> 일반스킬에 겁화를 주는게 맞는지 의문이 드는 수준의 딜지분률(그렇다고 다른곳에 줄 곳도 없음)
> 초극뇌연격(별)을 유물 이상 세팅 시 최소 뇌호격 7% 딜증으로 일반스킬 딜지분률은 더 떨어질 예정조작감- 연속차기 = 말이 필요없는 쓰레기
난이도- 매우어려움
> 기본적으로 '뇌호격 적중 시' 스택이 쌓이는 구조
> 못맞추면 딜 + 초호스택에 따른 효과(뇌호격 쿨감5초 + 일반스킬 딜증30퍼)까지 같이 날아감
- 어렵다고 느낀 이유는 다음과 같음
1. 뇌호격 미스
> 뇌호격 도중 피격이상에 자빠짐
> 연속차기 중 보스가 이동하여 1타가 빗나감
특히 후자는 극신기준 뇌호격 연속차기 시전속도가 매우빠르고 전진거리가 길어서, 시전도중 보스가 움직이면 한대 못맞추는 경우가 많이 발생함(아마 기존에 연속차기 사용하신분은 아실듯)
오죽하면 태산을 박아넣고 쓰는중임
2. 딜로스가 심하고 쉴틈이 없음
> 뇌호격(쿨타임 7초) -> 일반스킬(초호스택 쿨감5초 + 스킬 시전시간 2초 = 7초 -> 뇌호격 초기화) 반복 구조
> 숨쉬는 모든순간이 딜로스임. 스킬 다털고 초각? 이딴거 없음.
3. 극신 뇌호격 연속차기로 빗겨치면서 백잡는게 꽤 어려움
> 운룡각 + 스페쓰고 백 잡는겂보다 뇌호격 빗겨치기로 백 잡는게 딜로스가 덜함
> 근데 연속차기로 이 짓거리를 계속하면 분명 미스가 남
갈증, 절제 종놈단인데 이 둘이랑 비교해도 월등하게 바쁨.
※ 그렇다고 뇌호격 쿨타임을 늘린다고 의미가 있나?
> 아크그리드 자체가 뇌호격 -> 일반스킬2 의 반복인데,
> 뇌호격 쿨을 늘리고, 쿨도는 중에 노딜 일반스킬을 몇개를 더 갖다박아도 의미가 없음
> 특화를 늘려주기도 애매함 = 뇌호격 딜지분률이 50퍼센트가 넘어도 결국 오의스킬이 한개뿐임
개인적인 평가
- 고점도 박살인데 저점은 개박살임
> 고점: 고점 낮은거야 훈련장에서 몇번 쳐보면 알수있음
> 저점: 뇌호격 미스 시 dps나락가는 속도가 뇌호격 날라가는 속도보다 빠름
개선사항으로는
1. 고점 올려주기: 뇌호격 또는 일반스킬 적어도 둘 중 하나라도 딜증 수치 증가
2. 저점 올려주기: 초호 발동조건을 뇌호격 적중 시 -> 사용 시로 변경, 뇌호격 피면
정도 떠오르는 듯