[26.05.29] 트포 오타 및 일부 트포, 스킬 코드 및 내용 수정 했습니다.
[26.04.16] 나메 2관 영상 추가했습니다.
[26.03.15.] 밤군밤붐 님의 게시글 참고하여 월섬각 1트포(1->2) 변경 하였습니다.
(https://www.inven.co.kr/board/lostark/5709/110188)
[26.03.04.] Tzark 님이 제안해주신 아이디어(깨달음 노드 수정)로 공략이 수정되었습니다.(https://www.inven.co.kr/board/lostark/5709/109962)
안녕하세요! 여러 연구가분들의 공략들 눈팅만 하다가
이것저것 새로운 트리 나와서 쳐보는데, 그냥저냥 쓸만해 보이는 산군(난무 222) 트리 하나 가져왔습니다.
기존 스커게에 공유해주신 산군 트리와 다른 점은
1) 극신을 주고, 뇌호격 1트포 빠른 준비 대신 강화된 일격 사용
2) 일반 스킬이 뇌호격 쿨을 줄이는 용도로만 사용됐던 것에서 서브 딜링기로 활용
3) 기존 산군보다 손가락이 덜 바쁜 편
<질서의 해> 산군
[10P] 적주피 1.5% 증가
[14P] [운명] 발동 시 10.0초 동안 [운명: 산군] 효과 획득
[운명: 산군]: 뇌호격 제외 오의 스킬 피해량 80.0% 감소, 뇌호격 피해량 20.0% 증가, 뇌호격 적중 시 10.0초 동안 [운명: 초호] 효과 획득
[운명: 초호]: 일반 스킬 피해량 30.0% 증가, 일반 스킬 사용 시 중첩 1개 소모하며 뇌호격 2.5초 쿨감, 최대 2회 중첩
[17P] [운명: 산군] 효과 보유 중 뇌호격 피해 증가량 30.0/32.0%로 변경
[18-20P] 적주피 0.16% 증가
<질서의 달> 뇌호파천
[10P] 적주피 1.5% 증가
[14P] 뇌호격 사용 시 [운명] 발동
[17P] 뇌호격 피해량 7.0/9.0% 증가
[18-20P] 치명타로 적중 시 적주피 0.21% 증가
<질서의 별> 초극뇌연격
[10P] 뇌호격 피해량 3.0% 증가
[14P] 뇌호격 피해량 5.0% 증가
[17P] 뇌호격 '연속 차기' 트라이포드 적용 시 피해량 7.0/9.0% 증가
[18-20P] 치피 0.52% 증가
1. 아크패시브
[진화]
[깨달음]
[도약]
1) 뭉가 치적
- 기본 치적 약 48~51 + 달인 7 + 아드 유각 20 + 백어택 10+ 번속 20 + 체술강화노드 6 = 약 110~114
- 악세, 치적 팔찌, 서폿 팔찌 등으로 뭉가 풀효율(120)에 가깝게 보완 가능
2) 뇌호격 10작 기준 신속 최소 1700 이상이어야 매끄럽게 굴러갑니다. 9작 이하는 신속 1800 이상, 8작은 트리시온 기준 약간 쿨이 덜 돌 수 있습니다.
- 10작 이라도 팔찌 새로 깎으신다면 치신 팔찌 추천합니다. 뇌호격의 미세한 병목 때문에 신속은 1800 이상 높을수록 좋습니다.
3) 세팅에 따라 입타나 음돌(공이속 팔찌 있는 경우)도 가능하지만, 뭉가가 딜 기대값이 가장 높으므로 뭉가 세팅을 추천 합니다.
2. 각인
원한 / 아드 / 돌대 / 기습 / 질증 고정
- 예둔 97돌 이상이면 예둔 쓰셔도 됩니다.
- 음돌이라면 질증 대신 예둔 쓰시면 됩니다.
3. 스킬 트리
1) 룬은 예시일 뿐 단심, 압도 등 자유롭게 취향에 따라 조절 가능합니다.
2) 실전에서는 월섬각 사용 빈도가 떨어지고 딜지분이 낮은 편이므로, 월섬각 자리에 이동기(뇌명, 잠룡)나 피면기(호왕) 채용 가능합니다. 이 경우 월섬각 겁작 대신 붕천퇴 작열 주시고, 이동기나 피면기 작열 주시면 됩니다.
[스킬 코드]
4B5E103DA69D3C232612C139F7E5B9BD42D504350D8CD4F8C6EC8811D01E0FECF65D8F60ABFE4F3F656F5F0323F7A7AD35D0920CB375956B295A1B47C0BBC6FB
4. 스킬 운용 및 루메킬 영상
일반 스킬 2개 - 뇌호격 - 일반 스킬 2개 - 뇌호격 반복입니다.
일반 스킬 시전 시간을 고려해서 2개를 조합하시면 됩니다.
1) 시전 시간이 긴 [전진패도격, 방천격, 섬열란아, 월섬각] 중 1개
2) 시전 시간이 짧은 [번속, 격호각, 붕천퇴] 중 1개
마치 기존 일격 4버블을 채우는 느낌과 비슷합니다. (예: 방+붕, 월+붕, 방+격, 격+섬, 격+월, 섬+붕)
운룡각은 스킬이 꼬이지 않는 한 온전히 이동기로 사용 가능합니다. 물론 체인 2타로도 뇌호격 초기화 됩니다.
[주의 사항]1) 뇌호격 후 체술강화 노드 효과를 제대로 보려면 딜이 강한 스킬을 먼저 사용하고, 딜이 약한 스킬을 나중에 사용해야만 합니다.
- 일반 스킬 한방 딜 순위: 전진패도격 > 방천격 > 격호각, 섬열란아, 월섬각 > 나머지
2) 실전에서 일반 스킬은 삑나도 상관없지만, 뇌호격 2타를 제대로 적중시켜야 쿨초를 받을 수 있습니다.
[세르카(나메) 2관 전분 딜지분 참고용]
5. 카드
세우라제, 속성 카드 모두 사용 가능
기본적으로 취약 속성 레이드는 속성 카드, 아닌 레이드는 세우라제, 백적중률이 떨어지는 레이드는 속성 카드
가토: 속성 카드 추천
4막 1관: 세우라제 추천
4막 2관: 화구빛 추천
종막 1관: 세우라제 추천
종막 2-1관: 세우라제 추천
종막 2-2관: 속성 카드 추천
세르카 1관: 세우라제 추천
세르카 2관: 세구빛 추천
성당 1~2관: 암구빛 추천
6. 장단점
장점은
1) 순수 DPS는 난무 111보다 우위, 엔드 스펙에 가까워질수록 일격 333보다 우위
2) 일격 333과 비교했을 때 백어택 리스크, 4버블 삑 리스크가 적어서 저점 보장이 잘됨, 조우 딜몰 가능
3) 극신 베이스라 쾌적함
4) 기존 산군보다 손가락이 덜 아픔
5) 기믹 수행력(무력, 파괴) GOAT
단점은
1) 노피면
2) 참기름 뇌호격
3) 매끄럽게 굴리기 위해선 고렙 작열 요구
4) 보스 야랄 맞으면 뇌호격 삑나서 운명 못 쌓고, 쿨초 못 받음
질문/훈수 환영입니다. 감사콩