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[잡담] 일하기 싫어서 잠깐 생각해본 그믐 아이덴티티 개선안

혀어어어어느
댓글: 3 개
조회: 1394
2024-09-02 08:48:09
그믐의 가장 고질적인 문제가 아이러니하게도 아이덴티티인 경계진입상태라 생각함. 앜패이전엔 이놈의 아이덴티티가 오히려 dps가 떨어지는 기이한 구조로 되어있고 내 마음대로 컨트롤 할 수도 없을 뿐더러, 앜패로 넘어오면서 영혼참수(스택), 프렌지 이놈의 신스킬들이 경계상태에 몰리면서 딜압축은 더 기이해지고, 불쾌감만 쌓이는 애매모호한 직업이 되버림. 이렇게 낼거였으면 아이덴티티도 개선했어야 한다 생각함.

1. 만월,수라 처럼 키 입력시 경계모드 진입
2. 경계모드 자동진입 > 살귀스킬 사용 시 마다 경계게이지 줄어듦.
    + 영혼참수 경계,일반 상태 상관없이 경계버프 상시적용(풀스택 시 일반상태에서 사용가능)

영혼참수를 스택형으로 만들어서 허공에 스킬난사하게 만들었으면 차라리 경계,일반상태 진입을 유동적으로 할 수 있게 1, 2번처럼 만들어야한다 생각함. 아님 스택없애주던가..프렌지는 4티노드로 모션간결화 있으니까 써봐야 알 것 같고.. 걍 갑자기 떠올라서 끄적여봄. 더 좋은 방향 있으면 반박환영. 그믐유저분들 일어나야 할 때입니다!

Lv11 혀어어어어느

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