현재 글러트니 / 소울드레인 쓰고 있습니다.
1. 조우 딜사이클
여기저기서 주워 들은 딜사이클인데요
(1)조우 시 (각물복용상태)
글러트니 -> 루나틱 -> 길사길 -> 각성기 -> 베스티지 -> 소울시너스
왜 첫 아드충전스킬이 글러트니인가요? 가장 모션이 간결해서인가요? 그렇다면 진입용으로 아스타로스 또는 베스티지로 써도 되나요?
2. 끝마
기본적인 이론상 매커니즘은
끝마로 사신화 전에 사이클을 빠르게 돌리고
마중으로 사신화 이후 데미지를 박는다
인 것 같은데요
소위 '끝마컨'이라 하여 이를 조절하는 사람들이 있는건가요?
트리시온 기준으로는 끝마가 상당히 오래 가던데 (사신화를 해도 끝마 상태고, 사신화 끝나고 베스티지 2번째 정도 쓸 때 쯤 끝마가 꺼짐) 이러면 끝마를 꺼뜨리기 위해 사신화 이전 또는 사신화 직후에 산책해야 하는건가요?
3. 제가 체득한 딜사이클
루나틱 -> 드레인 -> 베스티지 -> 나머지 망자스킬(유동적) -> 사신스킬(유동적) -> 사신화
루나틱은 돌대 + 시너지때문에 쿨마다 최우선으로 써줘야 하는 것 같고(사신화때는 필요X)
이후 망자 스킬 4개 중에 선택인데,
접근이 필요하면 아스타로스겠지만 그렇지 않다면 드레인, 글러트니, 데스 오더 중 택1인데
드레인부터라는 말을 많이 들은 것 같습니다. 왜인가요 ?? 아니라면 그냥 유동적으로 아무거나 쓰나요?
3. 기타
사신화 꺼진 상태에서 가장 먼저 쓸 스킬은 아스타로스인가요 루나틱인가요?