이슬비 개선안
기상술사 개선안이 가끔 올라오기에 반은 재미삼아, 반은 어떻게든 개선되었으면 하는 마음에 이슬비 기상술사의 개선안을 한 번 올려봅니다.
솔직히 진심을 다해 더 말씀드리자면 "한 번 OP 만들어보자!" 라는 마음으로 개선안을 작성했습니다.
여러분이 마음에 들어하실수도, 어쩌면 말도 안된다고 하실수도, 이런 제 태도가 마음에 안 드실 수도 있습니다. 하지만 이렇게 바라는 것이 잘못된 것은 아니잖습니까.
단지 즐겨주셨으면 하는 마음이니 이런 허접하고 구닥다리같은 내용을 보시고 조금이나마 재밌어 하셨으면 충분합니다.
고착화된 세팅의 변화와 스킬 조합의 다양성 확보를 목적으로 새로운 아이덴티티 스킬 추가, 새 아이덴티티에 어울릴 수 있도록 일부 트라이포드를 변경해보았습니다만, 실제 이러한 ‘새로움’이 얼마나 이슬비 기상술사에게 큰 변화로 다가올지는 미지수에 가깝습니다. 오히려 스킬의 사이클 자체에는 큰 변화가 없을 가능성이 높겠지만요.
다만, 이슬비 기상술사에게 주어진 고점의 정답이 거의 고정적이라는 점을 비추어볼 때, 이러한 변화는 어쩌면 스킬 사이클을 제외한다면 많은 변화를 가져올 수 있지 않을까 싶은 마음에 이렇게 적어보았습니다.
스킬과 각인 각각 개선하였고, 각인의 경우 변화한 스킬에 맞춰 변경해보았습니다.
그럼, 편한 마음으로 관람해주십시오.
【 스킬 변경 사항 】
● 여우비
▹ 활성화에 필요한 빗방울 게이지가 10% 감소하였습니다.
▹ 무력화가 ‘하’ 추가되었습니다.
▹ 여우비의 기본 효과가 다음과 같이 변경횝니다.
* 기존 : 여우비 오라 범위 안에 있는 적은 공격력이 10% 감소한다. 적들은 1초마다 80479의 피해를 받게 되며, 이동 속도가 25% 감소한다
* 변경 : 여우비 오라 범위 안에 있는 아군의 공격속도가 12% 증가하고, 이동속도가 12% 증가한다. 적들은 1초마다 X의 피해를 받게 된다.
▹ 아이덴티티 스킬 ‘여우볕’이 추가됩니다.
* 비가 그치고 햇빛이 내려쬔다. 활성화 시 치명타 확률이 25% 증가한다. 여우볕 오라 범위 안에 있는 아군은 5초간 기상술사 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 보호막이 생성된다. 이 보호막은 갱신되지 않는다. 햇빛에 닿은 적은 0.5초마다 피해을 입으며 피해를 입을 때마다 3초간 지속되는 ‘작렬’ 스택을 획득하고, ‘작렬’을 획득한 적은 방어력이 10% 감소한다. ‘작렬’ 스택당 0.5초마다 X의 피해를 받게 되며, ‘작렬’은 최대 10스택까지 상승한다. 또한, 여우볕으로 변경한 이후 다시 여우비로 전환할 수 없다. 총합 20스택의 ‘작렬’을 소모했을 때 ‘석양’으로 변경되며, ‘석양’ 효과가 적용 중 범위 안에 있는 적은 15스택의 ‘작렬’을 바로 획득한다. ‘석양’ 효과가 지속 중에는 ‘작렬’ 스택이 증가하지도, 감소하지도 않는다.
▹ ‘여우볕’과 ‘석양’ 효과가 활성화 중일 때, 기본 공격 및 이동 모션이 변경된다.
▹ 단, ‘여우볕’과 ‘석양’ 효과가 활성화 중인 상태에서는 질풍노도 각인의 여우비 강화, 빗방울 게이지 소모량 증가, 적군에게 해로운/아군에게 이로운 효과를 적용받지 않고, 이슬비 각인의 기상 스킬 피해량 증가 효과를 적용받지 않는다.
활성화에 필요한 빗방울 게이지를 감소시킴으로써 일부 사이클의 변화와 스킬의 채용을 노려보았습니다.
