로스트아크의 모든 직업들은 후 딜 캔슬(스킬 사이사이에 땅을 찍거나 스킬 연계)이 가능한데이것을 이용했음을 참고하시길 바랍니다. 입식 타격가스킬 레벨 14전설 질풍룬 착용 기준입니다.
편의성을 위해 원예안기저 각인 채용
타임라인
0:00 알리사노스의 격노 (12.4억) -> 초월적인 힘 0Lv 기준이며 서폿 초각성 스킬로 1.3배 더 증가0:22 알리사노스의 빛 (4.19억) -> 치명타나 예둔으로 많이 달라질 수 있음0:41 판결 집행, 즉결 심판 (8.44억) -> 즉각적인 주문 2Lv (다른 노드는 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5558/79600 이 링크를 참고하세요)0:58 심판의 칼날, 풀 챠징 (3.14억) 1:22 심판의 칼날, 바로 공격 (2.33억)-> 여기에 0~60스택을 적용하면 0~300%만큼의 데미지 보정 쉽게 이야기해서 스택 대비 1~4배 만큼 저 위의 두 수치에 곱해주면 됩니다. 30 스택을 예로 들면 2.5배 만큼의 수치(기본100%+150%)이므로 약 7.85억의 순간 데미지 판결집행과 거의 비슷한 수치가 나온다고 보시면 되겠네요1:43 신성검 (4.46억) -> 타수가 많아 '징벌의 검'효과로 순간 dps 또한 증가2:00 집행자의 검, 집행자의 일격 (2.55억) -> 이전과는 다르게 방랑자 트포 적용x 순수 실전 데미지 2:18 집행자의 검, 넓게 베기 (2.69억) -> 예둔 때문에 살짝 감소된 수치2:35 섬광 베기, 재빠른 검술 (2.61억) -> GOAT, 이젠 집행검 보다 좋은 스킬로 탈바꿈2:49 섬광 베기, 변화된 검술 (1.90억) 3:10 질주 베기, 마무리 일격 (2.79억) -> GOAT2, 타수를 뺀다면 섬광 베기 보다도 좋아짐 + 이동기 역할까지3:26 질주 베기, 무자비한 질주 (1.02억) -> 왠만하면 쓰지 않는 것을 추천 드립니다.3:45 정의 집행, 마지막 일격 - 분노 표출 (2.62억) -> 사용하는 곳이 한정적4:00 정의 집행, 힘의 방출 - 분노 표출 (2.20억)4:16 정의 집행, 힘의 방출 - 빛의 폭발 (2.10억) -> 피면 능력이 있으므로 왠만하면 이걸로 고정4:35 처단, 이중 강타 (2.32억) -> 처단은 스킬 데미지 범위가 모든 스킬 통틀어 가장 폭 넓습니다.(편차가 큼)4:46 처단, 도약 공격 (1.84억)5:02 섬광 찌르기 (1.26억) -> 섬광 찌르기의 타수는 6타 입니다.5:21 섬광 찌르기, 7Lv (0.46억) -> 번외 ) 10레벨 트포를 찍지 않는 섬광찌르기는 막타 포함 7타 입니다. - 비고 위의 순간 dps 수치에서 약 2.6억 이상의 스킬을 사용하면 dps가 오르고그 이하의 스킬을 사용하면 유지 및 감소합니다. 이 수치들을 토대로 짧은 시간 내에 어떤 스킬을 먼저 사용해야 하는지우선순위를 머릿속으로 생각하실 수 있을 정도면 될 것 같네요 수치가 꼭 절대적인 것은 아니니너무 맹신하지는 않기를 바랍니다.