https://www.inven.co.kr/board/lostark/5995/25240
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5995/25241
결론고찰 부분중에 치적에 의한 기댓값을 실전에선 운빨에 의해 큰차이 없다 정도로 비벼놨는데
이부분은 확실히 수치적으로 얘기해 볼 필요가 있다고 봄
77% vs 90% or 80% vs 90~95% 에 대해서 운빨이라고만 처리하기엔 너무 편의주의적 분석임
1싸 특치 특신 폭주구간 스킬사용리스트를 찾다가 확인할 자료가 없어서 그냥 확률론으로만 접근해봄
1폭주에 딜스킬 4번을 사용한다고 가정하겠음
1폭주 때 4딜 모두 크리일 확률
치적77% : 0.77^4 = 0.35153, 약 35%확률
치적80% : 0.8^4 = 0.45096, 약 41% 확률
치적90% : 0.9^4 = 0.6561, 약 65.6% 확률
치적93% : 0.93^4 = 0.74805, 약 75% 확률
1폭주 4딜 중 3크리일 확률
치적77% : 0.77^3x0.23x4= 0.42001, 약 42%확률
치적80% : 0.8^3x0.2x4 = 0.4096, 약 41% 확률
치적90% : 0.9^3x0.1x4 = 0.2916, 약 29% 확률
치적93% : 0.93^3x0.07x4 = 0.22521996, 약 22.5% 확률
이걸 합쳐보면, 스킬4번에 크리가3회 이상 확률은
치적77% : 약 77%
치적80% : 약 82%
치적90% : 약 94.6%
치적93% : 약 97.3%
폭주동안에 치명타 확률은 스킬 시행횟수에 따라 지수함수로 계산되기 때문에
단순 치적 수치 10퍼 12퍼 차이가 더 벌어질 수 있음
이 계산에서 누락된 중요 사항은
1. 폭주당 스킬횟수가 특신/특치의 차이를 제대로 반영하지 않았음
ex)2길
2. 딜스킬별 딜비중이 다름
덕님의 스킬계수표상으론 길로틴(분격) 86.1/브루탈(즉발) 171.05/볼케이노 145.53/러스트(특화1800) 322.58 임
3. 직각의 러스트치적 20퍼 차이를 제대로 반영하지 않았음
글작성자의 가정하에 복잡한계산은 뭉그러트린점 양해바람
예상 댓글
1. 치적시너지 고려안하냐?
워블인경우, 1치적경우, 2치적경우, 노치적경우, 창술시너지경우,
모든케이스 고려하면 훨씬 큰 경우의수 테이블만들어야함
로스트아크의 시너지 효율 - https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/90743 을 참고해보면
치적시너지 1개일 경우 처단슬레는 대략 6~8.5% 사이 효율을 보일듯함
2. 회심/달인 고려안하냐?
회심 달인 적용시 계산도 너무 복잡함. 블러드러스트의 비중을 어느정도로 책정할지도 잘모르겠고
(예상컨데 1싸는 일반6:러스트4 쯤 되지 않을까?)
특치 특신에 따른 각인변화까지 고려를 해줘야지 제대로 반영이 될껀데 어디부터 설계를 잡아야할지 모르겟음
ex)예둔여부, 저받여부, 아드2/저받2/에포1/아드1