또한 고착화되어 있는 현재의 각인, 장비 효과, 특성의 변화와 새로운 스킬 매커니즘의 추가를 통한 플레이의 다양화를 기대하고 있으며, ‘여우볕’의 경우에는 공방일체의 면모를 강조했으나, 각 각인의 효과를 받을 수 없는 점으로 밸런스를 유지해보았습니다. 더 나아가 ‘여우볕’으로 소위 말하는 ‘슈퍼 플레이’가 가능하도록 갱신되지 않는 특성 수치의 ‘실드’를 부여해 보았습니다.
● 소용돌이
▹ 사거리가 소폭 증가합니다.
▹ 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소합니다.
▹ ‘마력 조절’ 트라이포드가 ‘빠른 물결’로 변경됩니다.
* 기존 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
* 변경 : 소용돌이의 범위가 10% 증가하고, 빗방울 게이지 회복량이 30% 감소한다.
▹ ‘지속력 강화’ 트라이포드가 ‘작렬하는 불길’으로 변경됩니다.
* 기존 : 지점 조작으로 변경되고 스킬 사용 거리가 증가한다. 소용돌이의 지속시간이 2.0초 증가한다.
* 변경 : 여우비 스킬이 ‘여우볕’ 또는 ‘석양’으로 변경되었을 때, [화]속성으로 교체되며 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 11.0/18.0/25.0/33.0/41.0% 증가한다.
▹‘신속한 준비’ 트라이포드가 기존 ‘지속력 강화’ 트라이포드 자리와 교체됩니다.
사거리가 짧은 점, 그리고 타격 시간이 긴 부분에 있어서 상대적으로 불쾌한 부분이 일부 있는 점을 개선해보았습니다. 또한 기존에 의미를 크게 가지지 못한 ‘마력 조절’ 트라이포드를 ‘빠른 물결’로 변환시키는 것으로 이슬비 외 타 기상술사 유저들의 편의성을 조금 더 확보하고자 했습니다.
● 소나기
▹ 소나기의 타격 시간이 소폭 감소합니다.
▹ ‘무기 파괴’ 트라이포드가 ‘산성비’로 변경됩니다.
* 기존 : 피격된 적의 공격력이 2.0초간 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 감소한다.
* 변경 : 피격된 적이 주는 피해량이 2.0초간 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 감소한다.
▹ ‘낙뢰주의보’ 트라이포드의 낙뢰가 처음부터 발생합니다.
▹ ‘낙뢰주의보’ 트라이포드의 낙뢰의 타격 지점이 감소합니다.
▹ ‘호우주의보’ 트라이포드가 ‘한여름 장마’ 트라이포드로 변경됩니다.
* 기존 : 공격 횟수가 3회 증가하고, 공격 범위가 20.0% 증가한다.
* 변경 : 여우비 스킬이 ‘여우볕’ 또는 ‘석양’으로 변경되었을 때, [화] 속성으로 교체되며, 적에게 5초간, 매초 X의 [화] 속성 피해를 입힌다.
▹ ‘국지성 소나기’의 이동 속도가 소폭 상승합니다.
▹ ‘국지성 소나기’ 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 소나기가 적을 추격하는 능력이 생긴다. 지속시간이 2.0초 증가하여 적에게 주는 피해가 총 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
* 변경 : 소나기가 적을 추격하는 능력이 생긴다. 적에게 주는 피해가 총 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
소나기의 긴 타격 시간과 낙뢰에 집중되어 있는 데미지 및 아이덴티티 수급 능력을 압축해보았습니다. 기존에 공격력 감소 효과였던 ‘무기 파괴’ 트라이포드를 적이 주는 피해량 감소로 변경하면서 서포터와는 일부 차별화된 시너지로 개편해보았습니다. 소나기의 시너지적 채용은 기상술사 전체에도 큰 어려움이 따르지만, 빠른 타격과 타점집중화를 통한 높은 아이덴티티 수급 능력, 감소된 빗방울 게이지 등을 통해 이 부분을 보완할 수 있도록 해보았습니다.
● 센바람
▹ 스킬의 타격 간 시간이 감소합니다.
▹ 시전 시간이 소폭 감소합니다.
▹ 기본 효과가 추가됩니다.
* 추가 사항 : 자신 및 파티원에게 바람 적중 시 6.0초간 공격속도가 12.5% 증가하고 이동속도가 12.5% 증가합니다.
▹ ‘기분 좋은 바람’ 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 자신 및 파티원에게 바람 적중 시 6.0초간 공격 및 이동속도가 8.0/9.1/10.2/11.4/12.5% 증가한다.
* 변경 : 경직 면역 효과를 부여하고, 공격 적중 시 빗방울 게이지 회복량이 50% 감소한다.
