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[잡담] 오의 스커 개편의 희망 사항 몇가지

아히리만
조회: 1436
2024-02-23 00:26:51
일단 지금 오의 스커의 문제는 몇몇은 스타일이 다르다고 하지만 솔직히 타직업 직각 간의 차이에 비해서 일격과 오의의 차이가 그리 크진 않음. 둘다 극특이나 고특이라 느리고 기본적으로 각인도 저3 아1 이냐 아3 에1으로 공유하고 있는 점까지 거의 비슷함.

개인적으론 오의 스커가 치신이어야 한다는 건 아니지만 치신의 느낌이 났으면 좋겠음. 

오의 스커의 문제점은 호왕 출현 정도 제외하면 사멸에 맞지 않은 스킬들 뿐이라서 그것들이 한꺼번에 역시너지를 일으킴. 그러니 일단 이걸 좀 완화 시켜야 한다고 봄.

뇌호격 - 극특 캐릭터의 차징기 물론 번속의 공속버프가 있긴 하지만 이걸 써도 여전히 즉발 수준은 아니다.

폭쇄진 - 집충 최일 트리는 데미지가 상대적으로 약하고 약포 트리는 너무 느리고 후속 판정이다.

풍신초래 - 뒤에 꽂는 게 핵심인 스킬인데 쓰는 동안의 이동 속도가 전태급으로 떨어지고 로또 공격에 심지어는 마지막 폭발에 딜 대부분이 몰려있다.

진짜 선심 써서 뇌호격은 사멸캐 중 차징기 있는 경우 많고 특유의 힘을 끌어모아 친다는 감성적인 영역이 있으니 넘어가더라도 풍신만이라도 좀 고쳐줬으면 좋겠음. 창술처럼 퍼펙트존 형태로 바꾸고 방돌처럼 누르는 동안 빠르게 이동 가능한 스킬로 바꾸면 지속딜에 가까운 지금의 오의 스커에 맞는 형태가 될 것 같음.

그리고 욕심이 있다면 일반 스킬 딜링기로 안쓰고 싶음.  방천격이나 섬열란아 같은 스킬이 개인적으로 느끼기엔 오의 스커의 빠른 회전율로 가져가는 템포를 뚝뚝 끊어 먹는 것 같은 느낌이 듦. 극특 구조는 솔직히 못바꿀 것 같고 애초에 특화 계수를 뜯어 고쳐야 하는 영역이라 너무 어렵기도 하니까 번속에 공속과 이속으로 어느 정도 완화를 시킨 다음 일반 스킬 딜을 나락 보내고 오의 스킬 데미지를 좀 높여서 잠룡이나 뇌명각 같은 이동기를 채용 가능하게 만듦으로써 신속 메리트를 끌어올리면 좋지 않을까? 하는 망상을 해봄.

근데 이게 되려나...?

Lv28 아히리만

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