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[잡담] 6딜기준 환류 아크패시브

아이콘 슬프네w
댓글: 9 개
조회: 3107
2024-08-02 02:05:14

마나용광로를 찍으면 마나소모량이 급격하게 증가하면서 마효증만가지고는 마나회복이 감당되지않음
특히 신속을 높게줄수록 더더욱 마나감소가 가속화되어 아게오로스같은 허수토벌에서는 서폿이 있음에도 마나가 빠르게 마르게됨

그래서 돌대를 포기하고 치명을 1400~1500 신속을 1000~1100수준으로 맞춰주면
치명 : 73%(아드유물기준 79%)
공이속 : 31% (만찬+9%갈망포함)  
쿨타임을 살짝 늦춰서 마나소모량을 소폭 감소시키는대신 치적증가로 딜량을 늘리고
각인은 [원한 예둔 아드 마효증 저받]으로 변경
어차피 극후반에는 10작을 맞추게되면 느려진 쿨타임은 어느정도 매꿔질거라 생각중 (그때마나는 그떄가서생각ㅋ)

스킬은 6딜엘레기안 스킬트리에서 엘레기안10 > 돌풍10으로 변경

해일과 인페르노를 천벌과 익스로 변경해서 사용해도 큰지장없음
그 이유는 원래부터 스킬한두개 바꾼다고해서 DPS가 그리 큰차이가 나던것도 아니라서

진짜 극고점을 보고싶다면 수련장이 정상화가되고 5부위 전부 계승이 완료된 시점에서 체크하는게 맞다고생각함
그래서 마나문제만 해결된다면 원래쓰던스킬트리 그대로를 사용해도 지장이없다고 생각함

계속 트리시온에박혀서 쳐보면서 느낀점은 같은 스킬트리를 기준으로 딜편차가 5%+- 이내다보니
1. 치명타가 잘떠서 높게뜬건지
2. 치명이 잘안떠서 낮게뜬건지
3. 아크패시브를 바꿔서 쌔진건지 약해진건지

차이가 굉장히 미미하다보니 다른직업들처럼 눈에띄게 확 달라진걸 느낄수가없다는게 굉장히 아쉬울 따름임

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