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[잡담] 홀리단점의 가장키포인트는 공대적으로 커버가 안된다는거임

Gsggd
댓글: 6 개
조회: 1158
2024-10-11 11:24:34
바드의단점 : 소나하프 광시트리기준 낮은 무력화량과 기믹 대응력(카운터)

도화가 단점 : 해우물 의존도가 높음 보스몹크기와 공대원 포지셔닝에 따라 공증기여도가 갈림. 바드보단 낫지만 범가미채용 기준 기믹도 좋은편은 아님(파괴 올치1 / 난치기1)

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위의 캐릭들은 공대조합을통해 어느정도 단점을 커버칠 수 있음 (워로드한명만 받아도 바드단점 바로커버)
도화가도 마찬가지. 근접딜러 위주로 구성하고 한명의 원딜까지는 실력적으로 어느정도 커버가 된다고 생각. 무력또한 바드랑 마찬가지고

홀리 단점 : 장판형 아덴기로 내부버프못줌 , 공속없었음, 아덴유동성 박음, 낮은 아덴적 고점
공속이야 배마,블레,스커 등 공이속부여딜러가 있다지만 보통 이런캐릭들은 바,도팟을감 ㅋㅋ

위와같은 상황에서 나온 레이드가

카멘4관(내부버프). 하키드나(렌이랑 뱀격으로 인한 아덴 유동성 ㅈ박음), 베히모스(날개에 버프쓰자니 머리에없을것 같은데.. 날개에 안주자니 날개를 못깰거같고..) 


해당레이드 모두 트라이 당시 기준 내 찬조수치가 바,도에 비해 극명하게 딸리더라 하는 분들은 없었을 거임
밑찬 드시는분들도 상당히 많았을거고.

다만 해결하지 못하는 무기력 또는 불쾌한 플레이감성을 얻었던게 싫은거고. 홀리는 이걸 해결하기도 힘들다는게 단점이었음

다만 신폭빌드 / 깨달음 4티노드 / 천축공속추가로 이를 어느정도 해결한 상황이고

최근나온 2막레이드

순무중요함 / 부파중요함(신폭빌드를 이래서 살려줬나 싶기도하고) / 보스피돼지라 순 딜링구간 김.
2관기준으로 홀리카운터가 상당히 좋음.특임조 기믹 없음.

때문에 홀리가 좋다고 평가받는것 같음.

다만 또 특임조 기믹나오면 홀리는 상대적으로 소외받는거고 때문에 저는 앜패노드로 이걸 해결받길 원했지만
아쉽게도 그냥 아덴유동성 개편정도로 나온 상황이고..

뒤가구리지만 어쨋든 하브홀리를 가는 입장에서 이번패치는 상당히 잘받은 패치이고 저는 한동안 숙제 / 버스컨텐츠에서 홀리가 구릴일은 없을거같아서 만족하는편임. 
 




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