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[잡담] (2026.02.28) 333 질풍일격 가이드

청염각
댓글: 80 개
조회: 12401
추천: 19
2026-02-13 20:06:52

최종 수정일 : 2026.02.28
- 월섬or방천 선택지 추가
- 잠룡 추천 트포 수정
- 스킬코드 수정


안녕하세요.
글 모든 내용 꼼꼼히 읽어주시면 감사드리겠습니다.


서론 : 333질풍 일격, 강한가?

개인 세팅(치적 등)에 따라 차이가 있겠지만
허수 배율이 대략 1.05~1.15 정도 나옵니다.
현재 로펙에는 해당 세팅의 보석 딜지분이 구현되어 있지 않아,
전투력 기준의 배율로 말씀드립니다.

그러나 보석 효율이 그리 좋은 세팅은 아니라, 
10겁작에 가까워 질수록 배율이 조금씩 떨어지게 됩니다.

저도 꽤 많은 테스트를 해보았으나
미처 최적화가 되지 않은 부분이 있을 수 있습니다.
꾸준히 연구하며 수정해나갈 예정입니다.

운용 난이도는 쉽지만, 세팅 난이도가 높은 편입니다. 
능력이 닿는 대로 최대한 상세하게 적어보겠습니다.


핵심

1. 질풍 일격이란?


대부분의 스킬에 질풍or비전을 채용하여
스킬의 시전 시간(프레임)을 극단적으로 압축하는 트리입니다.
뇌호격과 청염각의 가동률을 상승시키는 방식으로 dps를 올립니다.

허수 기준으로는 괜찮은 딜량을 보여주나, 실전에서는 확실히 리스크가 존재하며
앞서 말씀 드렸듯 세팅 난도가 높은 편입니다.


2. 최소 컷

- 코어
뇌호 14P
벽뢰호각 14P
섬호뇌격 14P
해달별 세 코어가 필수로 들어갑니다.
올 전설도 운용 가능합니다.

- 특화

권장 특화 - 1828 (붕천퇴 제외 모든 스킬 질풍 가능)
최소 특화 - 1808 (붕천퇴/번속 제외 모든 스킬 질풍 가능)
이 아래로는 적절히 풍요를 섞어주세요.

- 보석
붕천퇴 최소 9작, 가급적 10작을 추천드립니다.
그 아래도 운용 자체는 가능합니다. (7겁작, 8겁작 등)

+
방천격 채용의 경우 최소 9작을 추천드립니다.
자세한 건 아래 스킬 설명에서 이어가겠습니다.





단점

풍요 룬을 거의 안 끼는 만큼, 남는 버블 없이 거의 딱 맞게 돌아갑니다.
즉, 스킬 미적중시 (월섬각 1타 미적중 등) 리스크가 다소 존재하는 편입니다.

복구 자체가 어렵진 않겠으나, dps 하락이 큽니다.
보스 움직임, 순간 이동이 많은 레이드에서는 리스크가 매우 높습니다.
다만 현 시점 일격 코어중에는 고점이 그나마라도 보장된다고 볼 수 있습니다.




진화

기준 : 팔찌에 치적 / 공이속이 없는 경우.
1티어 - 치명8 / 특화30 / 신속2
2티어 - 예감1 / 한돌2
3티어 - 일격2
4티어 - 회심 / 분쇄
5티어 - 입식타격가


★ 필수 확인
case1. 팔찌에 치적 + 공이속이 둘다 있는 경우 → 신속 빼고 치명 10, 예감 빼고 최적화 훈련1,
case2. 팔찌에 치적만 있는 경우 → 예감을 빼고 한돌3
case3 .팔찌에 공이속만 있는 경우 → 대략난감. (차라리 없는 게 나을지도요. 실전 테스트 고고.)


Q. 신속 2는 왜 주나요?
A. 두 가지 이유가 있습니다.
1. 붕천퇴 10작 기준, 쿨병목으로 인한 현타가 잠깐 있습니다. 이를 신속2로 해결합니다.
2. 도약 542 기준, 청염각 쿨병목이 살짝 있습니다. 이를 신속2로 해결합니다.
도약 55로 해결이 가능하지만, 시전시간 8%의 체감이 생각보다 커서 542를 추천 드립니다.

"신속2는 너무 허수딸 세팅이 아니냐?" 라고 하실 수 있지만
실전에서 잘 풀린 경우에 생각보다 쿨 병목을 자주 느낄 수 있으며
특히 현재 최종 레이드인 세르카 대난투 구간은 완벽한 허수아비기 때문에 체감이 큽니다.
본인 체감과 경험 하에 세부 조정 하셔도 무방합니다.