▹ ‘재빠른 손놀림’ 트라이포드가 ‘붉은 바람’으로 변경됩니다.
* 기존 : 공격속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
* 변경 : 여우비 스킬이 ‘여우볕’ 또는 ‘석양’으로 변경되었을 때, [화] 속성으로 교체되며 적에게 주는 치명타 피해가 9.1/11.3/13.4/16.7/20% 증가한다.
센바람의 고질적인 문제인 긴 타격(댑바람 시 총 6회)를 일부 개선해보았습니다. 또한 시전 시간을 소폭 감소시킴으로써 경직 면역의 부재에서 오는 사용 시 리스크를 일부 줄여보았으며, 시너지를 기본 효과로 변경시키는 것으로 리스크와 리턴이 불합리했던 부분을 일부 해소하고자 했습니다.
또한 기존에 있던 트라이포드를 변경하는 것으로 센바람의 트라이포드 채용 방향을 다채롭게 변화시켜보았습니다.
● 짙은 안개
▹ PVE 피해량이 22.7% 감소합니다.
▹ 스킬의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
▹ 부위파괴가 1레벨 추가되었습니다.
▹ ‘전투의 달인’ 트라이포드가 ‘독안개’로 변경됩니다.
* 기존 : 충격파 공격에 적중된 적 하나 당 재사용 대기시간이 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2초씩 최대 6.0/6.5/7.0/7.5/8.0초 감소한다.
* 변경 : 공격 적중 시 적중된 적의 방어력이 12초간 10% 감소한다.
카운터 기술이기도 한 짙은 안개의 경우 뒤로 점프하는 부분에 있어서 약간의 불편함을 느끼는 일부 유저분들의 의견을 채용해보았습니다. 또한 짙은 안개의 채용 이유가 카운터와 이동기를 제외하면 크게 없다는 점을 생각해, 방어력 감소를 적용해보았습니다.
● 봄바람
▹ 재사용 대기시간이 16초 증가합니다.
▹ PVE 피해량이 11.2% 증가합니다.
▹ 스킬 범위가 20% 증가합니다.
▹ ‘마력 조절’ 트라이포드가 ‘따뜻한 산바람’으로 변경됩니다.
* 기존 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
* 변경 : 여우비 스킬이 ‘여우볕’ 또는 ‘석양’으로 변경되었을 때, [화] 속성으로 교체되며 적에게 받는 피해가 6.1/7.3/8.4/9.1/10.0% 감소한다.
▹ ‘전투의 달인’ 트라이포드가 ‘빠른 준비’로 변경됩니다.
* 빠른준비 : 재사용 대기시간이 3.2/4.4/5.6/6.8/8.0초 감소한다.
▹ ‘넓은 공격’ 트라이포드가 ‘산들바람’으로 변경됩니다.
* 산들바람 : 지정 스킬로 변경되며, 적에게 주는 피해가 50.0/60.0/70.0/80.0/100.0% 증가한다.
▹ ‘높새바람’ 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 제자리에서 3초간 지속되는 바람 기류를 생성한다. 공격 적중 시 적을 경직시키며 기류 범위 안의 자신 및 파티원에게 5.0초간 자신의 최대 생명력의 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.
* 변경 : 제자리에서 4초간 지속되는 바람 기류를 생성한다. 공격 적중 시 적을 경직시키며 범위 안의 자신 및 파티원에게 1초간 자신의 최대 생명력의 5.0/5.7/6.5/7.2/8.0%에 해당하는 보호막을 지속적으로 갱신하며, 해당 보호막은 ‘기류 버프’를 부여한다.
봄바람의 경우 이슬비보다는 질풍노도 기상술사를 염두에 두고 개선을 해보았습니다.
물론 제가 질풍노도 기상술사에 대해 아는 바가 크게 없는 터라 아마 OP급 성능일 가능성이 상당히 높습니다.
● 날아가기
▹ 스킬 범위가 10% 증가합니다.
▹ ‘자유 이동’ 트라이포드가 ‘샛별을 타고’로 변경됩니다.
* 기존 : 홀딩 스킬로 변경되며, 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경된다.
* 변경 : 홀딩 스킬로 변경되며, 자유롭게 날아다닐 수 있게 변경된다. 여우비 스킬이 ‘여우볕’으로 변경되었을 때, [화] 속성으로 교체되고, 치명타 피해량이 20% 증가한다. 단, ‘석양’ 상태일 때는 효과가 반감된다.
날아가기의 경우 크게 건드릴만한 뭔가가 없다고 판단되었습니다.
