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[잡담] 스트라이커 행복회로 시나리오

장기백은안돼
댓글: 1 개
조회: 681
2024-07-23 11:17:36
1. 일격은 뇌호격, 호왕 2오의로 버블의축복 스택쌓고 새로나오는 초각성스킬 T가 오의스킬로 나와서 초각성기로 16스택 딜을 박는다.
여기서 생각나는 문제점 및 의문점
1-1. T스킬에 겁화 및 작열 보석이 착용가능한가?
1-2. 스킬 쿨이 1분이내로 속행등의 쿨감의 영향을 받는가?
1-3. 오의 스킬쿨 초기화가 T스킬도 적용되는가?(이건 안될꺼 같긴함)
1-4. T스킬이 오의 스킬로 나온다면 버블게이지를 소모하는가?

2. 난무는 뇌호격, 호왕, 미정(오의) 3오의 스킬로 연달아 박으면서 스택을 쌓고, 초각성스킬 T스킬로 터트린다.

2-1. T스킬에 겁화 및 작열 보석이 착용가능한가?
2-2. 스킬 쿨이 30초이내로 속행등의 쿨감의 영향을 받는가?
2-3. T스킬이 오의 스킬로 나온다면 버블게이지를 소모하는가?(난무의 경우 이게 가장 중요)
-만약 버블을 소모한다면 3오의로 스킬을 박고 다시 버블을 쌓아야하므로 2오의 가야할지도

이렇게 된다면 두 직각의 차이점을 두면서 유의미한 DPS 상승 효과가 있지 않을까? 하는 행복회로입니다.

T각성 스킬은 일격과 난무가 스킬이 달라서 일격은 버블을 소모하고 난무는 버블을 소모하지 않은 스킬을 채용한다면 최고의 시나리오가 아닐까합니다.

그리고 16스택 쌓거나 난무 스택 쌓을때마다 버프창에 표시되는것 + 이팩트 등으로 한눈에 보이는 가시성과 디자인을 줬으면함.

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