 이동속도가 10.00% / 13.00% / 16.00% 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
공격 및 이동속도가 추가로 [ 3.00% / 3.75% / 5.25% / 6.00% ] 증가한다.
과거 시즌2 갈망 세트 효과는 공이속 본인적용이 안되었기 때문에 정흡2로 채용하는 경우가 있었던 각인입니다.
아크패시브에서는 본인적용이 되기 때문에 정기 흡수를 채용하지 않아도 풀 공이속이 되기 때문에 완전 비주류 각인이 되었습니다. 
특이 케이스로 고정팟에서 극특홀나를 할 상황이 나와야 그나마 사용해 볼 각인입니다.

긴급 구조 : 피격 당하여 생명력이 30.00% 미만이 될 경우 6초 동안 최대 생명력의 50.00%의 쉴드를 생성한다. 쉴드가 파괴되지 않고 해당 효과 종료 시 남은 쉴드의 50.00% 해당하는 생명력을 회복한다. (발동 재사용 대기시간 240 / 200 / 160초)
어빌리티 스톤 효과
생성되는 실드량이 추가로 [ 16.00% / 20.00% / 28.00% / 32.00% ] 증가한다.
에키드나 파리지옥 렌먹, 비아헬 끌당(끌어당기기) 패턴과 같이 맞아주는 패턴에서 실드량이 부족하다면 채용할 수 있는 각인입니다.

분쇄의 주먹 : 카운터 성공 시, 3초 동안 자신의 공격력이 12.00% / 18.00% / 24.00% 증가하고, 카운터 중인 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 3초 동안 8.00% 증가한다.
어빌리티 스톤 효과
카운터 중인 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 추가로 [ 3.00% / 3.75% / 5.25% / 6.00% ] 증가한다.
시련 하누마탄과 같이 확정적으로 연속 카운터가 나오며 한명이 담당해야 한다면 채용할만 한 딜증각인입니다.
보통의 레이드에선 구슬동자, 폭탄물 전문가와 같은 상위 각인이 있기 때문에 잘 사용하지 않습니다.

3.4 추천 어빌리티 스톤


 1순위로 각성+구슬동자 돌을 가장 추천드리며 2순위로 각성+급소 타격 or 각성+마나의 흐름 or 각성+전문의 3순위로는 각성이 붙은 아무돌이나 깎으시면 됩니다.

4. 카드


카드의 경우 서포터는 선택지가 정해져 있습니다.
따라서 다음과 같은 루트를 타시면 됩니다.

필드 보스Ⅱ 6세트 or 무기여 잘 있거라 (최대 생명력 증가) - 카드각성 필요x
                                         ↓
너는 다 계획이 있구나 12/18/30각성(타격된 적 받는 피해량0.5/0.5/0.5 상승)
                                         ↓
남겨진 바람의 절벽 24/30각성(타격된 적 성속성 받는 피해 2/3.5% 증가)

+@
창의 달인 (타격된 적 암속성 받는 피해 2.5% 증가) - 카양겔
피어나는 화염의 가호 ( 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 화속성 피해량이 3.5% 증가 / 공격 속도 +4% )
노래하는 파도의 가호 ( 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 수속성 피해량이 3.5% 증가 / 비전투 중 마나 회복량 +7%, 전투 중 마나 회복량 +7% )
잠재우는 대지의 가호 ( 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 토속성 피해량이 3.5% 증가 / 무력화 피해 +7% ) - 스콜라키아
몰아치는 뇌전의 가호( 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 뇌속성 피해량이 3.5% 증가 / 이동 속도 +8% ) - 2막
카드 확정 수급처 모음 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/95441

5. 4T악세 선택 가이드


5.1 4T악세 주요 옵션


목걸이
낙인력 % 2.15 / 4.80 / 8.00
세레나데, 신앙, 조화 게이지 획득량 % 1.60 / 3.60 / 6.00

귀걸이
무기 공격력 % 0.80 / 1.80 / 3.00
파티원 회복 효과 % 0.95 / 2.10 / 3.50
파티원 보호막 효과 % 0.95 / 2.10 / 3.50

