연구 해 왔읍니다, 초안입니다
현재 아크패시브 활성화 불가능으로 잠행과 급소 확보 패시브를 찍었다고 가정하고 스킬 사이클을 굴렸습니다
큰 틀은 비슷하지만 쉐 트 평타 쉐를 활용하며
스피릿 캐치는 순전히 강화용으로 사용합니다
패시브의 가정입니다, 자세히 읽어주세용
먼저 기존 3급습은 무한 사이클이지만
급소 확보는 4번째 급습이 강화되기 때문에
무지성으로 스킬 사이클을 굴리면 급습 강화 타이밍이 위 스샷으로 바뀌게 됩니다
다만 사이클의 큰 기조는 변화는 없고 순전히 급습 강화 타이밍만 달라지는 것 뿐
12급습을 기준으로 사이클이 반복되게 됩니다.
그리고 여기에 딱 맞는 스킬이
바로 쿨타임이 가장 짧은 스피릿 캐치로 스피릿 캐치를 넣으면 이런 식으로 딜 사이클 구성이 가능합니다
캐치를 짝수 사이클에 맞춰서 사용해서 베스트 타이밍을 잡으면 다음과 같습니다
다만 영상은 스피릿 캐치를 최대한 편한 타이밍에 사용했으며
위 처럼 굴리는게 가장 고점은 맞으나
무한 사이클로 캐치를 넣으면서 편하게 굴릴꺼면 영상처럼 굴리면 됩니다
이 타이밍이 들어가기 위한 조건이
무조건 특치 빌드 이어야만 합니다
퓨리 쿨타임이 남는다는걸 역이용해서 퓨리 현탐에 캐치 모션을 채워넣어서 이걸 딜로 활용하면 됩니다
[ 핵심 사이클 ]
2번째 사이클 블미 -> 쉐닷 -> 페르소나가 아닌
블미 6타 캐스팅 -> 페르소나 -> 쉐닷 -> 캐치 -> 퓨리를 사용합니다
퓨리 현탐이 2초 남는다는 걸 역이용해서 그 1초 정도 블미를 더 땡기고
페르소나 쉐닷 (잠행 1스택) 캐치 (잠행 2스택) -> 퓨리로 퓨리 데미지를 크게 늘릴 수 있습니다.
다만 이 사이클은 위의 캐치 베스트 타이밍하고는 맞지 않아서 무지성 무한 딜 사이클로 굴릴만한 트리입니다
[ 조우 사이클 ]
페르소나 -> 쉐닷 -> 캐치 -> 레이지 입니다
그러면 쉐닷으로 시너지도 바르고 캐치로 잠행 2스택으로 조우 레이지 딜을 획기적으로 늘릴 수 있게 됩니다
이후 사이클은
쉐스 쉐닷 -> 페르소나 -> 라그
블미 쉐닷 -> 페르소나 캐치 -> 퓨리
쉐닷 트랩 평타 쉐닷 -> 캐치 -> 레이지
-----------------------------------------------
이후 무한 반복 사이클
쉐스 쉐닷 -> 페르소나 -> 라그
블미 -> 페르소나 -> 쉐닷 캐치 -> 퓨리 = 쉐닷 위치 변경 및 블미 1초 이상 캐스팅 추가
쉐닷 트랩 평타 쉐닷 -> 캐치 -> 레이지
정도가 되겠습니다 만
위 사이클은 편한 사이클 일 뿐 고점은 살짝 낮습니다
캐치가 들어가는 타이밍이 짝수 타이밍이 아니라 홀수 타이밍이기에
급소 확보 타이밍하고 한 템포 어긋난 상태로 극한 캐치 타이밍보다 고점은 살짝 낮습니다
다만 매우 편하기 때문에, 그리고 퓨리 현탐을 딜탐으로 전환할 수 있기에
DPS 측정을 해 본다면 DPS가 대폭 상승할 것으로 예상되며
+ 이렇게 된다면 특신 빌드가 상대적으로 매우 불리해지게 됩니다
특신 빌드가 이미 퓨리 현탐이 없기 때문에 캐치 모션을 감당하는 시간이 없기 때문에
특신은 캐치를 사용하는 순간 딜 사이클이 느려질 수 밖에 없습니다
그렇기에 이제 정배는 위의 잠행 조건과 급소 확보의 조건이 그대로 넘어오고
캐치 빌드가 정말 사용이 가능하다면
특치가 정배가 될 가능성이 매-우 높습니다
아크 패시브 정보가 더 나와봐야 하겠지만은
일단 캐치 빌드가 너무 이점도 많고 캐치가 경면도 있을 뿐더러 부파도 있어서 너무 좋다고 봅니다
깨알 출혈딜도 있고
사이클 꼬이면 캐치도 끌어와서 아덴 채울수도 있고
단점은 쉐 트 평 쉐 인데
이건 고특화로 어느정도 매꿀 수 있고
혹시나 트랩이 덜 맞으면 캐치 끌어와서 쓰면 그만이니까 실전에서 큰 문제는 안 될 듯 합니다
[ 스킬트리 ]
레이지 - 3 3 1 [ 전설 질풍 ]
라그 - 2 2 1 [ 질풍 or 압도 or 비전 ]
퓨리 - 1 3 2 [ 전설 질풍 ]
쉐스 - 1 2 2 [ 희귀 풍요 ]
블미 - 2 3 2 [ 전설 풍요 ]
트랩 - 3 3 2 [ 영웅 풍요 ]
쉐닷 - 1 1 2 [ 영웅 풍요 ]
캐치 - 2 1 2 [ 질풍 or 유틸룬 ]
대략 달소 연구는 여기서 1차 초안 완성을 해 놓고
더 다듬도록 하겠습니당