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[정보] 260718 수정) 333 월방 일격 가이드+ 청염 차징속도 및 조우사이클 영상추가

아이콘 풍신초래
댓글: 68 개
조회: 20708
추천: 40
2026-05-02 10:53:01

26.05.02. 작성시작

26.06.24. 고속충전 도약노드 수정, 스킬 룬 수정 추가, 수정된 스킬코드 추가)

26.07.18. 아크패시브 특성값 조정, 세팅추천 추가





안녕하세요. 

근래 333일격에 꽤나 뉴비분들이나 복귀분들이 많아 보여, 모자라지만 참고하시라고 한번 작성해봅니다.

반박시 님들 말 다 맞습니다.

글 아래 최하단에 스킬코드 올려놓겠습니다.


시작에 앞서, 일격은 뭐고 333은 뭔가요?

1. 일격필살 스트라이커는 어떤직업인가요?
 

-> 아크라시아 귀염둥이 1짱 호감청년 일격필살 스트라이커는, 오의난무 스트라이커와는 달리 3개 버블에서 1개 추가된 4개의 버블로, 일반스킬로 4개의 버블을 채워 주력기(오의스킬) 사용시 모든 버블을 한번에 소모하게 됩니다. 
그렇게 4개의 버블을 모두 사용하여 오의스킬을 총 4번 사용시 총 사용된 버블이 16스택(4x4)이 쌓이게 되고, '구슬의축복' 패시브가 발동, 아이덴티티 z 사용이 가능해지며, 청염각을 포함한 오의스킬을 1회 강화하여 강하게 한 방 타격 할 수 있는 직업입니다. 그냥 기 존나 모아서 존나 세게 한방 차는겁니다.


2. 111,333,222 이게 다 뭔가요? 

-> 아크패시브 이후 다음 출시된 아크그리드라는 각 직업군의 선택지 입니다. 주력기 스킬이 바뀐다던지, 크게는 사이클, 구조가 바뀌게 됩니다. 예를 들어 스트라이커 라는 직업안에, 오의난무 스트라이커, 일격필살 스트라이커로 2가지 직업각인으로 나뉘고, 그 나뉜 직업각인 안에서 또 111오의난무, 333일격필살 등으로 각 직각 별 3가지 씩, 총 6가지 세팅으로 나뉘게 됩니다. 직업별로 코어를 섞어서 쓰는 경우도 있으나, 스트라이커는 보편적으로는 코어들을 섞어쓰는 세팅보다 111,222,333 으로만 나뉘어져 있습니다. 

3. 333일격은 어떤 코어인가요?



-> 그냥 '백어택 뇌호격 코어'  입니다. 스트라이커의 꽃 뇌호격 스킬을 무한 쿨 초기화를 이용하여 4버블 뇌호격을 네 번, 이후에 동일하게 16버블 청염각을 강하게 한번 꽂아넣는 코어입니다.
따라서 뇌명각 사용시 뇌호격 쿨초기화, 뇌호격 사용시 뇌명각 쿨초기화를 이용한 4버블식으로 끝없이 빠르게 뇌호격을 백에다 박아넣음으로써 16버블로 청염각을 박아내면서 극한의 프레임단축으로 백에다 욱여 넣어야하는 코어입니다.
뇌호격 x 4 청염각 x1 뇌호격 x4 청염각x1 무한 반복입니다. 




* 333일격은, 전부 전설 14p만 켜도 스킬 사이클 변화가 생기기 때문에, 유물없이도 플레이하시는데엔 전혀 지장이 없습니다.
다만, 17%에서 뇌호격 백어택 딜증옵션이 해달별 전부 8% 씩 붙어있는 관계로, 있으신 코어순으로 전설 코어만 활성화 시키고 플레이해보신다음, 추후 정가통해서 유물로 꼭 넘어가시길 추천드립니다.


그럼 333 월방 일격 가이드 시작합니다.

1. 진화 깨달음 및 도약

★★★ 333일격은 아크패시브 깨달음 및 도약탭에서 수치 직접 쳐보시면서 조정하셔야합니다. 
어쩌면 사용감,성능 등 모든 부분에서 가장 중요한 부분일 수도 있습니다. ★★★





1티어  특화30p + 치명10p 
* 본인 팔찌 및 자치적 따라 2~3 치명을 신속투자가능 * / 도약 탭 청염각 차징속도 및 16버블 청염 쿨타임과 큰 관련 자치적 계산 이후 적절 분배

