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[잡담] [✞] ●▅▇█▇▆▅▇ €==(======> 종막하드1관 트라이 소감

아이콘 모데경
조회: 807
추천: 3
2025-11-03 21:35:46
초창기에는 딜홀나 하면서 무력화 파괴등의 기믹적 능력을 크게 보지는 않았고 개선할때도 버프에 대해서 크게 논하지 않거나 이해가 잘안되지만 개선해달라고 말하는 상태였는데
이번 1관문 트라이 하면서 아 진짜 무력화 하자를 심하게 느꼈습니다.
현제 1관 트라이 기믹수행을 위해서 신성검, 집행자일격 압도 상으로 교체 하였으며 신성검의 트포 또한 빛의 해방은 채용하지 못한 상태로 진행하였습니다. 결과적으로 지금의 셋팅으로 기준하면 1인분을 하기위해서 무력을 진행을 하였을 경우 카운터 2회 이상 저가 1회 이상을 진행을 무조건 해주셔야지 6500 - 7500 이내의 무력화가 가능합니다.(아마 잘한다면 8000정도는 충분히 가능하지 않을까 싶네요 저는 아쉽지만...)
딜홀나 정말 무력이 좋지 않습니다.
그런데 이번 밸패에서 딜홀나 상향에는 딜 버프 이외에는 없어서 추측으로는 아크그리드에 따라 무력수치의 변화 혹은 앞서 말씀 드린 것 처럼 카운터 및 저가를 통한 무력수치를 올려서 무력을 기여하는게 목적이 아닌가 싶은데 상당히 무력이 너무 좋지 않아서 버프가 필요하다 생각이 많이 들게 하였습니다.
개인적으로 무력화 하 등급 스킬 섬광베기, 정의집행 무력화를 버프를 해야했지 않았을까 싶습니다.
1) 아크패시브 확률적 스택형식 변경
2) 무력화 수치 상향
3) 노후되고 방치된 스킬 및 트포 개선 등
지금으로는 3가지가 대규모 급이지만 개선이 시급하다 생각이 드네요....

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