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[잡담] 심판자홀리나이트 징징글 올릴려고 합니다.

아이콘 모데경
댓글: 9 개
조회: 1181
추천: 5
2025-09-08 23:12:29
왠만하면 심판의 칼날 스택 이슈로만 말하고 개선하라고 외쳤는데

이번에 4막 노말 레이드 하면서 문뜩 딜홀나 아덴 효과도 사실 불만이 생겨서 징징글 남기고 갑니다.
여기에는 스택 여부 말안하는게 말하기도 입 아프고 그건 1순위가 아닌 이제 0순위 문제급이라 넘어감

1. 신의 집행자 효과가 솔직히 부실함
신의 집행자 아이덴티티 효과는 징벌스킬 및 기본공격 범위 30%, 징벌스킬 및 기본공격 피해40% 증가
다른 직업 거진 다 가지고 있는 자치적 및 공이속 증가도 있는데 딜홀나는 그런거 없음 징벌스킬 깡딜 증가 및 범위 증가 끝 그런데 그러면 징벌스킬 깡딜 40% 오르는데 겁나 쌘거 아니냐 하는데 막상 써보면 그냥 1인분 딜러 급딜이 나오는 정도가 끝임 그렇다고 발키리 나올때 개선 받았나 남들 딜할때 혼자 운빨 좆망겜 외치면서 쌓는 구조 아덴스킬 추가가 끝임 그리고 생각보다 쌔지도 않음 딜뽕 좋다 하지만 막상 써보면 아다리 안맞아서 그냥 쓰는경우가 더 많음 옛날이야 각인이 수가 적어서 문제가 없었고 그 이후에는 마효증이라는 저점 보안 각인을 채용할수 있어 불만이 없었는데 지금 보면 대다수 채용 가능한 돌대나 질증도 공이속 버프 효과 없어서 팔찌 및 여러가지로 억지로 끼는데 속이 답답해서 타들어 가는 기분임 심지어 치적만 올려서 뭉가가도 백어택 포함해서 119.1% 억지로 찍으면 뭐하나 치적 시너지 없으면 백어택 쉽지 않고 심판의 칼날은 단타스킬이라서 억까 심한데
그렇다고 치적 버리고 질증 채용하면 스택도 쌓는 시간이 길어져서 고점이 떨어짐
그래서 조금 낮은 아드 입타가 정배로 가는데 이게 입타 아드 심칼 스택 3가지 신경쓰면서 패턴이랑 근접딜하는데 상당히 힘듬 내가 못하는것도 가정하고 하면 이런 억까가 어디에 있나 싶음 차라리 저기에 +로 공이속 증가나 치적등 자버프 효과를 추가했으면 좋겠다. 그냥 각인의 선택지 좀 늘려주라

2. 스택 쌓는거 이팩트 좀 추가하던가
이거 60스택 쌓고 버스트 하지 않음 거진 타이밍 놓치면 60이고 보통 30이상 쌓이면 버스트하는데
솔직하게 내가 서포터 마냥 버프창 보는것도 짜증남 아니 발키리도 빛의 기사 쓰면 별 3개가 보이는데
우리도 그러면 10스택 기준으로 검 생기게 해서 30에서 60스택 보이면 버스트하게 볼수있게 해주었으면 생각한다.

3. 노후된 스킬좀 개선해라
이거 진짜 이해 안되는게 다른 직업군 언급 안하고 싶은데 버서커 스트라이크 웨이브 급 거리 조절하면서 쓰게만드는 정의집행이나 각종 쓰지도 않고 버리는 회전베기 등등 개선좀 해줘라 특히 신성검은 왜 아크그리드로 땡칠려고 하나? 겁나 기분나쁘게 그냥 적중여부 상관없이 방출해도 문제가 없는데 불쾌감을 만들었냄 남들 구닥다리 스킬 다 개선받거나 리워크하는데 예도 솔직히 이정도면 개선 싸그리 뒤엎어도 될까 말까인 놈을 개선은 방치하고 나온기분 솔직히 방송때 서포터 개선 언급할때 이정도로 설계한거면 진짜 관심이 없고 거기에 그냥 응 엿먹어라 정도 급 아닌가 싶음 로아 게임에 딜포터 하지말라고 돌려 말하는 느낌이 아닌가 싶기도 하고

이정도면 뭐 다시 뜯어서 고쳐라 말하는거 아니냐 말하는데 욕심이 아니라 진짜 문제가 크다니까?
문제는 이렇게 나오는데 스택 구조만 고쳐도 그냥 유저들은 웃으면서 하는데 그 것 마저도 안해주는데 미치는거지
내말이 정말 못 믿겠으면 로아 유튜브 하는 사람한태 돈 주면서 딜홀나 해보세 말해보세요 그 사람들 다수 아 그건좀..... 아니면 스택 구조 개선 안되면 안해요 라고 말하는 사람이 대다수임



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