슬레이어 클래스의 특화는 아덴 획득량, 폭주시 스킬 피해량 증가, 아덴기 피해량 증가, 각성 스킬 피해량 증가로 이루어져 있다.
현재 처단자의 전투 특성 분배는 극특화를 기본으로 삼아 분배한다. 하지만 로아의 패치기조에 의해 처단자의 특화 계수는 높을 수가 없다.
1. 폭주시 스킬 피해량 증가를 늘리면 포식자가 특화를 채용하게 된다. 그로인해 특화에 폭주시 피해량 증가를 높게 달아줄 수 없다.
2. 로스트아크 밸패팀은 처단자가 블러드러스트 원툴 캐릭이 되는 걸 싫어한다.
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24년10월23일
'처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 9.0/18.0/27.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
변경 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 10.0/20.0/30.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
24년9월25일
'처단자' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 8.0/16.0/24.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
변경 : 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 9.0/18.0/27.0% 증가하지만, 폭주 시간이 50.0% 감소한다.
24년5월8일
브루탈 임팩트
PVE 시 피해량이 5.8% 증가하였습니다.
볼케이노 이럽션
PVE 시 피해량이 5.0% 증가하였습니다.
블러드러스트
PVE 시 피해량이 3.3% 감소하였습니다.
23년12월20일
특화 스탯으로 인한 폭주 상태 피해량 증가 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 0.1
변경 : 0.11
'블러드러스트' 스킬의 PVE 시 피해량이 2.4% 증가하였습니다.
23년10월18일
와일드 스톰프 지진파 타격, 플래시 블레이드, 길로틴 단일 대상 트포 개편
23년5월17일
특화 스탯으로 인한 블러드러스트 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존 : 1.3 ->변경 : 1.2
블러드러스트 PVE 시 피해량이 12.5% 감소하였습니다.
라그나 브레이크 피해량이 8.3% 감소하였습니다.
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밸패팀은 처단자의 특화 계수를 낮추고 처단자를 버프한다면 직각 자체의 성능을 올리는 식으로 패치를 했다. 시즌2 초~중반 비기를 생각하면 특화를 정확히 1490을 주고 구원 특치신 비기를 하여 나름의 쿨감과 치적을 챙겼다.(버서커는 특화에 폭주시 스킬 데미지 증가 계수가 없었고 블러드 러쉬 데미지와 폭주시 지속시간이 있었다. 그로인해 1폭주에 블러드 러쉬를 얼마나 털 수 있는지가 관건 이었고 극특화를 레더 사이클에 묶여 실전에서 2번을 넣는게 현실성 있었다.)
그러나 처단자는 특화가 100이든 1800이든 결국 1폭주에 박을 수 있는 주딜기의 횟수는 무조건 1회다. 그렇다고 비기처럼 폭주 지속시간을 늘리기엔 주딜기의 쿨타임이 처참하고 특화에 폭주시 스킬 데미지 계수를 늘려주기엔 포식자가 쓸 수 있어서 높이진 못하고 그렇다고 블러드 러스트의 계수를 늘려주기엔 스마게는 처단자가 러스트 원툴 캐릭이 되는 걸 싫어한다.
최근 3막 3관으로 카멘 이후 다시 캐릭 유틸성 관련한 주제가 많이 나오고 있다. 처단자가 딜이 아닌 유틸적 개편을 받는다면 특화 계수에서 아덴수급 계수를 늘려주어 와일드 러쉬를 채용해도 1사이클에 아덴이 차는 것이라고 생각한다.