인장 시스템 도입으로 높은 레벨의 홀나분들이 많은걸 확인했으니 욕을 한바탕 먹더라도 한번 얘기를 해보고 싶어 꺼냅니다.
-이번주 차 강습 인증- 특화 14 [870] / 신속 26 [1657] 천축 9작 9겁, 축오 9겁 나머지 8작겁
시즌3 넘어와서 부터 조우 제외 풀 효율 마흐 + 10작(24% 쿨감)으로 인해 천축이 14.x초가 되버리는 상황이 발생합니다.
익숙하신 분들은 천축이 15초가 조금 넘어도 속행, 단심을 통한 공증 유지를 다 잘하시는 분들일테니 동일선상에서 타서폿이랑 비교할 수 있는 것은 보석차이, 초각성스킬, 아덴관리 능력이라고 봅니다.
여러가지 비교할 점[안관vs마용or 2/6트리vs1/7트리or딜러차이]이 있으나 본문에서는 신속 특화 비율을 얘기하는 거라 일단 여기서는 제외하겠습니다.
1800+ 특화 600 =선각자 마흐 풀스택 28~29초라는 초각성스킬 / 특화 600 통한 15.4% 축오효율 /천축 14.9초미만
1600+ 특화 800 =선각자 마흐 풀스택 31~32초라는 초각성스킬 / 특화 800 통한 17.2% 축오효율 /천축 16.5초미만
아덴 수급량 자체는 극신이 우위에 서있다는 것은 경험을 통해서 다 아시는 사실이고 공증에 이상하게 존재하는 0.2초 정도 공증이 더 유지되는 현상으로 인해 특화를 올린 사람은 0.2~3초 정도 공증을 손해보고 있다고 판단됩니다.
물론 이것은 팔찌 신속 120 하셔서 신속이 더 높아지면 제외되는 현상입니다만 주목해야될 점은 축오효율이란 점입니다.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=loaon&no=538500 여기를 참고해보시면 본문에
홀나 축오는 10% 피증
이 효과는 특화 11.0964당 1%씩 증가함
특화 650 기준 15.86% 피증
만일 10겁화의 지원 효과 증가 효과가 특화 효과와 곱연산이라고 가정하면
특화 650 기준
축오는 17.45% 피증이 됨
특화 효과와 합연산이라면
특화 650기준
축오는 16.86% 피증이 됨
10겁화로도 곱연산 1.59% 합연산 1% 차이내는 것을 특화 200만 올려도 1.8% 효율이 바뀌는 점, 속행으로 인한 쿨이득 등등 특화를 더 올림으로써 더 유의미하다 보는 데 홀나형제들 의견은 어떠신가요?