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[잡담] 고신속 422 패치 이후 살짝 변경점

아이콘 새하가온
댓글: 25 개
조회: 3766
추천: 1
2025-02-26 12:20:13
음돌이 상향 먹은 관계로 공이속에서 살짝 여유가 생겨서 이제는 반반까지 줘도 될 것 같습니다.





취향에 따라 가능한 바리에이션은 다음과 같습니다.

1. 본문 내용 그대로
2. 음돌 풀 효율을 위해 신속을 22~23정도까지 올리고 사용(본문은 풀효율까진 아님)
3. 기존 고신속보다 모자라진 쿨감을 위해 한돌1을 빼고 최훈1 채용


일단 DPS 자체는 본문대로 했을 때가 제일 높았습니다.

2와 3이 결과적으로는 내용이 비슷해지는데(쿨감 면에서)
2번은 진피를 조금 더 가져가는 것이고
3번은 진피를 조금 내려놓고 치명을 가져가는 느낌입니다.

결국 2/3번은 유틸을 약간 더 챙긴다고 생각하시면 될 것 같습니다.
DPS 차이는 약 2~3% 언저리 나오는 것 같습니다.

아무튼 이 세팅이 괜찮게 나온 것 같아서 공유드립니다.



여담으로 원예돌아 + @각인에 대한 연구를 하다보니 자꾸 질증이 눈에 밟혀서 연구를 좀 해 봤는데
아드 유각 기준으로는 치명을 좀 내리더라도 치명 보정이 될 것 같아서 사용이 될 것 같기도 합니다.

질증을 사용하려면 파전1에 신속을 조금 많이 주거나 파전2에 혼강을 안 찍는 식으로 가야 하는데
혼강을 아예 안 찍기엔 1찍고 치명 12%가 꽤 괜찮기도 하고 빼면 치명이 많이 낮아져서
아드 유각으로 치명을 좀 올릴 수 있으면 파전1 주고 신속을 올리면 사용 가능하다고 생각합니다.
정확한 계산은 해 봐야 알겠지만요

정 안 되면....저받 써야죠 뭐....
저받 진짜 싫은데 하

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