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[잡담] 만찬먹기 귀찮은 당신을 위한 아크패시브

이제할게없네
댓글: 8 개
조회: 2673
2024-08-02 10:26:35
지금이야 이벤트 만찬있지만 나중에 없으면 진짜 먹기 귀찮아서 정리해 놓았습니다
사실 월루할만한게 필요했습니다. 라인이 쉬니까 할게없네요

공이속대신 물마방으로 심신의 안정을 확보할 때도 참고할만 합니다

각인은 원한 아드 돌대 저받 타대
만일 초각성의 밸류가 많이 높다면 타대를 바꿔야하지만, 9월 이기도 하거니와 신속캐임을 감안하여 레이드 지분에 큰영향을 미치지 못한다는 가정을 기반으로 함


1노드 극신
- 극신투자시 공이속31퍼로 변경된 갈망9퍼와 합쳐 40퍼로 돌대와 질풍의 최대효율이 나옴


2노드 한계돌파
찍을게 이거말곤 없다시피함. 다른노드를 채용하지 않은 이유를 서술
- 끝없는 마나 - 이미 극신으로 쿨감을 추가로 받기엔 프레임의 한계가 있음
- 금단의 주문 - 아덴스킬에서 소폭 손해를 보는 점이 아까움
- 예리한 감각 - 타대 대신 질증을 채용하고 3노드에서 파괴전차를 고를 경우 치적확보를 여기서 할 수 있음. 또는 뭉툭한 가시 채용시에도 고려해볼만 함
- 최적화 훈련 - 이거 찍을 바엔 끝없는 마나 찍지


3노드 혼신의 강타
극신으로 인한 부족한 치명을 최대한 확보하는 목적이 큼, 무한한 마력이 고트임을 알지만 치피가 높은 질풍 특성상 치적이 낮으면 쿨감 또는 딜증의 의미가 퇴색된다고 판단

치적계산
스탯 23 + 아드14 + 시너지10 + 질풍12 = 59퍼를 기본으로 깔고 감
여기서 혼신의 강타 24퍼 추가시 83퍼(팔찌, 반지연마, 단련패시브로 추가확보 가능)

아드 유물각인 확보시 계산식을 뒤엎어야하지만 라이트(?) 유저에겐 약 반년간은 엄두도 못낼 가격대
팔찌의 계승여부도 확실치 않으며, 단련패시브도 깨달음 포인트가 부족해 최대치가 확보가 되지 않습니다.
최소 9월까지는 아무것도 알 수 없기에 당장 사용할 목적으로 계산된 점 참고 바랍니다


4노드는 피증만을 계산하게 되어. 치적, 공이속등의 변수를 포함한 계산식이 필요합니다. 효율이 이게 정말 최고다 라는건 찾지 못하여, 의견만 첨부합니다

- 뭉툭한가시는 극신특성상 치적확보가 빠듯하고 높은 치피로 인해 효율이 그렇게 좋긴 어렵다는 생각이 큼
물론 2노드에서 치적을 고르고 정밀팔찌까지 있다면 100퍼 이상으로 확보하여 어느정도 효율이 될듯함
다만 버그로 인해 실전테스트 불가능

- 음속돌파의 경우 펼치기에 이속30퍼트포를 찍어야 겨우 인파이팅과 비비게됨, 여우비가 추가되면 인파이팅 보다 좋아지고 서폿 천상류의 추가공속을 고려할만 하나, 상시 유지가 아니며, 트포에 따라 공속이 없는 경우도 종종 있음
굳이 펼치기 족쇄를 굳이 걸어야하나 라는 생각이 들고 아덴의 가동률이 썩 좋지는 않아 채용이 어렵다는 판단

- 인파이팅은 다른 4노드의 효율 계산의 기준점, 치적이 그렇게 높지 않고 공이속이 오버가 되지 않으며 컨에 변수를 두고 싶지 않을 때 매우 무난하게 고를 수 있음
계산이 힘든 뭉가를 제외하고 당연하게도 음속돌파나 입식타격이 좀 더 우월하지만 컨트롤에 취약하다 생각하시면 이거말곤 선택지가 없습니다.

- 입식타격은 경직 피격관리가 잘되면 수치만큼의 효율을 보장합니다. 몰치 경면이 없는게 빡칠순 있습니다


공이속만찬을 포함한 의견은 받지 않습니다
어제 아크패시브 개방 후 에기오로스 20마리 잡으면서 써낸거라 이론적인 계산식은 참고용으로만 사용했습니다
2고대장비, 5고대악세의 칼바람을 기준으로 데미지는 극신환각대비 소폭 상승함을 확인했습니다
여기에 공간가르기가 추가됨으로써 dps적으론 약 5~7퍼가량 상승했습니다
이 점 참고 하시면 될 것 같습니다

Lv18 이제할게없네

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