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[잡담] 홀나 희망 개선사항 모음집 (폿홀)

아이콘 적법사레조
댓글: 8 개
조회: 1779
추천: 3
2024-11-28 14:18:35


아크패시브 통합을 하는김에 올립니다.

해당 개선점들은 전부 다 원하는게 아니라 자주 언급되던 주제들로,
토론을 원활히 하기 위해 적어놓은 모음집임을 감안해주시기 바랍니다.

폿홀나 개선사항 모음집
추가해야할 사항이 있으면 댓글로!!!

  1.  차별 받는 각성기 쉴드 계수
    이제는 체방 계수가 어느정도 평준화 된지가 꽤 되었는데도
    홀리나이트 혼자서만 체력 80% 정도만 쉴드를 부여할 수 있습니다.
    폿간에 체방계수가 평준화 된 만큼, 이 쉴드계수도 평준화가 진행되어야 합니다.

  2.  내부를 가는 파티원을 위한 아덴 버프의 부재
    서포터 홀리나이트가 내부기믹이 존재하는 던전에서 환영받지 못하는 이유 1순위로
    내부로 들어가는 파티원에게 줄 수 있는 버프가 타 서포터 직업 대비 빈약하다.
    이 이유는 가장 강력한 버프 중 하나인 아이덴티티 버프가 자기 자신 기준 지역설치형이기 때문이다.
    이를 고칠 방법이 필요하다.
    개선안으로 제안되는 방법들은 다음과 같다.
    1. 아크패시브 메인노드 4단계 범위 증가 삭제 후 원거리 적용 형식으로 변경
    2. 아크패시브 노드로 Z 스킬을 추가, 아덴 발동 중에 Z 스킬을 누르면 신성의오라가 버프가 된다.
      (축오 뎀감, 힐 효과는 사라짐)
    3. 아크패시브 노드로, 파티원이 신성의 오라 바깥으로 벗어나도 X초간 신성의 오라 효과가 유지된다.

  3. 여전히 타 클래스에 비해 부족한 피면기의 갯수:
    비록 신의 율법에서 피면기를 얻어냈다고는 하나, 타 서포터 클래스에 비해서 피면기의 갯수가 적다.
    특히나 범위형 아이덴티티를 가진 홀리나이트는 피격이상으로 인한 진영붕괴는 매우 치명적이다.
    신의 분노와 같이 피격이상면역 트라이포드가 있는 신성 스킬이 피격이상면역을 기본으로 갖게 하던가.
    타 스킬로부터 해당 옵션을 챙겨 폿홀나가 더욱더 안정적으로 아군 근처에 있을 수 있도록 해야한다.

  4. 데미지 감소 중첩 불가로 의미를 잃은 유틸리티 트라이포드들의 구조개선
    신성지역, 천상의 축복 같은 데미지 감소 트라이포드들의 가치를 되살려야함
    1. 해당 트라이포드들을 쉴드 트라이포드로 대체한다.
    2. 해당 스킬에 존재하는 피해 감소 트라이포드가 타 데미지 감소 버프랑 중첩이 되는 구조로 바꾼다.

  5. 노후화가 심한 스킬의 리워크 또는 삭제 후 신스킬 추가
    이것은 사실 딜홀나도 같이 공유하는 문제로, 채용율이 매우 떨어지는 스킬들이 존재함
    대표적으로 신성지역, 섬광찌르기이 있다.
    이러한 스킬들의 리워크를 해주거나 아예 삭제 후에 새로운 스킬을 추가해야 한다

  6. 징벌 스킬의 활용도 증가
    폿홀나는 스킬이 너무 신성스킬에 제한되어 있어, 집행 스킬에 있는 유틸리티(파괴, 무력)을 제대로 활용하기 힘든 경우가 많다. 해당 문제를 해결하기 위해서는 징벌스킬에도 폿관련 트라이포드를 추가해야한다.
    마침 징벌 스킬에서도 구조가 낡거나 단순위 하위호환이여서 안쓰이는 트라이포드도 많다.
    예시)
    1. 신성검 성흔 트포 대신 신앙심 추가 (아덴 획득량 증가)
    2. 집행자의 검 성흔 트포 대신 아군 쉴드 부여 트포 추가
    3. 처단 도약 공격 대신 빛의 흔적(낙인) 트포 추가

  7. 무의미한 서포터의 전투레벨 상승
    이건 비단 홀나만이 아니지만, 폿은 전투레벨이 올라도 스킬포인트 투자할 곳이 없습니다.
    서폿 스킬은 10레벨 이상으로는 못 누르고, 딜이 오른다 해도 의미가 없기 떄문이죠
    다음과 같은 개선안들이 있다.
    1. 스킬 레벨에 따른 쿨타임 감소, 마나소모 감소
    2. 아이덴티티 게이지 수급 트라이포드 계산을 '트포레벨 × 스킬레벨' 형식으로 변경
    3. 쉴드나 버프 트라이포드 지속시간이 스킬레벨에 따라 상승하는 형식으로 변경

  8. 무의미한 사이드노드 치유의 빛
    축오를 킬때만 5렙 기준으로 겨우 6% 차는 치유의 빛 사이드노드는 너무나도 쓸모가 낮음
    이는 일반스킬인 신성보호보다도 낮은 회복량으로, 수치를 올리거나 다른 효과로 변경이 필요함.

  9.  신의 집행자 봉인 및 아덴스킬 추가.
    딜홀나 빌드를 갈 경우 신성의 오라(X)키가 잠기면서 실수할 여지가 없는데
    반대로 폿홀나의 경우 여전히 Z 스킬이 개방되어 있어 실수할 여지가 많다.
    해당 Z 키를 봉인하거나, Z 스킬에 폿홀나가 유용하게 쓸 수 있는 새로운 아이덴티티 스킬 넣어주는게 옳다.
    인기가 많은 아이덴티티 스킬 후보는 다음과 같다
    1. 아덴 게이지 일부 소모형 케어 스킬 (즉발힐, 즉발쉴드, 유틸버프 등):
         이는 위에 사이드노드인 치유의 빛의 효과를 바꿔서 넣는 것만으로도 충분히 유용한 사이드노드가 되고, 힐이 아니라 단순 쉴드, 정화 같은 효과를 넣어줘도 매우 유용하다.  특히나 케어 스킬이 타 서포터에 비해 적은 홀나로써는 매우 필요하기도 하다.

    2. 아덴 모두 소모형 공격력 버프 스킬:
         내부 인원 버프용. 또한 실질적으로 힐이 필요 없는 상황에서 공버프를 주고 바로 아덴을 채우기 시작할 수 있기 때문에 고점 상승이기도 하다.

일정 기간마다 재업로드하고, 새로운 의견이나 빠진 내용이 취합되면 추가합니다.
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기존 내용과 충돌해도 상관없습니다.
그냥 모음집이니까요.

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