+자치적 계산시) 캐릭터창 상세정보란에 있는 마을 치명타적중률에 백어택 10% + 각인서 14~20% + 자치적 20 % 하여 최소 44%~50% +해서 계산해보시고, 되도록이면 95% 이상은 맞춰놓으시길 권고드립니다. 
2티어  한계돌파 3p or 본인 치적따라 예감 1~2p 적절투자
가장 고점은 한돌3p에 치적옵션 별개로 붙은 특신팔찌, 치적옵션 별개로 붙은 특치 팔찌 신속3p 한돌3이 있습니다만, 팔찌옵션이라는 벽이 가로막기에, 일반적인 경우엔 예감1+한돌2 가 흰줄 스트레스가 덜 하실겁니다.
3티어  일격2p
4티어  회심1p + 분쇄1p
5티어  입식타격가 2p





1티어  일격필살 1 3p
2티어  구슬증가 1p
3티어  일격필살2 3p + 치명적인 오의 1p
4티어 구슬의축복 3p + 완전충전1p


*도약탭은 선택지가 취향 따라 몇 가지로 나뉩니다.*


1. 553효타  /  안정성 및 딱 맞는 쿨타임 하지만 다소 느린 차징 속도 체감의 청염각 





2. 5423효타  /  적절한 차징속도 하지만 허수기준 조금씩 밀리는 청염각 쿨






3. 31533고충 / 가장 빠른 시전속도와 사용감 하지만 청염각 피면부재 및 효타보다 낮은 영수증



현재 333일격은 진화 및 도약노드에 정답이 없습니다.
진화 와 도약 노드는 적절하게 본인 치적 및 신속, 쿨타임 계산하여 허수쳐보시고 레이드 다니시면서 가장 편하신 세팅 찾아가는게 맞습니다. 



작성자는 따로 팔찌에 치적 특옵이 없어 자치적 96.97 % 로, 따로 신속을 빼주지 않고 
특30p+ 치명 10p 553효타 OR 특30p + 치명8p + 신속2p / 예감1 한돌2 / 5423 효타 두 세팅 변경하며 사용합니다.


무튼. 부족한 치적을 팔찌로, 2티어 예리한 감각노드로, 또한 부족한 속도와 쿨감을 신속으로. 적절하게 본인에게 맞게 찾아가시면 됩니다. 

06.24.) ++쿨증팔찌이실경우, 최적화훈련 1 주셔도 무방합니다.

07.18. )++ 현재 작성자 기준, 신속3p / 치명 7p / 특화 30p 한돌2 + 예감1 로 자치적 약 95 퍼센트 기준으로 5423 효율적인 타격 정착해서 사용중입니다. 여러 경우의 수 중에 이게 가장 안정적이며, 청염각 쿨타임 2~3초남는 문제도 해결, 모자란 피면 등 으로 추천드립니다. 


+ 마을 치적기준으로, 
@(마을치적) + 백어택 10% + 아드레날린 풀유각 20%(전각기준 14%, 한칸당 1.5%+) + 자치적스킬버프 20% 해서 아드레날린 풀유각 기준 마을치적 + 50%해서 현재 95퍼센트 이상은 맞춰놓으시는 걸 추천드립니다. 






2. 각인



고정 ) 원한 아드 기습 슈차
유동 ) 예둔 >> 저받 
다른 선택지는 없습니다. 
대부분의 경우에서 예둔이 아주 약간 더 강합니다.
저는 97돌이 저받 아드인 경우로,  저받채용했습니다. 
보유하신 어빌리티스톤, 본인 읽은 유물각인서 따라 가시면 됩니다.

* 07.18. 현재기준 97돌 새로깎아서 원한 아드 예둔 슈차 기습 채용 중입니다. 




