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[정보] 수정) 난무 세팅 공유)치신반반 뭉가 + 돌격대장 세팅

Dlwo
댓글: 32 개
조회: 8220
추천: 17
2025-08-07 20:20:31

안녕하세요 일리아칸 출시 전 유입되어 현재까지 난무만 파고있는 유저입니다.

이런류의 글을 작성하기엔 부족한 스펙이지만, 세팅 공유 요청하신분도 꽤 있고, 상향을 계기로 난무로 유입되는 분들도 있어 도움이 되고자 작성하였습니다.


수정)

+ 신속 환산치 소숫점 아랫자리 오류가 있어서 정정했습니다.

+ 스탯 부분을 어려워 하는 분들이 많아 요약과 예시를 추가했습니다.


들어가기 앞서


난무는 특성비에 따라 극특, 치특, 치신, 치특신, 극신 / 4노드에 따라 뭉가, 음돌 등 여러세팅이 존재합니다.

해당 글에서는 그 중 치신반반 뭉가 + 돌격대장 각인을 베이스로 하며, 이런 분들에게 추천합니다.

 - 고치명 및 고특화 베이스의 느릿함이 싫다

 - 극신속의 쿨누수를 감당 못하겠다

 

본 세팅을 구상하게된 이유는 이렇습니다.

 - 신속 특유의 쾌적함이 필요하다

 - 신속에 꽤 투자했는데 가능한 질증 및 돌대를 사용하는 쪽으로 가자

 - 그렇다고 상시유지가 불가능한 바람의축복 공이속을 기준으로 세팅하긴 싫다

   (딸깍도 좋지만 바축 지속시간좀 늘려줘라 스마게놈들아)

 

고점 세팅에 필요한 스펙 요구치가 높습니다(뭉가 + 돌대 풀효율)

 - 기본세팅: 뭉특한 가시 풀효율(치적 119%), 돌격대장 최소효율(이속135%, 저받 이상) 최소 스펙으로 가능

 - 고점세팅: 뭉특한 가시 풀효율(치적 119%), 돌격대장 풀효율(이속140%) 최소 스펙으로 불가

 ※ 최소스펙: 치적, 이속을 추가적으로 확보하지 못한 스펙 (아드전각, 팔찌 특옵, 반지 치적옵션)

 

 - 최소스펙으로 기본세팅을 위해 필요한 스탯: 2375(뭉가 풀효율: 치명 1316 / 돌대 최소효율: 신속 1059)

 - 기본 스탯: 2300[(앜패 2000, 160, 내실스탯 140(치명 + 신속)] + 팔찌 스탯

 - 치적 및 이속옵션 확보(중요) 옵션만큼의 스탯환산치(치적 1%28, 이속 1%58.8)를 부족한 스탯에 투자

 - , 각자 상황에 따라 진화 1노드(스탯), 2노드(예감 or 한돌)에 투자해야될 상세값이 조금씩 다릅니다.


본 세팅의 장단점


장점

 - 이론상 신속베이스 세팅 중 가장 고점이 가능한 세팅 

   > 효율좋은 각인 채용(돌대질증) + 뭉가 채용

 - 돌대 사용 저받의 패널티 없음

 - 고점기준 상시 풀이속, 질증채용 기준 135%(오의스킬 기준 풀공속), 쾌적한 플레이감성

 - 전투력 뻥튀기(돌대, 질증, 기습, 세우라제)

 

단점

 - 타세팅 대비 높은 스펙요구치(뭉가치적 및 돌대 풀효율 맞추기 빡빡함)

 - 쾌적한만큼 늘어나는 잔혈요구 난이도(고신속 & 지속 & 백사멸의 숙명)

 - 음식 강제: 돌대 이속을 효율적으로 땡기기 위해서 상시로 베르닐 와인을 먹어야함

   (실링이라 가격적인 부담은 없으나, 채끝팟일 경우 손해)


세팅의 핵심(스탯 분배)

○ 선요약 = 캐릭터 정보창 스탯 + 환산스탯으로 아래의 스탯 기준을 충족해야됩니다.

    환산스탯 = 추가로 확보가능한 치적, 이속의 스탯환산치


1. 치명: 아드 전각기준 1316(치적 47%) / 치적 1%당 치명28로 치환해서 계산해주세요

  - 스탯창의 치명스탯 + 환산스탯(반지옵션 + 아드유각 + 팔찌 치적특옵) 모두 계산

2. 신속: 최소 1048(이속 135%) 챙기셔야합니다 / 이속 1%당 신속58.2로 치환해서 계산해주세요

  - 스탯창의 신속스탯 + 환산스탯(팔찌 이속특옵) 모두 계산

3. 펫 스탯 160은 여건에 맞게 치명 신속 자유롭게 선택해서 필요스탯에 포함시켜서 계산할 것


뭉가치적: 119% 챙기기

 - 스커의 치적 치적 1%당 치명 28로 계산

번속

백어택

아드(유각)

반지옵션

상태창

필요치적

필요 스탯

스탯

앜패

20

10

14(20)

0%

X

28

72(78)

47(41)

1316(1148)

내실스탯 및 팔찌 스탯 제외, 반지 치적옵션 0%, 예리한감각2 기준입니다.

