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[잡담] 질풍의 문제는 딜구조가 안좋다는겁니다

아이콘 시아나즈
댓글: 15 개
조회: 3676
추천: 22
2025-02-14 04:53:18
질풍의 dps 자체는 의외로 평탄한 중위권으로 생각보다 나쁘지는 않다고 생각합니다

다만 이제 dps를 뽑는데에 소요되는 프레임이 너무 지나치게 긴거랑

경면이 없는 주력기인데도 뒤지게 긴 프레임을 요구하는 몰아치기의 dps가 높아 실전딜 괴리감이 큰게 문제인데

몰치를 허수처럼 끼워넣는건 실전에서는 완전 프리딜인 상황 아니면 사실 거의 불가능한 이야기죠


근데 이걸 질풍 안키우는 사람한테 말해봐야 씨알도 안 먹힙니다

엥? 질풍 그거 실전에서 그냥 허수딜 뽑기 개쉬운 직업 아닌가? 라는 대답만 돌아올 뿐이죠

혹시 이 글을 보고 계시면서 위에 써놓은 말처럼 생각하시는 분들중에 질풍 키우시는 분 있으면

플레이 영상 한번만 주시면 감사히 배울 의향도 있습니다


문제는 구조가 안 좋은 지속딜러의 경우 깡체급이라도 높아야 레이드에서 구조빨 받는 직업들하고 해볼만 한데

사실 구조 자체는 아예 다르지만 낮은 딜을 지속적으로 넣는다는 점에서

잔재랑 같은 선상에 놓고 볼수 있다고 생각합니다

근데 애초에 잔재는 체급부터가 괴물이라 어떻게 해볼수가 없는 영역이죠?

구조가 아무리 안 좋아도 깡체급으로 씹어먹는게 대충 잔재같은 느낌입니다


결국 딜 관련해서 개선되어야 하는건 두가지중 택 1이라 보는데

지금 딜을 유지할거면 선후딜을 확실히 줄여줘서 프레임 지연으로 쿨 밀리는 문제가 없게 만들어주던가

아니면 지금 구조 그대로 유지하되 깡딜을 파격적으로 올려주는거죠


북미 에기르 지표에서 질풍이 최악인 이유도 에기르가 구조빨 오지게 받는 레이드라 그런건데

여긴 제가 가도 구조 좋은 캐릭중에 어느정도 칠 줄 아는 사람이면 5-600점 차이도 따이고 그럽니다

객관적으로 보면 질풍보다 상황이 안 좋은 직업들도 분명히 많긴 한데

그래도 제일 애정하는 본캐이니 모쪼록 좋은 쪽으로 잘 개선이 되었으면 하는 바램은 있네요

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