공이속 팔찌가 있을 경우 모션 압축으로 인해 신속2로도 쿨병목이 생깁니다. (물론 허수 기준.)
그래서 최훈을 추천드립니다.


Q. 저는 붕천퇴 10작이 아닌데요?
A. 최훈으로 커버가 됩니다만, dps 배율이 소폭 하락하게 됩니다.
이 부분은 직접 허수에서 dps 테스트 하는 걸 추천드립니다. 

Q. 뭉가는 안되나요?
A. 됩니다. 기대값도 나쁘지 않습니다.
그러나 추천드리진 않습니다.

개인적으로 제 팔찌 치적이 높아 뭉가 채용시 거의 풀 효율을 뽑을 수 있는데, (예감2 달인 기준 118% 정도)
루메킬 기준 뇌호격과 청염각의 개별 DPS가 입타보다 약간 낮게 찍힙니다.

크리 기준 영수증도 높고 아드 복용시 더욱 효율이 좋아질 수 있지만,
저점이 너무 낮아지고, 그렇다고 고점이 확 높아지는 것도 아닙니다.

딜지분의 95%가 뇌호격, 청염각인데
이 두 스킬이 모두 단타형 스킬이라, 뭉툭한 가시와 효율이 매우 안 맞습니다.
궁극적 딜이 별 차이가 없을지라도,
아드 노크리 변수, 아오뭉가억까기분매우나쁘네 등의 이유로 비추천드립니다.
채용하셔도 큰 문제는 없니다.




각인

치적 94% 이상 : 원한 아드 기습 슈차 예둔
치적 94% 미만 : 원한 아드 기습 슈차 저받(or 안상)




스킬 세팅

[스킬코드]
예둔 세팅. 
치적 94% 미만일 경우 예둔->저받(안상) 교체

705E43B45DCE3921E3A0708F9AEDB36E431A08DDB3BE20BC88F89B795ACCBE6CEDD53C8E0F1FB5C6634287CCD596A06D2FFB0C09C248A307EA473D1CD30094FC

[스킬]
번개의 속삭임 - 영웅 질풍 (331) - 특화 1808~1827인 경우 풍요 채용 (희귀 가능)
격호각 - 전설 비전 (231)
뇌명각 - 영웅 질풍 (212)
붕천퇴 - 전설 풍요 (332)
뇌호격 - 전설 질풍 (211)
운룡각 - 자유룬 (12)
잠룡승천축 -  영웅 질풍 혹은 자유 (111)

+

월섬각 - 영웅 풍요 (312)
방천격 - 영웅 풍요 (111)

둘 중 택1 하시면 됩니다.

<월섬각 vs 방천격>
둘 중 무엇을 채용하셔도 눈에 띄게 유의미한 차이는 없습니다.
개인 경험과 사용감을 기준으로 편하게 선택하시면 됩니다.
저는 방천격을 채용했으며, 선택에 도움이 되실 수 있도록 간략하게 이유를 적어볼게요.

월섬각 
[장점]
탁기 채용으로 나쁘지 않은 이동기로 사용할 수 있음.
보스에게 붙으면서 아덴을 채우기에 용이하죠. 

[단점] 
끔찍한 시전 시간
캔슬 안 됨 -> 썼는데 저가나오면 어흑마이깟
백덤블링 하며 캐릭터 포지션이 후방으로 이동함. -> 불편한 상황이 꽤나 발생
(예전에는 에키드나, 최근에는 카제 무무격카 도넛 패치전, 현재 세르카 콩콩이 붙어서 월섬쓰면 자빠짐 등)

※월섬각은 질풍 채용이 가능해 "시전 시간"의 단점이 꽤 줄어들지만,
1타 미적중 리스크가 굉장히 큰 편이라 풍요를 추천드리고 있습니다. 


방천격
[장점]
은근히 긴 사거리. 진짜 은근히 꽤 김.
스페 캔슬 가능 -> 선모션에만 가능. 발차기 차는 순간은 불가
포지션 이동이 거의 없이 안정적인 원거리 아덴 수급 가능

[단점]
높은 작열 요구치 -> 최소 9작 추천
월섬각과 마찬가지로 끔찍한 시전 시간. (근데 방천격 모션 자체를 좋아하는 분도 꽤 있습니다.)

편하게 선택하세요.


<뇌명각 트포> 
1. 벼락차기 
-> 선딜이 조금 더 길어지지만 후딜 캔슬이 가능해 스킬 연계가 매우 즉각적입니다.

2. 강렬한 전격
-> 선딜이 짧지만 후딜이 조금 있어 연계에 살짝 딜레이가 생깁니다.

