전반적 딜 상향도 필수 겠지만
현재 제일 심각한 문제는 2막 아브 기준으로 구조가 너무 심한거 같음
현재 젤 문제되서 개선이 필요한 스킬 몇 가지만 생각해 봤음
1. 소나기
- 보스 타격이 쉽지 않다. (국지성을 쓰든 강수량을 쓰든 타격하기 쉽지 않음. 특히 국지성은 무지성이라 이름 바꿔야할 정도로 보스 타격을 존나 못함;)
[추가 개선 바램]
국지성 - 지속시간 4초 증가, 해당 스킬키 추가 입력 시 강력한 낙뢰 후 소멸
강수량 - 즉각 단타 낙뢰 발동, 지속시간 감소
※ 국지성은 마리린처럼 추가 발동의 스킬이엿음 좋겠다임 대신 지속이 긴만큼 기믹에 문제되지 않도록 소멸하는게 딱 좋아보임 괜히 남아있다가 기믹에 방해될 수도 있으니. 그리고 강수량은 굳이 지속이 필요한 스킬인가 싶음 걍 단타기로 바로바로 풀딜 뽑을 수만 있으면 좋겠다고 생각했음
2. 센바람
- 풀히트 맞추기 쉽지 않다. (베히처럼 거대하지 않으면 움직이는 대상에 풀히트 때리기 참 쉽지 않은 개같은 스킬임;)
댑바람 - 바람 속도 감소옵 삭제하고, 풀히트 공격 횟수 3회로 변경
※ 향풍도 다단히트 스킬인데 굳이 댑바람도 다단히트면서 풀히트 때리기 어렵게 만든 이유를 모르겠음 단타로 걍 바꿨음 좋겠음 뭘 타격 3회 증가임 걍 풀히트 3회가 딱 적당하지;;
3. 봄바람
- 이 스킬이 젤 애매한거 같음 진짜 모두 공감할텐데.. 생존과 면역, 시너지에 이 스킬이 최고임 근대 반대로 스킬트리 구조를 망치는데 한몫 한다봄(채용하기엔 딜스킬 1개를 빼야하니 dps 확 떨어지고 반대로 치적을(펼치기, 돌개바람 중) 하나 빼기엔 치적이 넣기 매우 불편함
[추가 개선 바램]
- 치적 추가
※ 진짜 태산이랑 연계하면 엄청난 시너지 스킬인데 스킬 구조 때문에 ㅄ 스킬이 된게 너무 아쉬움.
4. 여름햇살
- 다들 공감하겠지만 오버차지... ㅅㅂ...
[추가 개선 바램]
- 아덴 시 차징 속도 대폭 증가
※ 솔직히 포옹 믿고 있었는데 배신 당한 느낌임 진짜 0.2초 어떤 대가리에서 나온건지...
5. 눈부신 나날
- 그직업은 아덴스킬에 보석도 공유되는데 왜 이 직업만 그게 안될까 하고 ㅈㄴ 의문임.. 그래서 딜도 그닥 좋지 않음
[추가 개선 바램]
- 여우비 보석 댐증 공유
※그직업만 너무 편애 하지 말라 스마게;