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[잡담] 질풍 1일차 소감

아이콘 라오나트
댓글: 11 개
조회: 2016
2025-12-11 08:59:42
모챌익으로 기상 시작해서 어제 1690 까지 찍고 레이드 다돌앗습니다..

배럭으로 키우는 입장이라 딜보다는 유틸 쪽에 좀 집중해서 봤고 좀 불편햇던 점 이야기해봅니다

1. 신속 캐릭치고 너무 긴 스킬 딜레이

- 칼바람, 바람송곳, 몰아치기 << 이 세 딜스킬의 프레임이 너무깁니다..

어느정도만 사이클을 정형화하고 적절히 굴린다는 점에서 갈증 리퍼와 비교하면 가장 프레임이 긴

댄싱오브 퓨리같은 스킬을 기준으로 해도 기상술사 주력기 쪽이 훨씬 길고 불편햇습니다.

아직 캐릭이해도가 적어서 그렇겠지만, 이거 때문에 스킬 사이클을 원활하게 굴리기가 쉽지않더군요...



2. 공간 가르기의 효용성

- 같은 깨달음 3티어 노드에 추가타가 나가는 뭐 예를 들면 체술인파의 대지가르기 같은 류 보다 대미지가 낮으면 

유틸적인 부분에 대해서 월등한 부분이 있어야되는데 크게 와닿는 점이없습니다. 

이건 뭐 1일차라 활용을 잘못해서 그런거라고 생각은 합니다.


1일차엔 이정도..? 뭔가 스킬 프레임이 너무 긴게 사실 제일 크게 다가왔던거같네요

그래도 재미는 있습니다. 1720 이상은 키워줄 생각이고, 재밋게 즐겨보겠습니다


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