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[잡담] 환류 7딜 블레해일 vs 블레혹부 비교값

아이콘 Lightknight
댓글: 12 개
조회: 823
추천: 1
2025-08-05 23:44:53
[극치 블레10렙 노보석 + 해일14렙 겁화 + 리버스 리액트 아애 종말 천벌]  빌드와
[극치 블레14렙 겁화 + 혹부10렙 노보석 + 리버스 리액트 아애 종말 천벌]  빌드를 비교해봤습니다.

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위 데이터는 저번주 블레&해일 빌드를 썼을때 지표고 DPS는 420,841,237 입니다.


이거는 이번주 블레&혹부의 지표고 DPS 408,852,258 입니다.
이제 두 표에 나온 수치들에서 스킬별 1회 데미지 차이를 따져서
서포터의 버프차이와 시너지 차이를 찾은 뒤, DPS를 보정 해보겠습니다.

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먼저, 이번주에 아드1칸을 더 켜가지고 저번주보다 평균딜량이 약 1% 근처 상승했으니
이번주 딜량에서 1%를 빼서(=*0.99) 계산 하겠습니다.



그랬을때 저번주의 시너지와 서폿버프가 평균적으로 약 4.7%정도 더 맛있는 상황이였다고 볼 수 있겠습니다.

저번주엔 워로드가 있었고 + 서폿님이 본캐랑 보석 공유하는 2호기 도화가 였고,
이번주엔 워로드가 없고 + 오버치적인데 치적시너지까지 있으며
거기에 서폿님이 3호기 바드로 왔기에 서폿의 스펙차이가 꽤 나서
전반적으로 저번주의 시너지 및 버프가 훨씬 좋았어야 하는게 맞는 상황이며
러닝과 종말의 1회당 데미지 차이를 보면 나머지도 더 높게 찍혔어야 정상인 것 같은데
서폿님의 공증 가동율이 낮았거나 제가 해우물을 잘 못밟아서 버프를 잘 못받았을 수도 있습니다.


여튼 위와 같이 구한 시너지 및 버프 차이를 DPS에 보정시켜주면,

블레혹부를 썼을때 블레해일 보다 DPS가 약 1.7% 가량 높았다고 볼 수 있겠습니다.
수치적인 값 외에 실제 플레이 체감상으로는 
매 사이클 써야했던 해일의 시전시간이 줄어 든 만큼
사이클에 여유가 생겨 플레이가 더 편했습니다.

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허수 DPS상으로는 블레해일이 약 0.8%가량 더 강했으나
실제 DPS로는 블레혹부가 1.7%높은 값으로 보아,
딜 기대값이 별로 높지 않은 해일 때문에 사이클이 밀리는 불쾌감이
실전 DPS에 악영향을 주고 있었다고 예측하고 있습니다.

특히, 해일에는 작열을 주지 않기 때문에 해일 쿨은 계속 그대로인 상태에서
다른 스킬들의 작열 레벨이 오르면서 해일과의 쿨 간격이 점차 줄어들다가
최종적으로는 종,천의 쿨이 해일보다 먼저 돌아오는 사이클이 생기며 쿨병목이 발생하는 타이밍이 옵니다.
그랬을때 [해일이 자연스럽게 밀리거나 or 해일 때문에 다른게 밀리거나 or 해일을 스킵하거나]
중에 선택해야 하기에 해일의 기대값이 점차 낮아지는 느낌을 받았습니다.

이번에는 주력스킬들에 대한 변화를 전혀 주지 않은채로
'서브 중에 서브' 딜링 및 유틸기의 변화만 주며 비교한거라 차이가 너무 미미합니다.
물론 상황변수에 따라 결과는 충분히 변할 수 있겠지만
개인적으로는 어차피 최대 2% 내외, 어지간하면 1% 내외의 차이 일 것으로 예측하며
딜적인 부분은 의미가 없을 정도로 차이가 안난다고 봐도 될 것 같습니다.
그래서 딜 보다는 다른 이점을 먼저 고려해보는게 낫다고 생각됩니다.

결론적으로 기존에 블레이즈를 유틸기로 쓰고 해일을 딜로 쓰는 구조에서
블레이즈를 시너지 및 딜로 쓰고 혹부를 유틸기로 쓰는 구조로 바꿔주는 것이,
사이클 편의성 + 아덴 편의성 + 마나소모량 등 여러 면에서 전부 유리하다고 판단됩니다.
다만, 해일vs혹부의 누적무력에서 손실이 발생하기 때문에 무력부족 여하에 따라 고려해봐야 하겠습니다.

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요약
1. 블레&해일보다 블레&혹부가 실전에서 더 쎄다.
2. 쎄다곤 해도 어차피 서브 중에 서브 스킬들끼리의 비교라 딜차이가 매우 적다. (의미가 없을 정도로)
3. 그렇다면 차라리 운용이 편한 블레&혹부 스킬트리가 더 낫다고 생각함.

돌아오는 로요일 주에는 치신반반 7딜 (블리리아해천혹) 빌드를 테스트 해보겠습니다.

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