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[잡담] 현실적인 포식자 현타 개선안

린퓨리
댓글: 8 개
조회: 1357
2024-08-26 08:42:53




포식자
시간이 갈수록 분노게이지 소모량 증가

아크패시브 : 깊어지는 분노
(기존) 스택 쌓을수록 마나 회복량 증가
(변경) 스택 쌓을수록 분노 수급량 증가 (or 소모량 감소)


이렇게 바뀌는게 제일 현실적일거 같네요
개발자들도 딸깍만 해주면 되고

어떻게생각하시나요?

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