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[잡담] 팁 / 2싸 리스크 있는 스킬트리

시넨치오
댓글: 2 개
조회: 1488
2024-09-01 16:20:39
중요!!

이거 보시고 비교? 또는 계산 가능하신 분? 계산 좀 부탁드리겠습니다...


1.


이번 아크패시브로 인해서 상태이상 데미지가 강해졌고, 그 상태이상을 가지고 있는 스킬은 마운틴 밖에 없었습니다. [아크패시브로 진화형 데미지, 방향성 스킬이다 보니 일격의 피해량 증가도 받음]

상태이상이 없다고 치더라도 퓨클보다 약간 더 강한 데미지를 보여주었고, 그렇기에 2길 2퓨 트리보다 2길 2마를 기준점으로 사용하는 게 낫다고 판단을 하였습니다.

그러므로 혹시 퓨클 대신에 다른 스킬을 채용할 수 있으면 하려했지만, 워낙 퓨클이 대체할 스킬이 없을 정도로 좋고 이 스킬의 의존도가 매우 높은 것이 슬레이어 이기 때문에 조건들을 만족시키기 위한 연구를 하다가 2싸로 잠깐 방향전환하게 되었습니다.


2.

이번에 연구되던 스킬트리들은 대부분 돌피닝이 기준점이 되는 스킬트리가 많다고 생각했습니다.

허나 어려운 부분이 많다고 생각되었고, 이 참에 1.5싸를 연구할 때 제 1순위를 스피닝 소드를 아예 빼버리는 방향으로 잡으면서 연구를 하였으나.....

일단 더 비틀어 보고 있긴 한데 답이 진짜로 없는 거 같네요 ㅋㅋ.. 그라운드 스매쉬가 제일 안전한 스킬이라고 생각했기에 얘를 기준점으로 잡았는데 그냥 쿨타임이든 선후딜이든 참 ㅋㅋ..

예 결론적으로는 이건 숨 좀 돌릴겸 다른 방향으로 틀은 스킬트리이며, 스피닝 소드 역시 아쉽게도 제외하지 못했습니다 ㅠ.. 그래도 윈피닝을 사용할 수 있었습니다. [아무래도 특화 수치가 풀로 채워지는 덕에 알게됐습니다.]


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시작하기 전에 매우 중요하다고 생각하는 노드. 단 하나만 찍어도 엄청나게 굳.



최적화 훈련아 넌 대단한 일을 해낼거란다. [제 기준은 진짜 이건 뺄 수 없다고 생각합니다.]

2노드에 있는 이 친구 하나만 찍으면 특신치 기준 절대로 가치를 따질 수가 없는 일이 벌어집니다.



지진파 채용한 와일드 스톰프의 시너지 효과가 보석 없이 계속 유지할 수 있게 됩니다.

권장 신속  550 언저리 정도.

이유는 시너지 시간이 너무 빡빡해서 러스트랑 스톰프랑 쿨이 1초 정도 남을 경우 시너지가 꺼지지 않기 위해 조금 여유분을 주는 것.

이거 하나 때문에 생각보다 다른 연구들의 크나큰 진전이 있지 않을까 개인적으로 생각하는데.. [아니면 말고요 머쓱;;]
이런 것도 있으니 어... 다른 좋은 연구가 될 수 있도록 참고 해주시면 감사하겠습니다.
[어차피 뭉가 찍으실 분들 있으실텐데 예리한 감각 2개만 찍히니까 1개 남는 거 저기 찍으면 완벽하지 않을까.. 싶습니다.]



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연구를 하면서 채용한 보석 레벨은 올 8레벨 입니다. 조율 아마도 가능.


1. 2싸 / 2길 2마 1퓨  [윈드 스피닝 채용]



아크 패시브

1 . 치2 신8 특 30   [ 팔찌가 치특일 시 신 10] 최소 요구치 신속 500 , 권장 550

특화 1800 언저리부터 가능

2 . 최적화 훈련 1 + 예감 OR 한계돌파

3 . 일격

4 . 뭉가 OR 입식

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보석

겁화 - 길로틴 , 볼케 , 브루탈 , 마운틴 클리브 , 블러드 러스트 [아덴기]

작열 - 길로틴 , 볼케 , 브루탈 , 마운틴 클리브 , 스피닝 소드 , 퓨리어스 클로


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스킬

길로틴 - 131 - 속행 , 집중 택 1
볼케이노 - 232 - 전설 질풍
브루탈 - 311 - 비전
스피닝 소드 - 312 - 전설 풍요
퓨리어스 클로 - 331 - 영웅 풍요
와일드 스톰프 - 321 - 영웅 풍요
와일드 러시 - 31 - 정화 , 속행 택1
마운틴 클리브 - 221 - 전설 질풍

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사이클

아덴 채울 때

스피닝 - 퓨클 - 스톰프 - 스피닝 - 퓨클  ( 산책 때 와일드 러시 1회 무조건 넣기 )

폭주 시

길로틴 - 마운틴 클리브 - 러스트 - 브루탈 - (폭주 중간 이상일 시 퓨클) - 볼케 - 신스킬 (각 보이면 볼케 앞에 써도 됌)


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장점

위험부담이 현저히 적음. 윈피닝 채용

이번에 떠오른 마클을 2번 사용 가능

와일드 스톰프 보석 채용 불필요

스피닝 보석을 채우지 않는 1.5싸에 비해 폭주 채우는 시간 감소 및 길로틴 마클 역시 쿨타임 감소. 그로 인해 약간 여유롭게 2길 2마 가능.

스피닝 한 두틱 정도는 마클을 사용해 복구 가능.

단점

아덴을 채우는 데 삑나면 대강 6초 정도 늦은 폭주.

복구력이 매우 떨어짐.

퓨클 겁화 채용 불가능. [마클이 퓨클의 딜을 매꾸는 용도]

이동기 와일드 러시를 아덴 채우는 용도로 1틱 사용.

단심 채용 불가능.

강인함 스킬이 없음.

2노드 한계돌파 포기형이라 피해량 증가 감소.


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2. 돌피닝 채용



위험부담 매우 높음.

다만 와일드 스톰프 출혈 룬 채용 가능.

채울때 시작은 무조건 돌피닝부터 사용하여 퓨클 쿨타임이 돌아가는 동안에 돌피닝을 한 번 더 써서 시간 누수를 없게 할 것.


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3. 2싸 2길 2마 1퓨 1페  [ 기습 권장은 하지 않음. 허나 페이탈을 보너스 같은 느낌 사용 가능]

돌피닝 사용


보석 위에 글과 같음 - 페이탈 보석 x 영웅 질풍룬

스톰프 출혈룬 채용 가능.

폭주 사이클

길로틴 - 마운틴 - 러스트 - 브루탈 - 퓨클 - 페이탈 - 볼케 [동 보석 기준 브루탈 쿨 맞춰짐] - 신스킬 - 길로틴 - 마운틴


일단 지금 찾은 건 이것이 끝이고. 사실 싸이클 보다는 2노드의 최적화 훈련이 
보석 하나는 미채용 할 수 있으니  매우 중요하지 않을까 싶네요.

이상입니다!

Lv25 시넨치오

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