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[잡담] 쇼케이스보고 든 생각들 정리

해주세여
댓글: 8 개
조회: 1726
2023-09-11 11:51:45
티저 새로공개된 것과 공개된 정보들 보면 1넴은 무력 좀 챙겨서 2넴은 평소처럼 가면 될 것 같고 3넴의 경우

1. 맵이 굉장히 넓고 긴 거리를 이동해야 할 때가 있다
2. 무력화가 없다
3. 카운터대신 격돌 시스템이 추가된다
4. 짤패턴이 매우 아프다

인데 그래서 든 생각들을 조금 정리해보면

1. 흩뿌리기 넓은공격 트포를 들어야겠다 -> 극심한 마나 소모를 해결해야 한다…
2-1. 무력화가 아예 없을경우 압도룬이 의미가 없다. -> 흩뿌리기에 전설집중룬을 달아버려서 마나문제를 해결한다.
2-2. 무력화가 아예 없을경우 급타역시 쓸모가 없어진다. -> 구동을  들어야겠다.
3-1. 정화가 필요없을 경우 환문 2트포를 정화대신 사거리 증가를 들어서 긴 거리를 빠르게 이동해야 할 때 이용한다.
3-2. 환문을 이동에 사용한다면 환문의 시전속도 역시 더 빨라야한다. -> 환문 1트포를 정신강화 대신 재빠른손놀림을 들고 집중룬을 박는걸 고려한다.
3-3. 이속이 꽤 유의미할수도 있다. 난치기 3트포 꽃길 채용을 고려한다.
4. 격돌이 카운터스킬이 필요없는 형태라면 올려치기를 빼고 미리내 채용을 고려한다.

이정도인데 혹시나 몰라서 카운터채용+환문정화채용만 안바꾸고 위 상태로 흩뿌 해그리기 해우물 환문 4집중룬으로 가르가디스를 좀 돌아봤는데 음식없이 마나가 거의 마를랑말랑해요.
음식 없이 마나가 안마르면 좋은게 마나회복률이 얼추 해우물 마나트포=음식 이어서 음식을 먹고 해우물 쉴드트포를 채용하는것도 가능해집니다.

자세한건 나와봐야 알겠지만 요정도 변화들을 고려해볼 수 있을것 같아요.

Lv70 해주세여

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