스킬
고정 : 블레이즈, 리버스, 리액트, 아이스애로우, 돌풍
1. 해일/천벌/종말 (7겁4작)
고점 ★★★★★
eDPS ★★★★★
쿨소화난이도 ★★★☆☆
마나문제 ★☆☆☆☆
사이클 우선순위
1. 러닝
2. 리버스-해일
3. 리액트-아애
4. 블레, 종말
5. 천벌
오프닝
점멸 - 각성기 - 블레 - 리버스 - 해일 - 러닝 - 종말 - 천벌 - 리액 - 아애
-. (리버스-해일)과 (리액트-아애) 사이사이에 러닝, 블레, 종말, 천벌 사용
-. 천벌 쿨이 돌아도 다른 스킬 쿨이 돌아와 있으면 천벌 skip
-. 천벌→익스 대체 가능합니다. 취향차이
-. 예둔 채용 시 하기 해일/인페(6겁5작) 스킬 채용 권장
딜지분
리버스(16.9%) 러닝(15.3%) 종말(14.2%) 리액(14.2%)
아애(12.1%) 천벌(10.4%) 해일(8.8%) 블레(8.1%)
2. 해일/인페/종말 (6겁5작)
고점 ★★★★★
eDPS ★★★★☆
쿨소화난이도 ★☆☆☆☆
마나문제 ★★☆☆☆
사이클
블레 - 리버스 - 리액트 - 아애 - 해일 - 종말 - 인페 (반복)
오프닝
점멸 - 각성기 - 블레 - 돌풍 - 종말 - 인페 - 러닝
마나관련
-. 단심 채용 시 러닝에 맞출 경우 소폭 이득을 볼 수 잇음
ㄴ 러닝에 맞추려고 사이클 늘어지면 오히려 손해
-. 단심 대신 아애[집중] 리액[집중] 인페[출혈] 해일[속행]도 마나문제 없음
예둔 채용
-. 트포 변경 : 리액트 (최일→강화된일격), 종말 (최후의일격→마력증폭)
-. 전각 기준 DPS -0.6%
딜지분
리버스(17.4%) 러닝(15.8%) 종말(14.6%) 리액(14.6%)
아애(12.4%) 인페(10.0%) 해일(9.1%) 블레(6.1%)
3. 해일/익스/천벌 (6겁5작)
고점 ★★★★★
eDPS ★★★★★
쿨소화난이도 ★★☆☆☆
마나문제 ★☆☆☆☆
사이클
블레 - 리버스 - 해일 - 익스 - 리액 - 아애 - 천벌
- 블레 - 리버스 - 해일 - 리액 - 아애 (반복)
오프닝
점멸 - 점멸 - 각성기 - 블레 - 돌풍 - 러닝 - 익스 - 천벌
-. 간혹 익스 or 천벌의 쿨이 돌았을 때 리버스 or 리액트 쿨이 안돌았다면 익/천 먼저 털기
-. 속행의 밸류가 매우 높은 빌드
-. 마나음식 필수
딜지분
리버스(17.4%) 러닝(15.8%) 리액(14.6%) 아애(12.4%)
익스(11.58%) 천벌(10.73%) 해일(9.1%) 블레(6.1%)
4. 기타 스킬 세팅
혹부/인페/종말 DPS -4.0% (겁:블리리아종인/작:종리리아인)
익스/천벌/종말 DPS -3.0% (겁:블리리아종익천/작:종리리아)
혹부/천벌/종말 DPS -3.0% (겁:블리리아종천혹/작:종리리아)
혹부/해일/종말 DPS -2.5% (겁:블리리아종해혹/작:종리리아)
혹부/해일/종말 DPS -1.0% (겁:리리아종혹해/작:종리리아혹)
혹부/해일/종말 DPS -1.0% (겁:블리리아종해/작:종리리아블)
혹부/천벌/종말 DPS -1.0% (겁:리리아종혹천/작:종리리아혹)
인페/천벌/종말 DPS -1.0% (겁:리리아종인천/작:종리리아인)
-. 루메킬 기준
-. DPS -1.0% 까지는 취향에 따라 선택 가능
-. 그 이하는 극치6딜 or 고신속6딜에 비해 장점이 없음