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[잡담] 정검과 빛충의 차이점

아이콘 Gosomi1
댓글: 4 개
조회: 1675
2024-12-07 01:25:35
당연한 이야기지만 평상시 쿨타임이니 유지율이니 하는 부분들은 숙련도가 오를수록 비슷하게 맞춰집니다.

다만 그 이상에서 갈라지는 부분은

빛충: 속행으로 초각성스킬의 순환률 상승
특히 도약노드가 오를수록 초각스 벨류가 굉장히 체감되는데
속행은 이를 가속시켜줍니다.


정검: 설치능력이 핵심입니다.
보스의 조우, 기믹 끝난 후 나타나는상황
이런 부분에서 미리 설치해두는 방식으로 버프스타팅이 굉장히 빠릅니다.

가령 기믹이 끝난 직후는 대부분의 딜러가 스킬쿨이 돌아오고
기믹 중 아덴을 채워 조우 즉시 딜사이클을 시작할 수 있는데

이상적으로 낙인 공증 축오 초각스 4개의 버프를 중첩시키는 시간이 절대 짧지 않습니다.
미리 켜두면 어느정도 상쇄는 된다지만 그만큼 축오 등의 버프누수를 감수해야되는 단점도 있죠

이런 상황에서 정검을 미리 설치할 수 있다는 점은 굉장한 강점입니다.
보스가 등장하자 마자 바로 낙인이 걸리기에 칼같이 빛충을 쓰는것에 비해 부담이 적습니다.

이런 부분 때문에 통계상 일정 숙련도 이상에서도 정검이 빛충보다 조금이나마 높게나왔던것으로 생각되네요
(당연히 저숙련도에서는 쿨대비 지속이 압도적으로 긴 정검이 훨씬 높을겁니다.)
그외엔 격돌같은 상황도 있긴한데 아무래도 주류는 아니니까요


다만 악패가 열린 현 메타에서는
속행과 초각스의 시너지
격돌 x(애초에 잡지도 않지만요)
축오 가동시 낙인

특히 마지막 축오 가동시 낙인은 무적상태의 보스한테조차 낙인이 적용되서 무적형 기믹에선 미리 설치한 정검의 장점을 완벽하게 대신할 수있습니다.

아무튼 초각성과 아크패시브가 어느정도 보급된 이후부터는
과거 정검의 가치가 상대적으로 낮아진건 사실입니다.

근데 개인적으론 모든게 이상적으로 돌아간다해도 유의미한 차이가 체감되진 않고
빗맞더라도 부담이 적은 정검에 계속 손이가네요..

Lv55 Gosomi1

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