3 . 스킬 및 버블조합식
  뇌명각 14Lv - 2 1 2 전설질풍 or 영웅 질풍                                                                       * 취향따라 두번쨰 트포 1 벼락차기 or 3 강렬한 전격 변경 하셔도 됩니다.   모션자체는 강렬한 전격이 우위이나, 스킬 이어지는 프레임관련하여서는 벼락차기가 좀 더 부드럽습니다.           
333 일격은 뇌명각 사용시 뇌호격 쿨타임이 초기화가 됩니다. 프레임 단축을 위해 가장 간결하고 후딜없는 2 - 1 - 3 채용합니다.
  붕천퇴 10Lv - 3or1 3 2 전설풍요                                                                                          * 취향따라서 1트포 이번 패치때 늘어난 이동거리로 탁월한 기동성 찍으셔도 크게 지장 없습니다. 잔상 시간 패치 이후로 저는 1트포 급소노출은 찍지않습니다. 우리는 단 0.1초라도 프레임을 단축해야합니다. 재빠른발놀림 채용합니다. 쓸데없는 잡기술이긴 하나, 붕천퇴에 스페이스바를 빠르게 이어 사용하면, 나쁘지않은 이동기가 됩니다. 
 격호각 10Lv - 2 3 1 전설 비전 or 출혈/중독                                                                               * 333일격은 2트포 내려차기 채용하지않고 간결한 집중타격 채용합니다. 나머지 트포 고정. 룬은 시전속도 or 출혈/중독 짤 룬 끼워주셔도 됩니다. 
번개의 속삭임 10Lv - 3 3 1 희귀 풍요 / 특화 1828 이상이면 질풍채용가능                                     * 간혹 2번쨰 노드 축복이나 잔상중 고민하시던데, 실전에서 번속시간 모자랍니다. 어지간하면 잔상찍는것 추천합니다.
 방천격 14Lv - 1 1 1 영웅 풍요                                                                                                * 사실 이 글의 작성 목적이자 고민거리이실 방천격 입니다.  333일격 특성상 아덴수급기에 부족한 경피면으로 인해 실전에서 생각 외로 사이클이 망가지는 경우가 많습니다. 이때, 영웅 풍요 낀 방천격 사용시 버블 복구가 워낙에 용이하고, 26.04.29. 일자 패치로 방천격 시전속도 상승으로 인해 더더욱 채용하지 않을 이유가 없습니다.
 월섬각 14Lv - 3 1 2 영웅 풍요 or 질풍                                                                                      * 약간 모자란 스킬 월섬각 입니다. 거지 같은 모션과 더불어 스페 캔슬 불가능, 저스트가드 불가능 등,,            영웅 풍요 or 질풍 채용하시면 되지만,  히트 판정이 워낙에 좋지 않아서 멀리서 붙으면서 스킬 시전시 1~2타 라도 안 맞는 순간, 버블이 실틱 모자라서 기분이 불쾌해지는 경험을 하실겁니다. 초심자 기준 풍요 채용하시되, 익숙해져서 월섬각은 질풍룬 채용하시는 순간 무조건 딱 붙어서 풀틱 맞추셔야하니 참고하시면 됩니다. 
쳐보시고 취향 따라 하시되, 어지간하면 풍요 추천합니다. 26.04.29. 기준 패치로 시전 속도 증가로 풍요 채용하셔도 나름 쓸만합니다. ++ 현재 작성자는, 질풍채용 이후 사이클을 더 앞당기면서 월섬각을 최대한 붙어서 사용하는 식입니다. 
잠룡승천축 10Lv - 1 1 1 or 3 전설광분 or 정화 or 희귀 풍요
* 333의 꽃이자, 보스관통 및 이동기로 백잡기 용 잠룡승천축 입니다. 
3트포 낙엽쓸기와 수주승천각 중, 처음 사용하실때 스킬 키 난사하시는 습관들 있으신 분들 적응 하기가 힘드실 수 있으나, 무조건적으로 낙엽쓸기에 적응 하시는 편이 낫습니다. 낙엽쓸기 2타 사용전에 다른 스킬시전하면 잠룡이 캔슬되며 선후딜없이 스킬이 입력되며, 평타로도 중도 캔슬 가능합니다. 사용감 및 프레임단축에도 수주보다 훨씬 낫습니다. 
개인적인 짤팁을 드리자면, 잠룡자체를 사용도중 다른 스킬이 사용가능한 '홀딩스킬' 로 생각하시면서 꾹 누르시면 적응 하시기에 좀 수월 하실겁니다.
간혹 격호각, 붕천퇴 2타 등 경면이 모자라 버블 실틱이 모자랄때에, 아주 조그마한 짤버블 수급용으로도 용이하며 근근히 터지는 공속으로 광분채용하며, 널널하게 짤버블 복구용으로 희귀 풍요 룬 채용하셔도 무방합니다.
뇌호격 14Lv - 2 1 1 전설 질풍
*초각성스킬을 제외한 유일한 주력 딜링기입니다. 어지간하면 백에만 맞추세요. 그냥 잠룡으로 포지션잡고 백만 맞추시면 됩니다. 백을 노리며 동시에 돌진형 차징기이니, 숙련되고 익숙해진다면 멋지게 포지션잡기도 가능!
버블 조합식 및 사이클

*333일격 해 코어 17p 특성 상 뇌명각 사용시 추가로 수급되는 버블로 꽤나 간단하고 신속하게 4버블 수급이 가능합니다.

 +  = 4버블

 +  + 4버블

 +  +  = 4버블

여기까지가 기본 4버블 조합식입니다.