반지
아군 공격력 강화 효과 % 1.35 / 3.00 / 5.00
아군 피해량 강화 효과 % 2.00 / 4.50 / 7.50

공용
무기 공격력 + 195 / 480 / 960
최대 생명력 + 1300 / 3250 / 6500
최대 마나 + 6 / 15 / 30

 1순위로 우선 반지의 아군 공격력 강화와 아군 피해량 강화, 목걸이 낙인력 옵션을 챙기시는 걸 추천드리며, 2순위로 귀걸이 무기 공격력%, 아덴 게이지 획득량%를 챙기시면 됩니다. 보통 상단일 이상으로 맞추고 다니다가 스펙업 욕심이 생기면 조금씩 업그레이드하는 추세입니다. 이는 인식에 따라 달라질 수 있습니다.


5.2 4T악세 보조 옵션


홀리나이트가 챙길만한 옵션으론 무기 공격력+와 최대 생명력, 보호막 & 회복 효과+정도가 있습니다. 보조 옵션은 
가성비가 매우매우 안좋습니다. 자신이 생각하는 엔드 세팅에 도달했을 때 고려하시는 것을 추천드립니다.


5.3 팔찌 옵션


유물(도약+9)에서 고대(도약+18)로 가면 팔찌 옵션의 수치가 증가하며(ex 힘 12800->16000) 아래는 고대를 기준으로 기술하였고, 팔찌의 우선 옵션은 다음과 같습니다.

3T
신속+특화에 약노or비수or응원 뽑으시면 좋은데 어차피 4T로 넘어가야 하니 신규 유저 분들은 기존 3T팔찌에서 신속+특화만 있으면 대충 끼시다가 1640 찍고 바로 4T팔찌로 교체하시는 것을 추천 드립니다.

4T
특성 옵션
신속
- 특화

*특성은 2티어 옵션과 효율이 비슷하며 팔찌에 특성 옵션이 없어도 나머지 옵션이 잘 뜨면 사용해도 좋으나, 무한공증이 유지되는 선에서 유효합니다.

1티어 이중 옵션( 1줄 돌릴 때 등장 확률 0.8333% )

-적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 피해 저항을 3.6% / 4.2% / 4.8% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% / 2.5% / 3.0% 증가한다. (쁘띠 회심)

-적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.8% / 2.1% / 2.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% / 2.5% / 3.0% 증가한다. (약점 노출)

-적에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력1.8% / 2.1% / 2.5% 감소시킨다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용된다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% / 2.5% / 3.0% 증가한다. (방깎)

-파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상이 5초 동안 적에게 주는 피해가  0.9% / 1.1% / 1.3% 증가한다. 해당 효과는 한 파티 당 하나만 적용되며, 지속 시간이 없는 보호 효과에는 적용되지 않는다. 아군 공격력 강화 효과가 2.0% / 2.5% / 3.0% 증가한다. (응원)

*1티어 이중 옵션은 일단 뽑으면 타 옵션에 비해 효율이 좋으므로 나오면 바로 잠그시기 바랍니다.

약점 노출 ≒ 쁘띠 회심 > 방깎 > 응원
(약노와 쁘띠 회심은 딜러의 치명타 적중률 / 치명타 피해량에 따라 딜증가량이 달라집니다.)

2티어 옵션

-아군 공격력 강화 효과 +4.0% / +5.0% / +6.0%

-아군 피해량 강화 효과 +6.0% / +7.5% / +9.0%
( ↑ 위 옵션들은 1줄 돌릴 때 등장 확률 1.8182% )

3티어 옵션

-무기 공격력이 7200 / 8100 / 9000 증가한다. 자신의 생명력이 50% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 5초 동안 무기 공격력이 2000 / 2200 / 2400 증가한다.

-무기 공격력이 6900 / 7800 / 8700 증가한다. 공격 적중 시 30초 마다 120초 동안 무기 공격력이 130 / 140 / 150 증가한다. (최대 30중첩)

-무기 공격력 +7200 / +8100 / +9000

-공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 1160 / 1320 / 1480, 공격 및 이동 속도가 1% 증가한다. (최대 6중첩)
( ↑ 위 옵션들은 1줄 돌릴 때 등장 확률 0.8333% )

그 외 도움 되는 기타 옵션

, 파티원 보호 및 회복 효과 증가, 이동기 및 기상기 쿨감, 전투자원 자연 회복량 증가, 최생, 체력, 공이속, 물방/마방 등이 있습니다. 힘이 이 중에서는 가장 좋아 보이나(대략 방어구 5강, 무공 3000~5000급) 굳이 잠글 정돈 아닙니다.

