생각했던것과는 다르게 허수 돌려보면 풀마나에 쿨 차있을때기준 끝마컨한 악몽과 환각의 아덴채우는 시간은 거의 똑같네요 0.5초정도 차이? (19.5초 20초)
(데스오더,드레인,아스 2번씩 소울 1번 베스티지 2 or 3번 길로틴 1번)
(대신 끝마악몽의 경우에는 아덴이 다 찼을때 베스티지 1스택과 길로틴이 차있습니다)
(+ 변수로 인해 끝마상태에서 사신화 털고 한사이클 끝마 후 마나중독 진입시 14초)
(특화1850 10홍 글러트니 드레인트리 기준)
이렇게만 보면 사신화시 악몽달인과 환각회심의 딜량이 비슷하니까 비사신화시 치적이 더 높은 환각이 더 쎈거 아니냐 생각하실 수 있는데,
끝마컨 악몽은 비사신화때 첫 길로틴에 끝마를 바를 수 있어서 비사신화때 길로틴을 2번 쓸 수 있습니다
두번째 길로틴은 바로 사신화를 켜면 치적20퍼도 받을 수 있구요
치적받은 길로틴 한번 더 박는걸로 비사신화 치적차이는 충분히 메꾸고도 남는다고 생각합니다
그렇다면 결국 사신화 횟수는 똑같으니까 취향차이 아니냐! 라고 생각하실 수 있는데 여기서 기믹이라는 변수가 작용하면 이야기가 살짝 달라집니다
공대 딜속도랑 보스 체력을 보면서 조절해야되기 때문에 끝마딜러를 안해보셨으면 어려울 수 있는데 악몽의 경우에는 기믹 직전에 끝마상태로 사신화를 턴 다음에 스킬 1~1.5사이클 돌리면 환각과 0.5사신화이상 차이나게 됩니다 카멘 4관 315줄같은 아덴 채울 수 있고, 긴 기믹이면 이게 의미가 없게 되지만, 칼리네사 55줄, 발리나크 히든아제나 타이밍, 주시 기믹, 칼멘 전 뎀감 등 생각보다 이 테크닉을 쓸 상황이 많아서 완전 딜찍으로 2아덴 기믹 2아덴 기믹 이런게 아니면 사신화가 1~2회 차이가 나게 됩니다
실전성 없지 않냐 하실 수 있는데 하다보면 그냥 하게 될 정도로 난이도가 그렇게 높지 않습니다 연습하면 됨
요약)
1. 아덴 채우는 시간은 거의 똑같고, 비사신화 딜도 악몽이 안일림
2. 끝마컨 잘하면 악몽이 사신화 횟수 더 가져감 + 끝마의 쿨감과 공이속에서 오는 실전에서의 압도적인 유틸성
3. 고점보고싶다 = 무조건 악몽, 걍 배럭인데 편하게 하고싶다 = 환각