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[잡담] 점화는 80%이상의 확률로 저점패치 예상

잠자는카데나
댓글: 22 개
조회: 2870
2024-03-05 19:16:53
그냥 이런 사람도 있네.. 하고 봐주시면 감사하겠음.

대부분의 로아식 패치방향성은
금손들이 더 포텐 뽑을 수 있게 패치하는 방향이 아니라
적중난이도를 낮추거나 운용간의 불쾌함을 떨어뜨려
평균적인 지표를 올리는 방식으로 돼왔음.
(특정 직업 제외)

근데 그렇게되면 평균dps를 떨어뜨릴 수밖에 없음
상위권 평균지표가 잘나오니까.
비해방딜을 올린다? 다른캐릭 하고말지.

신규유저 유입이 많아지면 평균지표도 약간 떨어질 수 있지만
그건 일시적임. 겁나 어렵지 않은 이상에야.


더 맞추기 어렵고 리턴이 좋게 만들면
흔히들 말하는 금손유저/고점 뽑으려는 유저가 유입됨.
(둘은 명확히 다르다고 생각함)

대신 지표의 양극화가 더 심해지겠지.
못하는거 티 존나나고 잘하면 불합리할정도로 잘뽑히고.

상위권지표도 뒤틀릴정도로 어려워지면 유입이 생길까?
그래서 난이도를 더 어렵게 만드는게 힘들다고 느껴짐.

종말 떨어지는속도+1초 쿨타임-2초하면 누가 하겠음?
지금도 2종 로또딜러얘기 나오는데..


사용성패치/유틸패치를 한다? 고점을 그만큼 내릴거임.

아덴스킬 적중률과 관련된 패치가 들어오면
딜적으로는 그만큼 줄여버릴거임.


아르카나를 뛰어넘는 초고점로또딜러가 되거나
그냥 저점 보완해서 들어오거나

근데 유저 유입이 생기고 세팅변화를 주게끔 하는건 뭐다?
게임사측에서 이득보는방향이 뭐다?

뭐.. 그럴것같습니다

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