● 싹쓸바람
▹ PVE 피해량이 3.1% 증가합니다.
▹ 기본 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 12m 이내 마우스 위치에 바람을 일으켜 5회에 걸쳐 X의 피해를 입힌 후 강력한 회오리 바람을 통해 X의 피해를 주며 공중에 띄운다. 대상이 ‘작렬’ 디버프를 보유하고 있을 때, 적용 중인 ‘작렬’ 디버프를 최대 5개까지 소진하고 소모하는 디버프 당 주는 피해량이 5% 증가한다. 단, ‘석양’ 상태일 때는 ‘작렬’ 디버프를 소진하지 않고, 피해량이 증가하지 않는다.
▹ ‘소멸’ 트라이포드가 증가시키는 공격 횟수가 2회로 감소합니다.
▹ ‘꿰뚫는 회오리’ 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 홀딩 조작으로 변경되며, 전방에 회오리 바람을 발사하며 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고 방향 전환이 가능해진다.
* 변경 : 타수가 2회로 전환되며, 시전 시간이 대폭 증가한다. 전방에 바람길을 만들고 회오리 바람을 발사하며, 적에게 주는 피해가 35.0/43.0/52.0/61.0/70.0% 증가한다.
▹ ‘강인함’ 트라이포드가 ‘황혼’으로 변경됩니다.
* 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
* 변경 : 적에게 주는 피해량이 31.0/37.0/43.0/49.0/55.0% 증가한다. 여우비 스킬이 ‘여우볕’으로 변경되었을 때, [화] 속성으로 교체되고, 주는 치명타 피해량이 추가로 20% 증가한다. 단, ‘석양’ 상태일 때는 효과가 반감된다.
싹쓸바람의 경우 이슬비 기상술사에게 주력기로 사용할 수 있도록 일부 변경해보았습니다.
타격 감소를 통한 딜압축, 꿰뚫는 회오리의 변경을 통한 일부 트라이포드의 채용률을 개선해보았으며, 새로이 추가된 ‘여우볕’ 상태에서 ‘석양’ 상태로 갈 수 있는 주력 스킬로 신경썼습니다.
다만 ‘석양’ 상태에서는 효과가 낮아지는 방향으로 선정했는데 이는 일부 컨텐츠에서 싹쓸바람의 사용빈도가 매우 높아지는 것으로, 매번 최대치의 피해량을 달성하는 싹쓸바람을 허용할 경우 게임 내 밸런스를 심각하게 망칠 것을 염려하였습니다.
● 뙤약볕
▹ PVE 피해량이 4.7% 증가합니다.
▹ 기본 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 10m 이내 마우스 위치에 태양빛을 발생시킨다. 0.5초 뒤에 태양빛이 떨어지며 적을 넘어뜨리고 20회에 걸쳐 적에게 총 X의 화 속성 피해를 입힌다.
* 변경 : 10m 이내 마우스 위치에 태양빛을 발생시킨다. 0.3초 뒤에 태양빛이 떨어지며 적을 넘어뜨리고 10회에 걸쳐 적에게 총 X의 화 속성 피해를 입힌다. 대상이 ‘작렬’ 디버프를 보유하고 있을 때, 적용 중인 ‘작렬’ 디버프를 최대 5개까지 소진한다. 소모하는 디버프당 주는 피해량이 5% 증가한다. 단, ‘석양’ 상태일 때는 ‘작렬’ 디버프를 소진하지 않고, 피해량도 증가하지 않는다.
▹ ‘가벼운 표적’ 트라이포드가 ‘작렬하는 태양’으로 변경됩니다.
* 기존 : 피격이상 중인 대상을 타격했을 때 주는 피해량이 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
* 변경 : 피격면역인 대상을 타격했을 때 주는 피해량이 10.0/17.2/24.8/30.4/40.0% 증가한다. 여우비 스킬이 ‘여우볕’으로 변경되었을 때, 적에게 주는 치명타 피해량이 추가로 20% 증가한다. 단, ‘석양’ 상태일 때는 치명타 피해량 증가가 적용되지 않는다.
▹ ‘흑점 폭발’ 트라이포드의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
* 기존 : 태양빛이 0.5초 뒤에 늦게 떨어지지만, 공격 범위가 30.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
* 변경 : 태양빛이 0.3초 뒤에 늦게 떨어지지만, 공격 범위가 30.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 90.0/101.0/112.0/123.0/135.0% 증가한다.