개인 취향에 맞게 선택하시면 됩니다.
두 트포를 모두 사용해본 결과,
"벼락차기"의 강력한 후딜 캔슬이 더 효과적이라고 판단되어, 212를 추천드립니다.

<잠룡승천축 트포>
1. 낙엽쓸기
-> 강력한 캔슬로 위치 선정, 즉각 연계가 가능합니다.
다만, 키보드 연타 습관이 있을 경우 의문의 윈드밀이 매우 발사됩니다.
(바로 제가 그렇습니다..)

2. 수주승천각
-> 일반스킬로 변경되어 중간에 윈드밀 돌 일이 없습니다.
다만, 반드시 끝까지 이동해야 스킬 연계가 가능합니다.

개인적으로 키를 연타하는 습관때문에 2번을 사용하며 추천드렸었지만
낙엽쓸기의 캔슬기능이 너무나도 강력하고, 큰 장점이라고 생각되어
가급적이면 낙엽쓸기에 적응하시는 걸 추천드립니다.
저도 적응하려고 낙엽쓸기 채용하여 다니고 있습니다.


<운룡각을 제외하고 월섬+방천 둘다 채용>
최근 연구가 활발한 만큼 많은 세팅이 나오고 있습니다.

1. 뇌명+잠룡+월섬 채용시 이미 이동기가 차고 넘칠 만큼 많다는 점
2. 싸이클 중 스킬 미적중시 복구 리스크가 굉장히 큰 편이라는 점

크게 위 두가지 이유로, 운룡각을 아예 빼고 월섬+방천을 채용해
둘 중 하나는 메인 아덴기로, 하나는 유사시 서브 아덴기로 사용하는 케이스도 있는데요.
이에 관해서는 내용이 길어 제 생각을 작성한 링크를 첨부하겠습니다.
완전한 개인적 소견으로는 운룡각 채용이 더 낫지 않을까 싶습니다.

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5709/109832?my=post


[보석]
겁화 - 뇌호격 뇌명각 격호각 방천격(월섬각)
작열 - 붕천퇴 격호각 방천격(월섬각) 번개의 속삭임 잠룡승천축 운룡각 뇌명각

볼드 처리된 보석은 필수 채용이며,
그 외의 보석은 안 끼셔도 무방합니다.
(잠룡까지는 그래도 추천 드립니다)

뇌명각 작열의 경우, 혹시라도 뇌명각이 빗나갔을 때 복구에 많이 도움이 됩니다.
비는 보석에 부캐 보석을 가져다 끼셔도 무방하고, 그냥 뇌명각 하나 마련해주셔도 무방하고
크게 상관 없습니다.
(안 빗나가고 다 맞춘다는 마인드 ㄱㄱ)




스킬 사이클(중요)

우선, 4버블을 채우는 3가지 조합식을 기억하시면 됩니다.

1. 뇌명 + 번속
2. 뇌명 + 붕격
3. 뇌명 + 방천(월섬)

[사이클 선 요약]

  ▶  ▶  ▶  ▶  
 ▶  ▶  ▶   ▶ Z 

운룡각 3타 -> 뇌명+번속 -> 뇌호격(1) -> 붕천+격호+뇌명 -> 뇌호격(2)  ->
방천+뇌명 -> 뇌호격(3) -> 붕천+격호+뇌명 -> 뇌호격(4) -> Z 청염각  
-> 이후 뇌명+번속부터 반복

딱 세 가지 조합식으로,
4버블을 채운 뒤 뇌호격을 쓰는 방식입니다.
여기에 쿨 병목을 최대한 방지하기 위한 약간의 디테일이 있는데,

붕천퇴 on일 경우 : 붕천퇴 격호각 뇌명각 -> 뇌호격
붕천퇴 off일 경우 :  뇌명각 붕천퇴 격호각 -> 뇌호격

이렇게 쓰시면 됩니다.

월섬각을 채용하실 경우, 방천+뇌명 대신 월섬+뇌명을 쓰시면 됩니다.

월섬각은 가급적 뇌명->월섬을 추천드립니다.
앞서 말씀 드렸듯, 실전에서 월섬 1타가 빗나갈 경우 리스크가 꽤 크기 때문에
뇌명으로 붙은 후에 월섬각을 쓰는 습관을 들이는 것이 좋을 것 같습니다.

운룡각은 조우 아드레날린 스택을 제외하면

1. 레이드 중간 컷신 등으로 사라진 아드레날린 복구
2. 중간중간 아드레날린 유지
3. 순수 이동기
등으로 완벽히 자유롭게 사용하시면 됩니다.


[사이클 영상]





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