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[잡담] 스커 개선점 통합본. 01/30 18시 수정

달콤이
댓글: 43 개
조회: 1176
추천: 11
2026-01-30 13:01:47
스커 개선점 


자신의 의견 자유롭게 써주세요
(스마게 직원 참고용)

시간나면 종합해보겠슴다.

스마게도 어떤 문제가 있고, 어떻게 고쳐야할지 모를 수도 있잖아요.
스마게는 도움받아 좋고, 우린 개선받아 좋고!


구분현재 문제점개선 방법이유/설명
일반 스킬격호각, 월섬각, 방천격 시전속도가 느림일반 스킬의 시전 시간 단축 및 후딜레이 감소선/후딜레이를 대폭 줄여 현대적인 조작감과 스킬 연계 속도 확보
일반 스킬번속 시전 중 피격 시 캔슬번개 속삭임 시전 시 경직 면역 부여시너지 스킬 사용 중 끊김을 방지하여 안정적인 시너지 업타임 보장
일반스킬강력한 일반스킬의 부재신규 일반스킬 추가배마의 주력기 선풍용류각같은 주력기급 일반스킬 필요
오의 스킬호왕출현 강화 코어의 부재풍신 코어 삭제 및 호왕출현 강화 대체풍신초래 강화 라인을 제거하고, 스트라이커다운 한방기(호왕 등) 노드로 교체
오의 스킬광폭진 코어 스킬들의 불편한 사용감스킬 리메이크사용감이 너무 구림
오의 스킬청염각의 낮은 조작 편의성 및 판정 불일치12스택화 및 백어택 판정 보장스택 시스템 도입으로 사용성을 높이고, 위치에 상관없는 백어택 판정으로 딜 안정성 확보
오의 스킬컨셉이 다 똑같음. 전부 똑같은 청염각사용일반 시전 청염각 노드의 아크패시브나 아크그리드 추가다 같은 컨셉의 일격에서 다양한 컨셉으로
컨셉캐릭터 고유의 비주얼 정체성 희박호랑이 및 엘리멘탈 연출 강화스트라이커만의 호랑이 형상 연출을 할건지 원소 술사로서의 이펙트를 넣을건지
컨셉현 메타와 맞지 않는 쿨감 위주 매커니즘쿨감 매커니즘 삭제 (풍신 삭제 포함)쿨감 대신 순수 대미지 비중 상향. 필요 시 메타 부적합 스킬인 풍신 삭제 고려
카드세우라제에 종속된 기형적인 밸런스 구조세우라제 카드 세트 효과 삭제특정 카드에 기댄 밸런싱을 타파하고, 캐릭터 자체의 기초 체급과 깡딜 성능 상향
아크그리드해1 에 풍신 딜증이 강제 종속됨뇌호격 코어에 풍신 딜증 삭제 및 뇌호격 강화, 오의 강화로 변경뇌호격 강화 노드의 성격에 맞게 불필요한 풍신 수치를 삭제하고 주력기 강화에 집중
아크그리드해3 풍신 타오의
작성자 야근에 죽음


예) 일격 버블 12로 조정 
예) 해2 -> 호왕 출현 강화로 변경
예) 해3 -> 풍신 뎀감 삭제 

같은 구체적인 의견일 수록 좋았던 것 같습니다.

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발키리도 이렇게 종합했었고, 괜찮은 의견은 거의 다 패치로 들어옴
(공증에 쉴드, 주요 스킬 스택화 등등)

기존에 의견 종합했던 발키리꺼 진짜 거의 다들어옴 옴. 글 가보면 아직 있음.

증거


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