마나 포함한 실전성 그나마 괜찮아 보이는 트리로 들고 왔습니다.
이 느낌이 그리운 수요층도 있을거 같아서 음속 넣고 실험했던거중에 가장 괜찮았던걸로 소개해드리려 합니다.
각인구성 : 원한 돌격대장 아드레날린 저주받은인형 안정된상태(or타격의대가)
달인 엘릭서 채용+치적 팔찌 있으면 매우 좋음
총치적 아드전각기준 23(특성)+12(직각)+14(아드)+10(돌개)+12(혼신)+4(예감)+7(달인)+2(단련)=84%
DPS 정흡최마각인 대체후 저받안상 반영시 약 66,822,530x1.17x1.14 총 DPS 89,127,890
DPS는 당장은 부가스펙업이 안되어 낮게 나오지만 음속 2렙, 추가 치적 확보시
어느정도 고점을 바라볼수 있는 가능성은 있습니다.
스킬구성(속행빼고 전설 중독 있을시 내찍 중독룬이 좋아보임)
회걸예일 2기3역
노드구성
치명 10 신속 30
금단의 주문 2lv 예리한 감각 1lv
무한한 마력 1lv 혼신의 강타 1lv
음속 돌파 1lv
공가, 각성기 일부 미적용이라 한돌보다 밸류가 낮은 금주를 쓰면서
기상스킬에 굳이 마나를 많이 먹는 싹쓸을 채용한 이유에 대해서 궁금한 분들도 있으실텐데
스킬 사용빈도가 잦고 현 시점에는 깨물을 먹어도 결국 공가 2렙이 한계이기 때문에
한돌을 채용하고 기상스킬을 마나를 적게먹는 스킬로 교체하는 것보다(교체해도 금주1렙은 필수)
금주 2렙을 찍고 싹쓸을 유지하는편이 DPS가 더 높습니다.
장점
누적무력 매우 좋음, 쿨이 빨라 심심하지 않고 빠릿빠릿한 플레이 가능
칼바람 10작시or 7작이상 속행 터졌을 시 그전 지배감성처럼 아드 2칼바 가능
서포터 공속, 블레 배마등 공이속 시너지까지 흡수 가능
단점
고점을 바라보기 위한 조건이 높음(아드유각이나 반지연마등 부가치적 확보수단 필수)
1사이클 딜량이 어떤 세팅을 하는거보다 가장 낮음
실전에서 온전히 쿨소화가 불가능할 가능성 매우 높음
음속돌파 풀효율을 위한 예열과정이 일부 존재함(그나마 상시효율을 높게 챙겨서 저점보완을 했습니다)
마나 문제로 노드에서 일부 손해를 봄(이건 어떤스킬을 채용해도 극신이면 차감될순 있어도 동일)
일단 전 음속쪽은 파보다 전제조건이 너무 많아서 그냥 버려가지고 쓸 생각은 없긴 합니다만..
지배 감성이 취향에 맞는 분들은 음속 쓰려면 이거 사용하셔도 괜찮을거 같습니다.