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[잡담] 아크패시브를 떠나서 그냥 3폿간 깡통차이가 심함

Fardak
조회: 922
추천: 3
2024-08-13 19:49:32
각인, 초월, 엘릭서 이런 모든 스펙업 다 빼고 순전히 툴팁에 적혀있는 수치만 비교해봐도 구조적으로 세 서폿의 성능 차이가 존재함

어떤 폿은 A가 안좋지만 B가 좋아서 단점을 상쇄하는 형태. 즉,서포터간 특색이 형성되는 형태가 아니라
그냥 두 서폿의 스텟을 비교했을 때 한 캐릭터가 다른 캐릭터의 하위호환인 형태가 나타남


이 차이를 스마게가 이거를 레이드 형태나 새로운 스펙업을 통해 조정해야하는데 실패하는 게 가장 큰 문제고
우리가 실망한 건 이번 아크패시브에서 이거를 개선해주나 기대했는데 개선이 안돼서임


설령 아크패스로 후속 패치해준다고 해도 결국 기본 깡통부터 차이가 나기 때문에 서폿간 불균형은 앞으로 계속 나타날 것으로 예견됨


그러니 개인적인 생각으로는 스마게가 서포터 대규모 리메이크를 통해 세 서폿간 특색을 분명하게 나타내주는 패치가 필요하다고 생각함.
지금처럼 공낙 상시 유지 같은 기본 구성은 비슷하고 나머지 스킬만 다른 형태가 아니라
롤처럼 탱포터, 유틸폿, 딜포터같은 확연히 구분되는 플레이스타일을 제시해줘야한다고 생각함


만약 그렇게 서포터 대규모 리메이크를 할 능력이나 시간이 부족하다면 하다 못해 기본 깡통을 건들이는 밸런스 패치가 시급하다고 봅니다.


이크패시브가 아무리 잘 나온다고 해도 결국 특성 수치나 스킬 계수를 바꾸는 형태의 아크패시브가 나오지 않는다면 결국 또 서폿 격차는 발생할 수 밖에 없음

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