결론 : 유효옵션이 뜰 확률은 옵션 없을 때 기준 1줄 돌렸을 때 약 10% 정도로 3T팔찌에 비해 많이 올랐기 때문에 신속+특화가 붙은 팔찌에 유효 옵션 2개이상을 목표로 깎으시기 바랍니다.

효율의 수치적 비교는 바드 게시판에 잘 정리된글을 첨부할테니 아래 링크 참조해 보시기 바랍니다.

6. 운용 방식


6.1 기본기


 공증 2개가 모두 24m이기 때문에 본인 재량 하에 절대 공증이 끊기지 않도록 유지할 수 있습니다. 따라서 버프창을 잘 보고 신분, 천축 시전시간에 맞게 끊어지지 않도록 공증을 이어주는 감각을 익혀야 합니다. 천축은 신분이 9초 남았을 때, 신분은 천축이 7초 남았을 때 사용하시면 공증이 자연스럽게 이어집니다.

 케어에서 홀리나이트는 도약 아크패시브 신성한 정의 실드 옵션이나 신보 효과유지 트포를 찍지 않으면 실드가 비는 시간이 길기 때문에 최대한 필요할 때만 실드를 주는 연습이 되어야 합니다. 실드가 없다면 축오나 천축, 신지등을 이용해 최대한 피해를 줄인 뒤 신보에 달린 짤힐을 통해 복구하는 형식의 케어가 이뤄져야 합니다. 여기서 실드가 비는 타이밍에 큰 피해를 율법으로 막으면 딜러가 포션을 하나도 쓰지 않을 정도로 전혀 아프지 않게 만들 수 있습니다. 율법을 사용하는 센스가 홀리나이트 실력의 척도가 될 것입니다.

 낙인기 중 빛의 충격은 경면이기 때문에 어느정도 패턴을 씹으며 낙인을 묻힐 수 있으며, 정의의 검은 한번 끊겨도 유지가 되기 때문에 낙인 유지는 쉬운편입니다.

 아덴오라의 사이클이 각성기 - 축오 - 아덴 채우기 - ... - 각성기 의 형태인데 아크패시브 4T 메인노드인 깊어진 신앙을 찍으셨다면 75% 이상으로 축오를 켤 수 있을 때마다 딜타임에 바로바로 사용해 주시는 것이 아덴가동률을 높이기 좋습니다. 또한 각성기를 사용하기만 하면 축오가 바로 차기 때문에 다음 각성기 쿨이 돌기 전에 아덴을 최대한 많이 켜는 것이 좋습니다. 기믹 전에 각성기를 사용해 놓거나 각성 돌을 깎거나 해서 최대한 각성기 쿨타임이 빨리 돌도록 하는 것이 좋고 각성기 쿨타임이 얼마 남지 않았는데 축오가 곧 찰 것 같다면 채워서 털고 각성기를 사용하는 것이 아덴 가동률을 더 높일 수 있습니다.

 초각성 스킬 신성한 정의는 이론상 어느 타이밍에 사용해도 딜 증가량은 같지만, 실전에선 약속된 고정 딜타임이 있기 때문에 축오와 함께 딜을 몰 수 있게 준비해주시는 것이 좋습니다.
 
 마지막으로 각성기는 시전시 신앙 게이지를 80%, 적중시 90%정도 채워주는 엄청난 고밸류의 각성기입니다. 앞서 말했다시피 축오가 어느정도 차있다면 채워서 털고 사용하고, 20%이하로 얼마 차있지 않을 때 사용하면 축오 가동률을 높일 수 있습니다. 특정 상황에 큰 피해를 대비해 각성기 실드 정도의 케어가 필요한 경우가 생길 수 있으므로 레이드 상황에 맞게 조정해주시면 됩니다.