뙤약볕 역시 이슬비 기상술사가 주력기로 사용할 수 있도록 일부 변경해보았습니다. 타격 딜레이 감소와 타격 횟수 감소를 통한 딜압축을 해보았으며, ‘작렬하는 태양’ 트라이포드 선택 시 기존에 존재하던 트라이포드에 비해 상당히 피해량이 감소하는 부분을 일부 보완했습니다.
새로이 추가된 ‘여우볕’ 상태에서 ‘석양’ 상태로 갈 수 있는 주력 스킬로 신경썼으며, 일부 컨텐츠에서의 밸런스 붕괴를 염려하여 ‘석양’ 상태에서는 일부 효과가 적용되지 않는 방향으로 조절해보았습니다.
【 각인 변경 사항 】
● 질풍노도
▹ 기존 : 기본 이동 속도 증가량 %의 7/15/30% 만큼 치명타 적중률이 증가하며, 기본 공격 속도 증가량 %의 22/45/90% 만큼 치명타 피해량이 증가한다. 우산 스킬을 사용하고 3초 이내에 우산 스킬을 사용하면 최대 빗방울 게이지의 12%를 회복한다. 여우비가 강화되고 우산 스킬로 적용된다. 여우비의 범위가 감소하며, 빗방울 게이지 소모량이 50% 증가하고, 적에게 더 이상 공격력 감소 효과를 부여하지 않지만, 아군에게 공격 및 이동 속도 12% 증가 효과를 부여한다.
▹ 변경 : 기본 이동 속도 증가량 %의 7/15/30% 만큼 치명타 적중률이 증가하며, 기본 공격 속도 증가량 %의 22/45/90% 만큼 치명타 피해량이 증가한다. 우산 스킬을 사용하고 3초 이내에 우산 스킬을 사용하면 최대 빗방울 게이지의 12%를 회복한다. 여우비가 강화되고 우산 스킬로 적용된다. 여우비의 범위가 감소하며, 빗방울 게이지 소모량이 50% 증가하고, 아군에게 더 이상 공격 및 이동속도 증가 효과를 부여하지 않지만, 적에게 공격력 10% 감소 효과를 부여한다. ‘여우볕’과 ‘석양’이 활성화 되어 있는 동안 빗방울 게이지 소모량이 증가하지 않으며, 더 이상 적에게 공격력 10% 감소 효과를 부여하지 않는다.
● 이슬비
▹ 기존 : 여우비의 빗방울 게이지 소모량이 50% 감소하며, 여우비가 활성화되어 있는 동안 기상 스킬의 피해량이 7/15/30% 증가한다.
▹ 변경 : 여우비의 빗방울 게이지 소모량이 50% 감소하며, 여우비가 활성화되어 있는 동안 기상 스킬의 피해량이 7/15/30% 증가한다. 여우비 활성화 이후 X키를 누르면 ‘여우볕’으로 변경되며, ‘여우볕’과 ‘석양’이 활성화 되어 있는 동안 기상 스킬 피해량 증가의 효과를 받지 않는다.
● 코멘트
개인적으로 엿보았을 때, 이슬비 기상술사는 보편적인 시각에서 ‘다재다능’하지 않다는 결론을 도출해내었습니다. 이에 ‘다재다능’에 어울리도록 여러 부분에 있어서 개편을 해보았으며, 선택할 수 있는 경우의 수를 늘리고 ‘시너지 딜러’로서의 면모를 확고히 하기 위해 여러 시너지를 개편, 이동, 삭제 등을 제의해보았습니다.
또한 이슬비 기상술사의 큰 문제점 중 하나인 타격 시간을 대대적으로 감소했으며, 여우비 상태로 돌입하기 위한 빗방울 게이지 총량을 감소시키는 것으로 더 다양한 테크트리를 연구할 수 있도록 변화를 제시했습니다.
더 나아가 고착화되어 있는 각인과 장비 효과에 변화를 주기 위해 아이덴티티 스킬을 추가하였으며, 추가된 스킬 ‘여우볕’ 테크 트리를 실망하지 않고 걸을 수 있도록 ‘작렬’을 설정해보았습니다. 작렬을 소모하여 뙤약볕과 싹슬바람의 주력 능력의 향상을 기대할 수 있을 것이며, 뿐만 아니라 기존 이슬비 유저들에게 박탈감이 들지 않도록 하기 위해 최대한 노력해보았습니다.
물론 이러한 개편안이 실제로 이루어질거라곤 생각도 안합니다.
단지 재미로 적어보는 개선안이니 재미로 바라봐주셨으면 합니다.