이번 홀나 밸패와 관련해서 A/S 패치가 보통 2주에서 한 달 걸린다고 했을 때, 이번 주가 추가 패치 의견 취합시기 일 것 같아 고객센터 링크와 개선안을 올려봅니다
시간 나실 때 생각하시는 여러 개선안을 고객센터에도 건의하시면 좋을 것 같습니다
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신성 스킬과 신성의 오라 스킬을 사용할 수 없는 대신 X키를 눌러 사용 가능한 '심판의 칼날' 스킬로 교체된다.
~~ 이 외 내용 동일
스마게는 그동안 1티어 노드에 아덴기가 배치된 직각 순수 아덴기인 경우에는 보석 효과를 적용해주었지만, 4티어 노드로 추가해주는 아덴기에는 보석 효과 적용을 배제했습니다.
심판의 칼날 스킬을 4티어 메인에서 1티어 메인 노드에 변경 배치함에 따라 보석 효과 적용을 의도했습니다.
신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 70/85/100% 확률로 징벌의 검이 낙하하며 적에게 721,910의 피해를 입힌다. 징벌의 검은 타격마다 최대 1개까지 낙하하며, 징벌의 검이 낙하할 때 마나가 즉시 35 회복된다. 현재 30퍼라는 수치는 스택을 쌓기에는 매우 낮은 수치입니다. 따라서 기본 확률을 높이고 레벨 3 달성 시 확정적으로 획득하는 것으로 개선할 필요가 있다고 생각합니다.
사견으로 징벌의 검의 마나 회복 효과를 보면 마용 트리를 어느 정도 염두에 둔 것이 아닌가 싶어 심칼에도 마나가 추가되면 좋다고 생각하지만, 그동안 마나를 소모하는 아덴기가 나온 적이 없어 아마 어렵지 않나 싶습니다..
신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 심판의 칼날 재사용 대기 시간이 0.1초 감소하며 징벌스킬의 피해량이 1/2/3/4/5%, 무력화 피해가 2/4/6/8/10% 증가한다.
현재 홀나의 사이드 노드들은 타 직업과 비교해도 상당히 밸류가 낮은 편입니다. 치적 대신 피해량과 심판의 칼날의 쿨감을 넣어 밸류를 올려봤습니다.
여담이지만 폿홀나도 3티어 사이드에 아덴기 쿨감이 있어 컨셉적인 부분에서 약간 의도한 것도 있네요
신의 집행자 상태에서 징벌 스킬 적중 시 4/8/12/16/20% 확률로 징벌의 검이 추가로 낙하하며, 신앙의 증거 효과 적용 시 신앙의 증거 최대 중첩이 추가로 4/8/12/16/20회 증가한다.
~~ 이 외 내용 동일
단죄의 연쇄의 추가타 개념은 그대로 두되, 확률을 올리고 신앙의 증거의 최대 중첩 수를 증가하는 방향으로 밸류를 올렸습니다. 수치는 예시이니 느낌만 봐주시면 될 것 같습니다.
마치며
간만의 홀나 밸패였습니다. 전반적으로 나쁘지 않게 받았지만 아크패시브로 홀나 스킬 리워크도 건너뛰고, 젠더락인 발키리가 들어오는데도 끝까지 홀나는 스킬 리워크 없이 3폿 개선으로 퉁쳐버린 점에서 사실 기분이 좋지만은 않네요
딜홀나의 가장 큰 문제는 일단 노후화 된 스킬셋이겠지만, 제가 조금 부족하기도 하고 A/S 패치가 비교적 짧은 시간 내에 이뤄지는 것을 감안하여 수치 조정 가능한 아크패시브 위주의 개선안을 작성해봤습니다
쿨감이나 쿨타임이나 이런건 수치 조정이 필요하겠지만 대충 이런 의견이구나 생각해주시면 될 것 같습니다
꼭 A/S 패치 받고 가능하면 카제로스 전에 딜홀나의 스킬 리워크 패치가 있었으면 좋겠습니다. 이제 제발 리워크 좀 해줘라 진짜
제 안의 작은 아이가 항상 딜홀나를 속삭입니다 딜홀나 화이팅!!!!