6.2 포지셔닝


 홀리나이트는 앞서 말했듯이 모션이 간결하고 대부분의 스킬이 원거리입니다. 또한 카운터도 봐줘야 하기 때문에 보스 헤드 근방에서 어그로를 잡아주는 게 좋습니다. 

 어그로 잡는 팁으로는 정검, 신보를 제외하면 대부분 경직 면역 스킬이므로 패턴을 맞을 것 같다면 최대한 경면으로 무시해 주시고, 최대한 걸어서 피하거나 스페, 신성 파도(Z)-신분-축오 피면, 각성기 등을 잘 활용하는 연습이 되면 좋습니다.

 보스마다 패턴을 쓰는 타이밍이 있습니다. 헤드에 있다가 보스가 패턴을 시작하는 타이밍에 옆구리나 백으로 가서 피해주시고 패턴이 끝나고 다시 헤드 근방에 위치하면 보스 헤드를 유지함과 동시에 피격 이상이나 경직을 당하는 경우를 줄일 수 있습니다.

7. 기타 Q&A



제 홀리나이트는 왜 마나가 마르나요

 우선, 마나음식을 먹었는지, 빛의 충격을 7레벨이 아닌 10레벨까지 과하게 찍어서 사용하고 있는지 확인해보시기 바랍니다.
 
 위에서 문제가 없을 시 아덴 수급에 징벌 스킬을 많이 사용하거나, 1/7트리를 사용하면 마나가 마를 수 있습니다. 이는 단심이나 집중룬 채용, 입식 타격가 고려, 심빛 마력조절 트포, 각성-마흐 돌 깎기 등을 통해 커버할 수 있습니다. 만약 모두 마음에 안든다면 최대 마나 증가 각인 채용까지도 고려할 수 있습니다.


단심 VS 속행

 공증, 낙인, 초각성 스킬, 아덴, 케어, 암수까지 레이드 도중 서포터가 신경 쓸 부분이 많은데 단심까지 생각하면서 특정 스킬을 저격하는 것은 생각보다 에너지를 많이 빼앗깁니다. 또한 스킬 쿨타임이 긴 홀나 특성상 단심이 터졌을때 쿨타임이 놀고있는 경우가 많아 단심보단 속행이 더 어울립니다.

  그러나 각성기 쿨타임을 줄이고 싶거나, 단심 속행 둘 다 쓰거나, 마나 회복량을 늘리려는 목적이라면 단심을 채용 할만도 합니다. 룬배치는 정검-신지, 정검-신성검 등등 편하신대로 배치하시면 됩니다.

참고 글 ) 속행이 단심보다 좋습니다 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5350/137567


찬조&능조를 잘 먹고 싶어요

본문에 적긴 너무 길어 아래 링크글에 기본적인 개념정리를 해 놓았으니 한번 꼭 읽어 보시고, 수치를 높이는 법은 기본적으로 스펙이 좋아야 하고 딜러와 마찬가지로, 딜파이를 먹는 것은 서포터에게도 적용됩니다. 암수를 던졌을 때 보통 딜파이가 늘어나 찬조파이를 이때 많이 먹어야 하므로 오라, 정의 모든 버프를 몰아서 먹는 것 즉 딜몰이가 중요합니다.

3서폿 통합 조력자 계산기 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/102190


싱글 모드

 25.06.25 패치로 인해 내실이 안 돼있더라도 이제 싱글 모드에서 딜 홀리나이트 세팅으로 쾌적하게 플레이 할 수 있게 되었습니다.


마치며

홀리나이트를 키우시는 분들에게
도움이 되기를 바랍니다.

궁금한 점 및 잘못된 부분이 있다면 댓글 남겨주세요

<수정사항>
초각성 스킬 등장으로 인한 아피강 효율 변경(24.09.16)
신성스킬 신앙 게이지 수급량 100%증가, 천축 공속 추가, 신성폭발 버프, 4T팔찌 추가(240925)로 인한 내용 수정(24.09.30)
카르마 내용 추가(24.11.26)
서포터 개편(25.06.25) 반영하여 수정완료(25.07.01)
25.12.10 패치 반영하여 수정완료(25.12.13)




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