본인 상황에 따라 치명스탯 + 예감으로 119%를 맞추되, 되도록 예감을 찍지 않도록 조정(효율: 한돌 > 예감)

아드 전각기준 치명스탯을 1316(치적 47%) 챙기셔야합니다

- 스탯창의 치명스탯 + 반지옵션 + 아드유각 + 팔찌 치적특옵 모두 계산해주세요(치적 1%당 치명28) 

 

돌대: 이속 140% 최대한 맞추기

 - 스커의 이속 (바축은 상시유지가 불가하므로 제외)                                     이속1%당 신속 58.2로 계산

기본

갈망

만찬

와인

필요 이속

필요 스탯

100%

9%

5%

3%

117%

18%(최대 23%)

1048(최대 1339)

내실스탯 및 팔찌 스탯 제외,

 - 각인의 딜상승률: 저받 < 이동속도 135%기준 < 돌대(최대 140% 기준 2% 우위)

 - 최대한 맞춘다 = 스탯을 1059만 투자해도 저받이상 효율 각자 스펙에 따라 고효율을 낼 수 있음.

신속스탯을 최소 1048(이속 135%) 챙기셔야합니다

- 스탯창의 신속스탯 + 팔찌 이속특옵 모두 계산해주세요(이속 1%당 신속58.2) 


○ 예시


이해를 돕기위해 위의 제 상태창으로 예시를 들겠습니다.

1. 치명: 아드전각 기준 환산 스탯 1316 필요 / 치적1% = 치명스탯 28

 - 치명스탯 1229 + 아드유각(6%) + 반지중옵x2(1.9%) = 1229 + 221.2(7.9*28) = 환산 스탯 1450.2

  스탯 초과분에서 손해가 발생되지않도록 조정이 필요한 상황입니다.

    (예리한 감각보다 한계돌파 효율이 더 좋으니 예리한 감각 2를 1로 내리고 한계돌파를 찍어줍시다)

 → 초과된 스탯(134.2)을 예리한 감각1로 내려서 치적 4%(환산스탯 112)를 내려 조정했습니다. 

 → 총 환산스탯은 1338.2(1450.2 - 112)입니다.

 → 위 표에 따른 기본 치적 72% + 환산치적 47.79%(환산스탯 1338.2) = 119.79% → 뭉가 풀효율 확보


2. 이속: 최대효율 기준 환산 스탯 1339 필요 / 이속1% = 이속스탯 58.2

 - 신속스탯 1175 + 무공공이속 팔찌(효율상 3%로 계산) = 1175 + 174.6(3*58.2) = 환산 스탯 1349.6

 → 위 표에 따른 기본 이속 117% + 환산이속 23.18%(환산스탯 1349.6) = 140.18% → 돌대 풀효율 확보


이것으로 치명, 신속모두 풀 효율을 낸 것을 확인할 수 있습니다. 


아크패시브


진화


각자 스펙에 따라 치명, 신속/ 예감, 한돌을 적절히 분배


깨달음


사이드노드간 큰 차이는 없으니 취향껏 선택하셔도 됩니다.

정배는 치명적 오의 / 전패격 및 백어택 자신있다 = 백어택


도약


라제쿨(32)을 맞춰주는게 핵심입니다.

집타채용 시: 초각스킬 쿨감

단타채용 시: 초각성 딜증


저는 실전성 면에서 단타를 채용합니다.



□ 각인


○ 원아돌기질

  - 돌격대장: 본 세팅의 필수 각인으로다른 각인으로 교체하는 경우 다른 세팅을 참고하는게 더 나을 듯 싶습니다.

  - 질량증가: 타 각인대비 효율이 높음(패널티 포함 본세팅 기준 공속 = 130% ~ 135% / 오의스킬 기준 풀공속)


교체가능 각인

   - IN: 질량증가 / OUT: 저받예둔  → 97돌에 물렸다이미 유각 읽었다

 

스킬/

 

 M / 2/1/1 / 전설질풍

M / 1/2/2 / 비전

M / 2/3/1 / 전설질풍

 M / 3/3/1 / 압도 or 중독

 M / 2/3/1 / 영웅질풍

11 / 3/1/1 / 영웅질풍

7 / 1/2 / 속행

10 / 3/3/2 / 속행 or 전설풍요

 

붕천퇴에 풍요를 주는 이유는 특화가 부족해서 풍요없이는 1버블이 안되기 때문입니다.

아덴0 붕천퇴 오의 순으로 사용할 때가 종종 있는데, 붕천퇴로 1버블 수급이 안될경우 매우 불쾌합니다.

특화가 충분해서 1버블이 가능하다면 속행을 껴주세요


보석

공격스킬 다섯 개 겁작 + 작열(운붕번 중 택1)

- 번속: 상시유지가 안되는 경우, 그 외 운룡각 붕천퇴 중 취향껏

업그레이드 순서

- 겁화 : 풍신 > > > >

- 작열 : > 뇌호풍 >


사이클


사이클 딜러가 아니라 큰 의미는 없으나, 몇가지 기억할 것은 있습니다.

운룡각 3타 → 붕천퇴  번속  풍신(라제 발동 전패격 → 폭쇄진으로 시작합니다

버블은 3, 오의는 4개이므로 오의 쿨이 밀리지않도록 아덴수급에 신경써야 합니다. 일반스킬을 생각없이

    쿨 돌아오는대로 막쓰다가는 오의 연속으로 터는 구간에서 아덴수급이 불가능한 순간이 옵니다.

아덴수급을 위해 운룡각, 붕천퇴를 조절해가며 써야합니다. 특히 운룡각 체인을 통한 수급을 잘 이용합시다.


마치며

○ 세팅 자체가 요구치가 명확하다보니 각자 확보한 치적, 이속 수치에 따라 각자 계산해야되는 부분이 있어 

    모든분들에게 알맞는 세팅을 작성할 수 없는 점 양해 부탁드립니다. 

○ 이런류의 글을 써보는건 처음이라 부족한 부분이 많아 피드백 거리도 많을 것으로 예상됩니다.  

     필요했던 정보가 있다면 얻어가시고, 부족한 부분이 보인다면 피드백 부탁드립니다. 

 질문달아주시면 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다.(확인이 느릴 수 있습니다)

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