그리고 뇌명각이 미적중 및 사이클 꼬였을때,

 +  = 4버블

 + = 4버블

 +  = 4버블 
이용하시면서 사이클 복구하시는 법도 있습니다.
어차피 뇌호격 및 뇌명각은 각 스킬 사용시 쿨타임이 초기화가 되기에, 333일격 특성 상 최대한 빠르게 프레임을 줄여가며 16청염 사이클을 당겨오는것이 최선, 어떻게든 4버블 조합식이 익숙해진 상태로 버블을 빠르게 복구시켜 빨리 뇌호격 한번 더 박아넣는게 목표입니다.
사이클

** 운룡각을 포기하고 뇌명각 및 방천격을 채용 함으로써, 다소 아쉬운 점 중 가장 큰 아드 6스택 날먹이 어려워 졌다는 점입니다.
기존엔 운룡 운룡 운룡 > 붕천 > 번속 > 뇌호격 으로 조우 아드 6스택이 편하게 가능하였으나 현재 조우 스택 기준 대체 사이클로는

뇌명진입, > 번속 > 잠룡 > 붕천 > 격호 > 뇌호격 
이후 월섬 >뇌명 > 뇌호격 / 방천 > 뇌명 > 뇌호격으로 사이클을 이어가실수 있습니다. 
다시 말해, 방천격과 월섬각을 제외한 짤 버블 수급기들을 모조리 털어버리면서 조우 6아드 스택 가능합니다.
이후 사이클 방천,뇌명 > 월섬,뇌명으로 이어갑니다. 


조우 기준으로 다시 사이클 설명드리자면,
 >  >  >  >  > (조우시 뇌호격 전 스킬순서 자유)
 >  > 
 >  >
 >  >  > 

16버블 z 이후 >> 

이후 돌아오는 스킬 순으로 뇌명각을 포함한 버블조합식 따라 다시 굴리시면 되겠습니다.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
모든 버블 조합식 또한 하나의 예를 든 것 이자, 일반적인 경우이고, 스커의 매력,재미,성능은 유동적인 버블조합에서 나옵니다. 항상 모든 스킬에서 삑났을때 버블복구를 어떻게 하느냐가 고점 뽑을때 많은 비중을 차지합니다.
레이드 많이 가보셔야 감이 잡힙니다. 
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
영상추가 )

도약탭 5423 효율적인 타격 조우사이클


https://youtu.be/I09QmwEvc04 


도약탭 553 효율적인 타격 조우사이클


도약탭 31533 고속충전 조우사이클



대충 친거라, 조우사이클 및 청염각 차징속도만 확인하시고 , 취향따라 채용해보시면 됩니다. 



4. 보석



  겁화 =     
  작열 =      

5겁 6작으로, 우선순위 주요 보석제외하고는 6겁작 채용하셔도 사실 크게 무리는 없습니다. 



겁화 우선순위 > >=>
작열 우선순위 >>>>>


* 뇌호격 겁화, 붕천, 격호, 번속, 고작열에, 되도록이면 잠룡까지도 
고작열 주시면 좋습니다. *



스킬 별 전분 딜 지분표



보시다시피, 뇌호격을 제외한 나머지 아덴수급용 스킬들은 딜지분이 거의 없다시피합니다. 최우선순위로 뇌호격 겁화 고레벨 겁화 주시는게 가성비 측면에서는 가장 좋습니다. 


(26.07.18. 기준)

스킬코드 :  6140B83AFE461EA8927BCB3B0552AB53D3FD46669F88D64D13CFC187336221B3B148343F34BE299DBDB31861F8DF9F2B8F8A46282ED534D9EE201C4A9845834E


마치며...


열심히 써보긴했으나 회사에서 쓰는거라 좀 두서가 없었네요.
스커는 매력적인 직업이라고 생각합니다. 암흑기도 길고 게임사에게 외면당하기 일쑤지만, 
333일격은 재미만큼은 보장하고, 몇번의 딜버프 및 아덴수급기 시전속도 증가 등으로 점점 그래도 치는 만큼 그래도 밑줄도 종종 보이곤 하네요.
 

26.06.24.) 일격 및 난무 스트라이커 전체 패싱입니다. 사용감들이 다들 조금씩 불쾌해서 나사가 하나씩 빠진 노드들이라, 완벽한 고점과 완벽한 사용감을 가진 직각 및 아크그리드 코어는 현재 없다 생각합니다.
그래도 재미라도 보장된 333 월섬 방천일격 다들 많이 사랑해주시길 바랍니다!

전 머리가 나쁘고 게으르기에, 다른 분들 처럼 진피가 어떻고 뭐가 어떻고 자세한 계산식을 올려드리고 이론상 몇%같은건 잘 못합니다. 그냥 무식해서 계속 쳐보고 제일 쎄고 , 제일 안정적이고 한 세팅을 대신 해드릴 수 밖에 없었습니다. 도움이 조금이라도 되셨으면 좋겠습니다.



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