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[잡담] 환류 리메이크 망상글

바야바야
댓글: 3 개
조회: 741
추천: 1
2024-06-16 17:14:09
이제 아크패시브가 들어오면 악몽세트의 마중끝마를 그대로 사용가능할지 미지수이기 때문에 환류의 리메이크가 어느정도 필요하다고 생각됩니다.
그래서 아크패시브-깨달음이 어떻게 나올지 모르는 지금 환류 망상글을 한 번 써보았습니다.
환류. 한자로 보면 흐름을 바꾸다 정도로 해석 가능할 것 같습니다(아닐 수도 있음)
현재는 마력해방을 잠그고 쿨타임과 깡뎀을 올려주는 것으로 끝인데요
저는 소서의 3속성을 기반으로 환류를 리메이크 해봤습니다.

소서리스 스킬의 대표적인 3속성은 화염, 냉기, 번개 속성입니다.
각각 화염은 부위파괴, 냉기는 군중제어, 번개는 무력화의 강점을 가지고 있습니다.
환류라는 이름 그대로 화염-냉기-번개 속성을 번갈아 가며 사용했을때 추가피해를 주는 각인으로 바꿔보려 합니다.

환류
마력해방을 사용할 수 없는 대신 속성이 부여된 스킬로 적을 타격할 시 각 속성에 맞는 디버프가 적에게 부여된다. 화염디버프에 냉기스킬을 사용할 시 화염 디버프가 사라지며 피해를 준다. 냉기디버프에 번개, 번개디버프에 화염스킬을 사용 시에도 동일하게 적용된다. 디버프는 첫 타격 시에만 적용되며, 각인 레벨에 따라 추가피해량이 증가한다. 마나운용에 깨달음을 얻어 마나회복속도가 2배로 상승한다.

여기다 개연성을 살짝 추가하면
화염으로 뜨거워진 적을 냉기로 공격하면 담금질하는 효과로 추가피해+이속감소
냉기로 물묻은 적을 번개로 공격하면 전기가 더 잘통하니 추가피해+무력화(회수1개정도)
전기로 지져진 적을 화염으로 공격하면 과열이 되어 추가피해+(부위파괴1)

추가피해는 유산이나 충모닉, 상소처럼 55, 60레벨에 자동으로 피해가 증가하며 겁화(멸화)보석으로 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
추가피해는 단타 데미지로 뜨며 데미지는 대강 밸런스 맞게 뜹니다

이렇게 패치 되면 추가피해를 많이, 자주 터뜨리기위해 쿨타임이 짧은 속성스킬을 여러 개 채용하게 될 것이고 마법을 난사하는 감성을 그대로 챙겨갈 수 있으면서 단타데미지를 통해 딜뽕도 챙길 수 있습니다.
대강 채용할만한 스킬을 생각해보면
화염 블레이즈(10초) 인페르노(14초)
냉기 아이스애로우(14초) 해일(12초) 서릿발(11초)
번개 리버스(16초, 번개)
그리고 트라이포드로 속성선택이 자유로운 돌풍(9초), 에너지방출(6초)을 채용하여 유저들 취향에 따라 속성을 선택해서 사이클을 구성하실 수 있습니다.

일요일에 출근한 한 중생이 심심풀이로 작성한 글입니다. 비난과 건전한 토론 모두 환영입니다 ㅎㅎ 감사합니다

Lv38 바야바야

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